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Frostpunk 2 sera lancé en juillet, recevra 3 DLC et les précommandes sont ouvertes pour PC

Frostpunk 2 permet aux joueurs de construire des villes beaucoup plus grandes que dans le premier volet. (Image : 11 Bit Studios)
Frostpunk 2 permet aux joueurs de construire des villes beaucoup plus grandes que dans le premier volet. (Image : 11 Bit Studios)
C'est officiel : Frostpunk 2 arrivera sur PC, Xbox Series X et Sony PlayStation 5 en juillet 2024. En plus d'une nouvelle bande-annonce, les développeurs du jeu ont également confirmé quelques détails intéressants concernant l'édition Deluxe, le bêta-test et les DLC prévus.

11 Bit Studios a confirmé dans la bande-annonce ci-dessous que Frostpunk 2 sortira le 25 juillet 2024. La version PC peut être précommandée dès maintenant pour 44,99 euros sur Steam l'édition Deluxe étant toujours proposée avec une réduction de 10 % jusqu'au lancement, soit 67,49 euros.

Pour le prix supplémentaire de 22,50 euros actuellement, les acheteurs recevront un accès au test bêta fermé pendant sept jours en avril, un accès anticipé de 72 heures au mode histoire, des objets exclusifs dans le jeu, la novella "Warm Flesh", qui se déroule dans l'univers Frostpunk, et la bande-son numérique ainsi qu'un artbook numérique.


Cependant, le contenu le plus important de l'édition Deluxe est probablement les trois DLC payants qui sortiront après le jeu, bien qu'aucun détail sur leur contenu, leur date de sortie ou leur prix ne soit encore connu. Le jeu sera bientôt disponible en précommande pour la PlayStation 5(environ 450 euros sur Amazon) sur le site PlayStation Storeet pour la Xbox Series X|S sur Microsoft Store. Les personnes ayant souscrit au Xbox Game Pass peuvent s'épargner l'achat, car le jeu sera déjà inclus dans l'abonnement au moment du lancement.

Frostpunk 2 se déroule 30 ans après les événements du premier volet de la série, et le "jeu de survie en société" promet un mélange de construction de ville, de stratégie et de gestion. Le second volet introduit un système politique approfondi, demandant aux joueurs de jouer les médiateurs entre des factions aux intérêts divergents, tout en leur permettant de construire de plus grandes métropoles.


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Hannes Brecher, 2024-03- 7 (Update: 2024-08-15)