L'équipe de God of War entre en guerre contre ceux qui partagent les spoilers de God of War Ragnarök, alors que le détaillant vend le jeu avant son lancement officiel
Note : Aucun spoiler de God of War Ragnarök n'est directement inclus dans cet article ; cependant, veuillez ne pas cliquer sur l'un des sites de médias sociaux liés dans la première phrase ci-dessous si vous souhaitez éviter les spoilers.
Il semble que les joueurs aient inondé les sites de médias sociaux tels que Reddit YouTubeet Twitter avec des clips, des fuites et des vidéos de gameplay de God of War Ragnarök. Alors que Sony et Santa Monica Studio se préparaient à la grande date de lancement officiel du titre tant attendu, le 9 novembre, un détaillant prétendument basé aux États-Unis était déjà occupé à vendre son stock du jeu. Alors que la plupart des jeux majeurs sont sujets à des fuites et à des spoilers, cette situation créée par le détaillant mécréant a eu pour conséquence que God of War Ragnarök a été complètement exposé sur Internet.
En réponse, le canal Twitter officiel de Santa Monica Studio a posté une déclaration soigneusement formulée qui demande aux personnes partageant les spoilers de God of War Ragnarök d'être "prévenants" envers les fans qui préfèrent attendre d'avoir une copie du jeu entre les mains avant de découvrir quels dieux s'affrontent et à quoi ressemble Angrboða ressemble. Le conseil officiel aux fans de God of War est de "mettre en sourdine tout mot clé ou hashtag" qui pourrait indiquer qu'un spoiler de God of War Ragnarök est à l'autre bout. Sans surprise, certains de ceux qui ont été directement impliqués dans le développement du jeu ont été plus chatouilleux.
Matt Sophosqui est considéré comme l'un des scénaristes de God of War Ragnarök a commencé sa réponse par un soupir avant de suggérer aux gens de se tenir à l'écart des suspects habituels des médias sociaux. Le directeur de l'animation Bruno Velazquez a demandé à ses followers d'éviter les spoilers pour mieux profiter du jeu, tandis que le producteur Cory Barlog était si furieux qu'il a même déclaré à un moment donné : "Je peux vraiment comprendre l'avantage d'avoir seulement un installateur sur le disque physique". Barlog a rapidement précisé que ce n'était pas ce qu'il souhaitait voir se produire dans l'industrie du jeu vidéo, mais qu'il ne faisait qu'exprimer son agacement et sa frustration face à la situation des spoilers de God of War Ragnarök
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sorry to everyone that you have to dodge the spoilers if you want to play the game fresh. completely fucking stupid you have to do this.
— cory barlog (@corybarlog) October 29, 2022
this is not at all how any of us at SMS wanted things to go.
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