CheckMag | La fin de Yuzu est un coup dur pour l'émulation, mais il n'est pas immérité
La position de Nintendo sur la protection de sa propriété intellectuelle est tout simplement légendaire. La nature procédurière de la société est bien documentée, mais elle a toujours abordé la scène de l'émulation avec plus d'hésitation que des choses comme les sites de distribution de ROM, peut-être par crainte que perdre une bataille dans ce domaine ne crée un précédent juridique légitimant la pratique. Mais cette fois-ci, elle a frappé, et son affirmation soudaine n'est pas surprenante si l'on examine jusqu'où et sur quel territoire Yuzu dépassait les bornes.
Alors que des projets comme RPCS3 ou Project64 ont été largement laissés à eux-mêmes, étant donné qu'ils se concentrent sur les consoles héritées, la Switch étant encore dans sa primeur commerciale signifie que , et les émulateurs pour elle commencent à croiser les intérêts commerciaux de Nintendo. En temps normal, ce n'est pas un problème majeur, car le facteur de forme et les capacités de la Switch distinguent toujours un jeu joué sur cette console du même jeu joué sur un PC ou un ordinateur portable. Mais l'avènement rapide https://www.notebookcheck.net/Steam-Deck-OLED-or-Windows-handheld-Not-just-a-question-of-taste.804545.0.html des PC portables, dont la plupart ont une puissance bien supérieure à celle de la Switch - et certains comme le Legion Go de Lenovo (disponible sur Amazon) ayant même un équivalent pour ses Joy-Cons détachables - ont soudain mis le matériel vieillissant de Nintendo dans une situation délicate, où d'autres plateformes offrent désormais incontestablement une meilleure expérience que la sienne.
La pratique de Tropic Haze consistant à monétiser son travail, tant sur Yuzu que sur son émulateur Citra pour la 3DS, n'a fait que jeter de l'huile sur le feu. Une grande partie du monde de l'émulation s'appuie sur l'utilisation équitable pour défendre son travail, soit explicitement, soit au moins implicitement pour des choses comme la préservation - mais l'offre d'un canal d'accès anticipé dédié en échange de fonctionnalités secrètes en échange d'un abonnement Patreon a profondément entamé ce vernis d'éthique. Le règlement de 2,4 millions de dollars conclu parallèlement à l'arrêt du projet https://www.notebookcheck.net/Nintendo-Switch-emulator-Yuzu-officially-shuts-down-in-settlement-with-Nintendo.809915.0.html si vous multipliez les 29 000 dollars de revenus mensuels du Patreon Yuzu par les 84 mois d'existence de la Switch, vous obtenez - vous l'avez deviné - 2,4 millions de dollars !
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Mais si le fait de promouvoir la possibilité de jouer à des jeux Nintendo jour et date tout en faisant de l'argent avec cela rendait l'innocence de Yuzu encore plus difficile à prouver, que diriez-vous de faire beaucoup plus d'argent avec des fuites de jeux ? C'est exactement ce qui s'est passé en mai dernier, lorsque The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a fait l'objet d'une fuite avec deux semaines d'avance, et que le nombre d'abonnés Patreon de Yuzu a doublé au cours du même mois. Et, en plus d'affirmer que a vendu plus d'un million de de copies piratées, les documents judiciaires affirment également que Yuzu a transmis des données télémétriques à l'équipe de développement, ce qui signifie qu'elle était pleinement consciente de l'ampleur du piratage qu'elle permettait.
L'argument selon lequel le piratage concurrence les ventes régulières d'un jeu est une chose, mais la situation ici en est une autre. La présence de plates-formes offrant les mêmes fonctionnalités mais de meilleures performances, ainsi que la disponibilité d'un jeu phare pour cette communauté bien avant la sortie officielle, est une combinaison toxique qui fait que les acheteurs légitimes sont laissés pour compte, comme des joueurs de seconde zone. C'est une situation que Nintendo souhaite certainement éviter pour le bien des jeux à venir, et peut-être plus important encore pour la https://www.notebookcheck.net/Nintendo-Switch-2-reportedly-delayed-to-late-Q1-2025.804085.0.html Super Switch (ou Switch 2, si vous voulez vous en tenir au nom ennuyeux que tout le monde utilise).
Il y a cependant deux points curieux à noter en guise d'épilogue, en particulier pour ceux qui lèvent les yeux au ciel devant toute défense d'une grande entreprise qui ne peut avoir que de mauvaises intentions à l'esprit. Le premier est que, comme il s'agit d'un règlement à l'amiable, cette affaire ne crée aucun précédent qui pourrait être exploité pour s'en prendre à d'autres projets ; le second est qu'un autre émulateur Switch important, Ryujinx, n'a pas été touché.
Ainsi, bien qu'elle puisse avoir un effet dissuasif plus large sur la communauté dans son ensemble, cette action en justice ciblée semble envoyer un message clair : le crime de Yuzu n'était pas l'émulation en elle-même, mais le fait de voler trop près du soleil.
Source(s)
Propre, Graphtreon