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Indiana Jones and the Great Circle - Critique du jeu : Un brawler amusant et bourré d'action qui vous tiendra en haleine pendant des heures

Indiana Jones and the Great Circle est un jeu amusant que je recommande à tout le monde d'essayer au moins une fois (source de l'image : Machine Games)
Indiana Jones and the Great Circle est un jeu amusant que je recommande à tout le monde d'essayer au moins une fois (source de l'image : Machine Games)
Indiana Jones and the Great Circle est un jeu d'action-aventure-stealth-puzzle qui ne cherche pas à innover, mais qui offre une expérience solide. Sa rejouabilité n'est peut-être pas très élevée, mais vous passerez pas mal de temps à fouiller les moindres recoins à la recherche de secrets.

Cela fait tellement longtemps que Xbox n'a pas présenté Indiana Jones and the Great Circle que j'ai légitimement oublié qu'il devait être lancé en décembre. Il s'inscrit dans la tendance de plus en plus répandue du "payer plus pour jouer plus tôt" qui, je l'espère, disparaîtra (mais nous savons que ce ne sera pas le cas). Au début, j'ai eu des réactions mitigées à propos d'un jeu Indiana Jones. Je veux dire, Uncharted est déjà là, alors pourquoi ce besoin soudain de revisiter le matériel source de la franchise. Mais comme il s'agit d'un projet de Machine Games, on peut s'en passer.

Ironiquement, cela a fait ressortir encore plus Indiana Jones and the Great Circle. On pourrait dire que Wolfenstein et Indiana Jones partagent un thème commun d'élimination des méchants de la Seconde Guerre mondiale, mais ce sont des jeux très différents. Malgré le matériel promotionnel, je n'avais aucune idée de ce qui m'attendait. Après quelques heures, j'ai été agréablement surpris. Sans dévoiler grand-chose, il y a une séquence de rêve vers la fin qui m'a absolument époustouflé.

La carte est aussi utile que le fedora du Dr Jones (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
La carte est aussi utile que le fedora du Dr Jones (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
Vous pouvez vivre le Vatican par procuration (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
Vous pouvez vivre le Vatican par procuration (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
Le chaton. Et non, vous ne pouvez pas le caresser (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
Le chaton. Et non, vous ne pouvez pas le caresser (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)

Bethesda a révélé quelques exigences matérielles pour PC pour Indiana Jones pour Indiana Jones and the Great Circle. C'est d'autant plus étonnant qu'il est propulsé par Idtech 7, un célèbre moteur évolutif qui fonctionne remarquablement bien avec des appareils de faible puissance tels que le Steam Deck. Mon PC, avec sa Ryzen 7 5800X3D, GeForce RTX 3080 Ti et 48 Go de RAM DDR4-3200, a à peine réussi à atteindre les 1440p 60 FPS sans ray tracing.

À la décharge de Machine Games, le jeu fonctionnait étonnamment bien en 4K, mais il y avait quelques chutes d'images notables dans les zones à forte densité de PNJ. Je suis ensuite passé à 1440p et l'expérience est restée fluide depuis. Les performances après le lancement seront certainement meilleures une fois que les pilotes de Nvidia seront annoncés. Le traçage des chemins et la reconstruction des rayons n'étaient pas disponibles au moment de la rédaction de cet article, mais nous ne manquerons pas de les tester dans nos benchmarks.

Le Dr Gina Lombardi nous accompagne pendant une bonne partie du jeu (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Le Dr Gina Lombardi nous accompagne pendant une bonne partie du jeu (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Gizeh offre des vues à couper le souffle sur l'Égypte (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
Gizeh offre des vues à couper le souffle sur l'Égypte (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
L'IA de ce jeu n'est... pas très intelligente (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
L'IA de ce jeu n'est... pas très intelligente (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)

Comme je l'ai dit plus haut, j'ai eu du mal à déterminer quel genre de jeu Indiana Jones and the Great Circle voulait être. Le jeu commence de façon très Indiana Jones, avec une tombe péruvienne, des pièges, des guides indigènes effrayés, des sacs de sable et des rochers qui roulent. Ensuite, vous êtes transporté vers votre poste d'enseignant pépère dans une université et, avant même de vous en rendre compte, vous vous retrouvez au Vatican.

Fondamentalement, Indiana Jones and the Great Circle est un mélange de Splinter Cell, Uncharted, Tomb Raider et, si vous vous sentez vraiment aventureux, Call of Duty. La furtivité sera votre meilleure amie pendant la majeure partie du jeu, à moins que vous ne jouiez en difficulté inférieure. L'IA du jeu est l'une des plus stupides que j'aie jamais vues. Vous pouvez sans peine passer à côté de vos ennemis sans qu'ils s'en aperçoivent.

Comme dans tous les jeux de furtivité lancés après 2010, il y a un cercle qui se remplit avant que les ennemis ne remarquent votre position. Cela prend le même temps, quel que soit l'endroit où vous êtes positionné, donc si vous êtes rapide, vous pouvez passer accroupi sous une salle entière d'ennemis et ne pas déclencher d'alarmes. Mais ce n'est pas tout : si vous sprintez accidentellement ou si vous faites claquer votre fouet au mauvais moment, les ennemis envahiront votre position plus vite que vous ne pouvez le dire.

Le combat est largement limité à la mêlée, qui représente 90 % de tous les ennemis que vous rencontrerez. Vous pouvez esquiver, bloquer et même parer les attaques ennemies. Dans l'ensemble, cela ressemble aux mécanismes de boxe de Cyberpunk 2077, mais ici, vous avez la possibilité de faire claquer votre fouet de temps en temps. Certains ennemis déchargent leurs armes sur vous, alors gardez l'œil ouvert. Vous avez la possibilité de saisir l'arme d'un ennemi et d'ouvrir le feu de temps en temps.

Le jeu vous offre même le revolver emblématique d'Indiana pour les pires scénarios. Cependant, les balles sont rares, et vous ne devriez utiliser votre arme que lorsqu'il n'y a absolument aucune autre option. Fondamentalement, le combat est censé être évité dans la mesure du possible, mais dans certains scénarios, il est inévitable. Et c'est une bonne chose, car vous ne pouvez pas vous permettre d'être trop complaisant et de négliger complètement les mécanismes de combat.

Lorsque vous n'évitez pas les ennemis ou ne vous battez pas, vous vous creusez la tête pour résoudre des énigmes. Le jeu en regorge, et certains d'entre eux sont de véritables casse-tête. Bien que vous puissiez ajuster leur difficulté, je vous recommande de les laisser telles quelles. Au Vatican, vous devrez décoder des symboles, souvent à l'aide d'un cryptogramme. À Gizeh, vous devrez faire rebondir des lumières à l'aide d'un miroir et, dans la dernière région, il y aura beaucoup d'eau.

Gantz a des choses peu flatteuses à dire sur la culture américaine (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Gantz a des choses peu flatteuses à dire sur la culture américaine (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Gantz a des choses peu flatteuses à dire sur la culture américaine (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Gantz a des choses peu flatteuses à dire sur la culture américaine (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Gantz a des choses peu flatteuses à dire sur la culture américaine (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Gantz a des choses peu flatteuses à dire sur la culture américaine (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)

Les déplacements impliquent beaucoup de sauts, de cabrioles, d'escalades, de nage et de balancements. Votre fouet sera votre meilleur ami, car il vous servira à la fois de levier et de corde. Et oui, le jeu vous "guide" subtilement à l'aide de peinture blanche. Au moins, ce n'est pas jaune, je suppose. Comme si cela ne suffisait pas, le trope God of War Ragnarök des PNJ qui vous crient des solutions est également présent. Vous ne pouvez pas les désactiver, mais j'espère qu'une future mise à jour vous le permettra.

La carte du jeu est à la limite de la nouveauté et n'offre que peu d'aide à la navigation. Les déplacements rapides existent, mais de manière rudimentaire, sous la forme de panneaux de signalisation. Vous devrez vous familiariser avec la carte et mémoriser les endroits importants pour faciliter votre déplacement. C'est la marque d'une bonne conception de jeu, car les lieux resteront gravés dans votre mémoire bien après votre passage dans le jeu.

Mis à part les combats douteux, la conception des niveaux d'Indiana Jones and the Great Circle est immaculée. Vous pouvez explorer trois régions : Le Vatican en Italie, Gizeh en Égypte et Sukhothai en Asie du Sud-Est. Les cartes sont complexes et tournent en boucle, comme dans un jeu de FromSoftware (oui, oui). Machine Games affirme que les lieux sont historiquement exacts, jusqu'à la disposition des rues.

Vous pouvez passer une douzaine d'heures à explorer le Vatican et rester avec un ou deux mystères. Les chasseurs de trophées s'en donneront à cœur joie en fouillant chaque recoin à la recherche de tous les objets de collection possibles et imaginables, et la plupart des joueurs auront certainement besoin d'un guide. Contrairement aux jeux à monde ouvert de certains studios, Indiana Jones and the Great Circle est une expérience soigneusement conçue et fabriquée à la main, et je ne peux que l'approuver.

Il y a beaucoup de contenu annexe à expérimenter, dont la plupart doivent être découverts par soi-même. On peut le classer en quatre catégories : Aventure (quête narrative), Travail sur le terrain (quêtes secondaires), Mystères (énigmes à un seul endroit) et Découvertes (objets secrets). Oui, vous pouvez techniquement obtenir l'emplacement de tous les objectifs par le biais d'achats dans le jeu, mais même cela nécessite un certain degré d'exploration pour trouver de la monnaie qui traîne afin d'acheter les objets qui révèlent les emplacements en question. Il n'est tout simplement pas possible de se lancer à corps perdu dans la quête principale, car une grande partie des " bonnes " améliorations sont enfermées dans des zones difficiles d'accès.

Vous augmentez le niveau de votre personnage en lisant des livres. Vous devez d'abord acquérir le livre en question dans le monde ouvert, puis le débloquer avec des points d'aventure, que vous devez gagner en accomplissant les activités ci-dessus. Au début du jeu, vous obtiendrez un appareil photo pour une tâche liée à une quête. Tout au long du jeu, vous aurez l'occasion de prendre des photos dans le monde du jeu. Faites-le dès que vous en avez l'occasion, car c'est une source gratuite de points d'aventure. De plus, vous obtiendrez de superbes captures d'écran à montrer.

Malgré un rythme initial assez lent, Indiana Jones et le Grand Cercle prend de la hauteur (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Malgré un rythme initial assez lent, Indiana Jones et le Grand Cercle prend de la hauteur (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Vous ne pensiez pas qu'Indiana Jones serait un tireur d'élite ? Moi non plus. (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
Vous ne pensiez pas qu'Indiana Jones serait un tireur d'élite ? Moi non plus. (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
La séquence de vol est courte, mais intense (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)
La séquence de vol est courte, mais intense (image source : Anil Ganti, Notebookcheck)

Indiana Jones and the Great Circle est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué en 2024. Je l'ai abordé directement après mon marathon S. T.A.L.K.E.R 2 : Heart of Chornobyl et j'ai eu droit à un changement de rythme et d'ambiance dont j'avais bien besoin. Ne pas s'inquiéter des mutants/bandits/anomalies à chaque coin de rue était un changement bienvenu. Il y a un bon équilibre entre les puzzles, la plateforme, le combat et l'exploration que j'ai bien aimé.

Mais l'histoire est aussi stéréotypée que possible. En tant que protagoniste intelligent mais musclé, vous faites équipe avec Gina Lombardi (une journaliste) pour démêler un complot nazi visant à dominer le monde. Ce n'est pas vraiment original, mais on pourrait dire que ce n'est pas nécessaire. Indiana Jones, en tant que personnage, a été conçu pour jouer ce rôle et le placer dans un autre scénario briserait l'immersion.

De plus, Machine Games s'est efforcé de vous faire oublier la tiédeur de l'intrigue d'Indiana Jones et le Grand Cercle. Certaines zones sont labyrinthiques, et vous vous retrouverez à revenir sur vos pas bien plus souvent que nécessaire. Une énigme apparemment simple vous laissera perplexe pendant des heures. Une quête secondaire prendra des tournures inattendues et vous permettra de découvrir une histoire juteuse.

En conclusion, j'ai beaucoup apprécié ce jeu et je vous recommande de l'essayer une fois. C'est l'un des rares jeux qui intègrent sans effort de multiples tropes en un seul paquet bien poli. Il n'y a pas eu de bogues pendant mon jeu (malgré le logo de Bethesda). En soi, c'est un exploit pour un jeu lancé en 2024.

Indiana Jones et le Grand Cercle poursuit la série de victoires de la Xbox et donne plus de valeur aux abonnés du Game Pass. S'agit-il d'un jeu de l'année ? Probablement pas. Mais il est amusant. Et c'est tout ce qui compte au final. Xbox a enfin une réponse à Uncharted. Cette franchise est pratiquement morte parce que Naughty Dog est occupé à re-re-re-re-masteriser The Last of Us.

Indiana Jones dans son habitat naturel (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
Indiana Jones dans son habitat naturel (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
La traversée de la forêt est un peu frustrante... (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
La traversée de la forêt est un peu frustrante... (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
...mais il est splendide (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
...mais il est splendide (source de l'image : Anil Ganti, Notebookcheck)
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Anil Ganti, 2024-12- 6 (Update: 2024-12- 6)