Frank Azor : La VRAM de 4 Go de la Radeon RX 6500 XT la rend peu attrayante pour les mineurs de crypto-monnaie, une variante de 8 Go n'est pas exclue
AMD a annoncé le 6 nm Radeon RX 6500 XT à l'occasion du CES 2022 - une carte à 199 $US destinée aux joueurs 1080p à petit budget. La RX 6500 XT offre une fréquence de boost élevée, jusqu'à 2 815 MHz, mais n'est livrée qu'avec 4 Go de RAM GDDR6. À l'heure où les textures des nouveaux jeux AAA engloutissent rapidement toute la VRAM disponible, la décision d'AMD de n'utiliser que 4 Go est surprenante, surtout si l'on considère que la RTX 3050 qui a également été annoncée au CES 2022, offre 8 Go de VRAM mais pour 50 dollars de plus. Cependant, il semble que ce soit un geste calculé de la part d'AMD.
Lors d'un entretien avec HotHardware, Frank Azor, architecte en chef des solutions de jeu d'AMD, a déclaré que la décision d'opter pour 4 Go de RAM pour la RX 6500 XT n'est pas sans raison. Azor a déclaré que le RX 6500 XT a été testé avec plusieurs configurations de mémoire, notamment avec 4 Go et 8 Go de VRAM, tout en tenant compte des technologies AMD développées en tandem, telles que FidelityFX Super Resolution (FSR) et Radeon Super Resolution (RSR). Ainsi, pour les joueurs qui jouent principalement en 1080p avec des paramètres moyens à élevés, les 4 Go de VRAM combinés à la haute horloge de boost ne devraient pas être très dissuasifs.
Ceci étant dit, AMD pourrait toujours envisager de lancer une version 8 Go de la RX 6500 XT si les choses se passent comme prévu.
La principale raison de la limitation de la capacité de mémoire est de dissuader les mineurs de crypto-monnaies, qui trouveraient probablement une carte de 4 Go peu attrayante pour le minage par rapport à une variante de 8 Go. Azor affirme que la stratégie visant à décourager les mineurs est en cours d'élaboration et qu'il s'agit d'un moyen de dissuasion efficace. Nous avons vu auparavant comment la plupart des limitations de taux de hachage par Nvidia ont été finalement contournées par des passionnés. Azor a dit,
Je dirai aussi qu'il ne faut pas supposer que quatre gigaoctets seront les seules configurations graphiques de la 6500 XT qui existeront jamais...
Si cela fonctionne, si nous avons raison, cela pourrait être la carte graphique parfaite pour les joueurs et les joueurs seulement. Elle est très abordable, elle dispose de toutes les technologies modernes, elle a une configuration de mémoire qui, espérons-le, ne plaira pas aux mineurs, et elle a un très petit facteur de forme dans sa forme et un prix très agressif et nous espérons qu'il y en aura beaucoup sur les étagères. Toutes les cartes graphiques ont été détestées ces deux dernières années, alors j'espère que nous allons réussir cette fois-ci et que les gens nous aimeront pour cela. Nous verrons bien."
La décision d'AMD pourrait finalement trouver un écho auprès des joueurs - à condition qu'ils puissent faire bon usage de FSR et RSR. Contrairement à FSR qui nécessite une mise en œuvre par les développeurs de jeux, RSR, qui fait effectivement usage de FSR en backend, peut être activé/désactivé dans le pilote avec juste une bascule pour la grande majorité des jeux. Il reste à voir si cela fonctionne bien dans les différents titres, mais ce n'est pas une mauvaise option à avoir.
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