JDI dévoile un micro-affichage LCD IPS 4K x 4K offrant la plus haute résolution au monde de 2527 ppi pour les casques de réalité virtuelle et mixte
JDI a dévoilé un micro-affichage IPS LCD 4K x 4K qui atteint la résolution la plus élevée au monde de 2527 ppi pour une utilisation dans les casques de réalité virtuelle et mixte sur un substrat en verre. Le micro-affichage de 2,15 pouces utilise le LTPO (oxyde polycristallin à basse température) et le COA (filtre de couleur sur réseau) pour réduire la consommation d'énergie tout en offrant aux utilisateurs une meilleure image virtuelle avec moins de pixellisation visible. L'écran a reçu le 18 juin le prix DIC International Display Technology Innovation Award.
Les casques VR/MR dépendent de micro-écrans montés près de l'œil pour créer l'illusion d'une réalité virtuelle. La résolution de chaque écran influe sur la clarté du monde virtuel, et les écrans à faible résolution souffrent d'une pixellisation visible qui nuit au réalisme de la RV.
Pour avoir une idée approximative de ce que les utilisateurs de RV verraient, un écran de 24 pouces de 1 920 x 1 080 a 92 pixels par pouce. Lorsque l'écran JDI de 3 840 x 3 840 est utilisé pour créer une vue virtuelle de 40 pouces, les utilisateurs voient des images d'une clarté similaire à 96 ppi.
En éliminant l'utilisation de substrats en silicium plus coûteux, l'écran JDI à substrat de verre ouvre la voie à des casques VR/MR haute résolution peu coûteux. Les prix et la disponibilité n'ont pas été annoncés. Les lecteurs qui ne peuvent pas attendre de sauter dans le métavers peuvent toujours acheter un casque VR de résolution inférieure sur Amazon en attendant.
Source(s)
27 juin 2024
Japan Display Inc. (JDI) (Bourse de Tokyo, marché principal, 6740)
Représentant : Scott Callon, président-directeur général
Renseignements : Haruhiko Sakaguchi, directeur financier
Téléphone : +81-3-6732-8100 +81-3-6732-8100
JDI développe l'écran VR à ultra-haute résolution (>2500 ppi) le plus performant au monde sur un substrat en verre - Récompensé par le prix DIC de l'innovation technologique en affichage international -
JDI a mis au point l'écran à ultra-haute résolution le plus élevé au monde sur un substrat en verre à faible coût (2,15 pouces, 2 527 ppi) pour une utilisation dans les écrans de réalité virtuelle montés sur la tête (VRHMD). La percée technologique de JDI rend possible des écrans VR abordables avec une imagerie extraordinaire et des expériences utilisateur immersives et hautement réalistes qui n'étaient auparavant disponibles que sur des substrats de silicium à coût élevé.
Reconnaissant l'importance de cette technologie, JDI a reçu le 18 juin 2024 le prix DIC International Display Technology Innovation Award, avant le début, le 3 juillet 2024, de Display Innovation China EXPO 2024 (DIC EXPO 2024, Shanghai), la principale exposition chinoise sur les technologies d'affichage.
Afin d'améliorer l'expérience immersive lors de l'utilisation d'un VR-HMD, il est important de garantir un large champ de vision (FOV) et une boîte oculaire (la plage de mouvement des yeux où l'écran peut être vu sans distorsion) en plus d'une image claire et naturelle.
Le nouvel écran ultra haute résolution de 2,15 pouces de JDI, d'une résolution de 2527 ppi, combine les technologies LTPO (Low-Temperature Polycrystalline Oxide) et COA (Color Filter on Array) de JDI pour atteindre une résolution de 3840×3840 pixels par œil, ce qui permet un large champ de vision dans un écran compact de 2 pouces.
L'écran LCD à très haute résolution de JDI minimise également le problème de "l'effet de porte d'écran" des VR-HMD conventionnels (dans lesquels les motifs des pixels deviennent involontairement visibles pour l'utilisateur), offrant ainsi une expérience visuelle plus propre et plus réaliste. Les avantages significatifs en termes de coûts de l'utilisation d'un substrat en verre pour l'écran à ultra-haute résolution de JDI répondront à un large éventail de besoins sur le marché des écrans à haute résolution.
JDI continuera à tirer parti de ses capacités technologiques de pointe pour renforcer son avance sur le marché mondial des écrans VR.
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