La console PlayStation 5 sera définitivement lancée en 2020, alors que le matériel PS5 révèle que la bande-annonce a dépassé les 30 millions de vues, mais le débat sur les 4K fait rage
Les fans de PS5 craignent que les effets de la pandémie COVID-19 n'affectent la production et la distribution de la console nouvelle génération de Sony. Bien que certains chefs de Sony aient déjà déclaré que le matériel verrait le jour en 2020, certains ont considéré qu'il s'agissait d'une limitation des dégâts, car l'annonce que la console serait effectivement commercialisée en 2021 serait probablement un désastre en termes de relations publiques. Cependant, le dirigeant de la SIE, Eric Lempel, a fait cette déclaration rassurante dans une récente interview :
Ce qui est bien, c'est que nous sommes en train de nous organiser. Nous allons lancer cette année - c'est ce qui va se passer - et de mon côté, nous allons absolument nous assurer que nous allons apporter toute la magie et toute l'excitation des lancements que nous avons eus dans le passé.
Ce sera une bonne nouvelle pour les millions de joueurs qui attendent de mettre la main sur la PS5 - et ils sont des millions. La preuve en est que l'impressionnante bande annonce de la prochaine console PlayStation a dépassé les 30 millions de vues, et qu'elle n'a été mise en ligne qu'à la mi-juin. Le clip a également recueilli plus de 1,4 million d'appréciations, contre 60 000 avertissements. Certains de ces avertissements peuvent provenir de ceux qui sont convaincus que Sony cache quelque chose à propos des capacités 4K natives de la PS5.
Ce sujet controversé a déjà fait couler beaucoup d'encre ces derniers temps, les développeurs du futur jeu PS5 Quantum Error ayant annoncé qu'ils avaient réussi à obtenir un "4K 65-70 FPS non optimisé" lors de leurs tests. Cependant, même un commentaire dans un de nos récents articles sur la PS5 est venu d'un lecteur qui prétendait être un testeur de la console next-gen, disant qu'elle ne fonctionne pas à 4K.
Le débat sur le 4K fait toujours rage, apparemment indépendamment du fait que les développeurs essaient de prouver que le matériel est à la hauteur ou non. La question semble avoir été soulevée une fois de plus en raison de l'opportunité signalée de jouer à Spider-Man : Miles Morales à 4K/60 fps, mais il faut se rappeler qu'il s'agit d'un "mode performance" optionnel pour le titre, et que c'est le gameplay réel qui comptera vraiment le plus au final.
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Source(s)
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