La date de lancement de Diablo Immortal est repoussée à H1 2022 ; la prise en charge des manettes sera ajoutée ainsi que d'autres améliorations de la qualité de vie en JcJ et en JPE
Nous devrons peut-être attendre encore un peu avant que Diablo Immortal (dont la renommée n'est plus à faire) soit disponible pour le grand public. Un message sur le site Web de Blizzard indique que le lancement de Diablo Immortal a été repoussé à H1 2022, ce qui signifie qu'il faudra peut-être attendre juin 2022 pour le voir en action. Bien que la déclaration officielle cite comme raison des obstacles au développement, il est possible que cela ait un rapport avec les récents événements impliquant des cadres supérieurs de Blizzard
Blizzard affirme qu'il travaille en étroite collaboration avec les testeurs pour déterminer quels aspects de Diablo Immortal doivent être affinés. Le mode solo est la priorité absolue, étant donné que Diablo est une expérience solo par essence. De nombreux RPG mobiles modernes incitent les joueurs à se connecter tous les jours en leur proposant des quêtes chronométrées ; ces quêtes sont appelées " Bounties " dans Diablo Immortal. Il est également possible de faire des raids dans certaines zones avec ses amis et d'accomplir des Failles de défi similaires à celles de Diablo 3
Blizzard travaille également à l'amélioration du mode JcJ de Diablo Immortal. Les joueurs pourront s'aligner sur des factions, et le JcJ consistera à déterminer laquelle des deux régnera en maître. Un système de matchmaking dédié est en cours d'élaboration et permettra de faire s'affronter des joueurs de niveau similaire. Ensuite, il y aura un raid JcJe, où les joueurs combattront d'autres joueurs et des ennemis du jeu dans un jeu libre. La prise en charge des manettes est également prévue pour bientôt
Bien que Diablo Immortal soit techniquement un jeu mobile, une part non négligeable des joueurs y joueront via un émulateur. Cela leur donne un avantage considérable, car ils n'ont pas à se préoccuper des contrôles maladroits de l'écran tactile, ce qui leur permet de jouer plus longtemps. Blizzard prévoit de lutter contre ce problème en imposant un plafond d'expérience hebdomadaire. Comme son nom l'indique, les joueurs ne pourront pas gagner plus qu'un certain montant d'expérience chaque semaine. Cela permet également de lutter contre la dépendance au jeu dans une certaine mesure
Heureusement, nous avons Diablo 2 Ressuscité qui sort le 23 septembre pour nous aider à patienter, mais il est peu probable que les fans de la vieille école attendent Diablo Immortal de pied ferme. Même si ce n'est pas explicitement dit, Diablo Immortal sera très probablement truffé de microtransactions. L'hôtel des ventes de Diablo 3 s'est effondré et a brûlé de manière spectaculaire, et si Blizzard ne fait pas attention, Diablo Immortal pourrait connaître le même sort
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