Intel Arc Alchemist se dirige vers le projet Endgame, avec plus de 4 millions de GPU pour jeux livrés cette année
Intel a commenté ses projets de cartes graphiques pour les prochaines années, après avoir également publié une feuille de route pour les processeurs jusqu'en 2025. Alors qu'Intel se tourne déjà vers le milieu de la décennie, il prévoit de livrer plus de 4 millions de GPU Arc Alchemist dédiés cette année. À titre de comparaison, AMD et NVIDIA ont déclaré avoir livré environ 12,7 millions de GPU l'année dernière. Intel cherche donc à augmenter de 30 % l'offre sur le marché des cartes graphiques.
En outre, Intel espère que les ordinateurs portables équipés de GPU Arc dédiés seront lancés au cours du premier trimestre 2022. En d'autres termes, nous devrions voir des fabricants annoncer des ordinateurs portables avec des GPU Intel dédiés dans un mois, probablement au MWC 2022. Par ailleurs, Samsung a confirmé qu'il présentera de nouveaux ordinateurs portables Galaxy Book à processeur Intel lors de la conférence de cette année, dont au moins le Galaxy Book Pro 2 360.
En revanche, les cartes graphiques pour ordinateurs de bureau devraient suivre au deuxième trimestre 2022, et leurs équivalents pour stations de travail au troisième trimestre 2022. Cependant, Intel développe également des GPU de nouvelle génération, dont les noms de code sont Celestial et Battlemage. Il semblerait que ces GPU s'adressent aux passionnés qui achèteraient un processeur de type NVIDIA GeForce RTX 3090actuellement. Par ailleurs, Intel a annoncé le " Project Endgame ", un objectif à long terme pour son activité GPU.
Apparemment, Intel espère offrir des GPU en tant que service, permettant aux gens d'accéder à des GPU puissants à tout moment et avec une latence comparativement faible. Intel déclare que le projet Endgame devrait être disponible cette année, bien que la forme sous laquelle le projet arrivera ne soit pas claire. Potentiellement, Project Endgame pourrait être un autre NVIDIA GeForce Now, ou un service pour les applications qui nécessitent des GPU puissants, comme les logiciels de rendu 3D.
Source(s)
Intel
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