La comparaison des salles de jeu d'Astro semble montrer que Sony continue d'exploiter au maximum les performances de la PlayStation 5 avant son lancement sur le marché
Une autre démo d'Astro's Playroom sur PS5, cette fois dans le cadre de la récente YouTube Gaming Week au Japon, a offert un plaisir inattendu aux fans de PlayStation. Il semble que Sony se soit efforcé d'améliorer encore les temps de chargement du jeu, soit en optimisant le jeu lui-même, soit en réglant la célèbre unité d'entrée/sortie et le SSD de la console de nouvelle génération... ou les deux.
Le jeu de plateforme a été à l'origine pris pour un tour par Geoff Keighley en juillet dernier, dans le cadre d'une vidéo pratique DualSense. Astro's Playroom a également été un élément majeur de l'opportunité pratique PS5 donnée à certains vloggers japonais, qui semblaient pouvoir jouer à une version du jeu sensiblement plus rapide que celle de Keighley au niveau du chargement.
Un gif de comparaison qui a fait le tour des médias sociaux montre une scène de chargement pour Astro's Playroom qui prend environ neuf secondes lorsque Keighley testait le jeu (sur une PS5) en juillet. Aujourd'hui, en octobre, la même partie du jeu semble ne prendre que trois secondes pour se charger, le crédit allant potentiellement à un certain nombre de facteurs, y compris les mécanismes du jeu et le système d'entrée/sortie de la PS5.
Cependant, comme la plupart des choses qui semblent impressionnantes avec une console de nouvelle génération, il y a ceux qui vont rapidement essayer de la débloquer pour une raison ou une autre. Cette fois-ci, certains prétendent que le clip de l'événement japonais a été édité ou coupé pour le faire paraître plus rapidement. Quoi qu'il en soit, la présence d'un SSD dans les PS5 et Xbox Series X représente toujours un énorme saut générationnel par rapport aux consoles de la huitième génération
Plutôt que d'afficher le gif, nous avons intégré deux vidéos ci-dessous qui comparent l'écran de chargement correspondant dans la première minute de chaque clip... et on peut clairement voir que la vidéo la plus récente de la YouTube Gaming Week présente le tournage d'Astro à travers le tunnel vers la zone de Cooling Springs à un rythme beaucoup plus rapide.
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Source(s)
Reddit & NeoGAF