Grand Theft Auto Vice City obtient un portage non officiel sur la Nintendo Switch
reVCun projet réalisé par un fan pour désosser le code source de Grand Theft Auto : Vice Citya apparemment été porté sur la Nintendo Switch. Une vidéo postée par le Youtuber grabmanmontre le jeu en cours d'exécution, après un long processus d'optimisation des textures
D'après la vidéo, il semblerait que Vice City tourne à 30 FPS sur la Switch, ce qui représente un recul par rapport à la haute fréquence d'images de la version officielle du jeu iOS et Android officiels. De plus, comme il s'agit d'un portage de la version PC originale, et non de l'édition mobile améliorée, la résolution des textures est faible, et le jeu ne bénéficie pas des reflets en temps réel sur les véhicules. Dans l'ensemble, cependant, c'est un plaisir de voir l'équipe de Rockstar sur la Switch sous quelque forme que ce soit, puisque la console de Nintendo n'a pas bénéficié d'un portage officiel.
Ce n'est pas la seule chose intéressante que les moddeurs ont réussi à accomplir avec Vice City. Plus tôt, les moddeurs travaillaient à apporter le ray-tracing au jeu via Renderhook, ainsi que des textures améliorées par l'IA. Bien que vous ayez besoin d'un GPU puissant pour gérer les effets supplémentaires, les visuels sont étonnants pour un jeu qui a presque 20 ans.
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