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Hatsumi et Monobanda organisent la première mondiale de SoulPaint à SXSW 2024 - un projet de cartographie corporelle VR permettant aux participants d'exprimer leurs émotions par le biais de l'art de la guérison

SoulPaint est un projet de RV qui utilise des techniques de cartographie corporelle pour explorer le soi à travers l'art. (Source : SoulPaint)
SoulPaint est un projet de RV qui utilise des techniques de cartographie corporelle pour explorer le soi à travers l'art. (Source : SoulPaint)
Hatsumi et Monobanda ont organisé la première mondiale de leur projet SoulPaint VR à South by Southwest 2024. Cette expérience de cartographie corporelle a permis aux participants d'explorer leur propre corps et d'exprimer des expériences vécues et des émotions par le biais d'œuvres d'art dessinées en 3D VR sur des représentations virtuelles du soi. Le projet explore la combinaison de la technologie, de la médecine et de l'art pour la guérison et l'exploration de soi.

Hatsumi et Monobanda ont organisé la première mondiale de leur projet SoulPaint VR à South by Southwest (SXSW), un festival célébrant la technologie, le cinéma et plus encore, qui s'est tenu à Austin, au Texas, du 8 au 16 mars 2024. Le projet explore l'intersection de la technologie, de la médecine et de l'art dans l'expression personnelle et la guérison. L'expérience VR de vingt minutes a permis aux participants d'explorer leurs expériences vécues et leurs émotions par le biais de la cartographie corporelle, ou du dessin d'un portrait corporel en tant que forme de thérapie artistique.

La cartographie corporelle a été utilisée comme méthode de communication des expériences et des perceptions du corps en médecine et en recherche dès 1992 et a gagné en popularité au cours de la dernière décennie. Il s'agit d'une approche émergente qui permet d'exprimer symboliquement le soi, de raconter des histoires personnelles et d'explorer les relations et les émotions tout en contrant les effets de la colonisation sur les soins de santé, la recherche et la narration.

L'avantage est que les participants peuvent communiquer plus clairement que par la vocalisation et contourner les pressions coloniales qui les poussent à être polyvocaux ou à s'autocensurer. En effet, l'art et la musique sont plus fondamentaux pour l'existence humaine que la capacité à bien s'exprimer, ce qui permet aux personnes marginalisées de transmettre leurs expériences de manière expressive sans avoir à recourir au dictionnaire.

SoulPaint a permis aux participants de peindre sur des représentations virtuelles d'eux-mêmes tout en portant des casques Meta Quest VR et en écoutant la narration de l'actrice Rosario Dawson. Les utilisateurs ont pu explorer leurs sentiments et leur être d'une manière plus approfondie que la cartographie corporelle conventionnelle, car ils interagissaient avec leur propre corps en temps réel.

Les producteurs ont pu obtenir un retour d'information précieux pour affiner les futures versions de SoulPaint, tout en continuant à explorer la capacité de la cartographie corporelle VR à créer une vie meilleure, de la même manière que la musique peut créer des changements mentaux positifs.

Le projet a été financé par Unity for Humanity et le StoryFutures National Centre for Immersive Storytelling avec l'aide de UK Research & Innovation. Les lecteurs intéressés par l'utilisation de l'art pour guérir peuvent lire des livres à ce sujet(comme celui-ci ou celui-ci pour les chercheurs sur Amazon) ou développer leurs propres applications de guérison VR (avec un casque Meta Quest, Unity3Det un livre sur la programmation Unity sur Amazon).

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David Chien, 2024-03-18 (Update: 2024-08-15)