L'émulateur Nintendo 3DS gratuit et open-source lance sa première version avec un nouveau mode permettant d'améliorer les performances de 50 %

Lorsque Yuzu, un émulateur populaire de Nintendo 3DS, fermécitra n'a pas tardé à suivre, apparemment à la suite de l'action en justice intentée par Nintendo à l'encontre du développeur de l'émulateur. Peu de temps après, Azahar a été annoncé un nouvel émulateur Nintendo basé sur le code source de Lime3DS, lui-même basé sur Citra. Aujourd'hui, les développeurs d'Azahar ont annoncé la première version candidate du nouvel émulateur 3DS.
La première version candidate d'Azahar est une version du logiciel qui, selon les développeurs, servira de base aux futures fonctionnalités. Elle est disponible sur Android, Linux, macOS et Windows à des fins de test, et si aucun problème important n'est détecté au cours de la première semaine de test, elle deviendra probablement la première version stable. Elle peut être téléchargée à partir de Azahar GitHub repo.
Un appareil comme le Lenovo Legion Go(602,99 $ actuellement sur Amazon) est une excellente option pour l'émulation de la 3DS lorsqu'il est utilisé à la verticale et que les manettes sont détachées.
La version candidate apporte un certain nombre de fonctionnalités intéressantes, y compris un hack appelé "Disable Right Eye Rendering", qui force l'émulateur à rendre les graphiques en mode monoscopique - c'est-à-dire avec un seul œil - pour un gain de performance potentiel de 50 %. Cela ne sera probablement nécessaire que sur les appareils Android à faible puissance, mais c'est un outil intéressant à avoir. Azahar permet également aux utilisateurs de télécharger directement des jeux depuis leur Nintendo eShop si les fichiers système de la 3DS sont installés.
Pour éviter de se retrouver dans la même situation que Citra et Yuzu, Azahar oblige les utilisateurs à utiliser une véritable Nintendo 3DS pour extraire les fichiers de jeu à l'aide d'un nouvel outil logiciel appelé Artic. Azahar n'offre aucun moyen de charger des jeux cryptés, de sorte que les fichiers de jeu doivent d'abord être décryptés avant d'être chargés dans la console. L'abandon de la prise en charge des jeux cryptés s'explique en partie par le fait que le contournement des MTP et des mesures de sécurité était un argument clé dans les procès intentés contre Yuzu et Citra.
Azahar fournit cependant des clés cryptographiques aux utilisateurs, arguant que cela est nécessaire pour l'interopérabilité et qu'elles ne sont "pas assez créatives pour être protégées par la loi sur le droit d'auteur" Cela facilite les choses pour les utilisateurs finaux, puisqu'ils n'auront pas besoin d'extraire les clés de leurs consoles.
Les développeurs d'Azahar insistent sur le fait que l'objectif d'Azahar n'est pas de permettre le piratage, et la plupart de ses messages insistent sur le fait que les utilisateurs ne doivent utiliser l'émulateur que pour faire des copies de leurs propres jeux originaux. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans un récent billet de blog d'Azahar ( ) sur le thème du chargement des jeux.
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