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Dishonored au banc d'essai

Liberté artistique. L'éditeur Bethesda a sorti il y a un des jeux les plus les originaux de l'année avec Dishonored. Ce jeu de rôle et d'action furtive ambitieux mélange de nombreux genre dans un packaging captivant. La question. Critique : quels sont les spécifications matérielles requises pour apprécier la beauté de ce monde Steampunk?
Dishonored Logo

Dishonored n'est ni un pur jeu de shoot ni un jeu de rôle classique. Arkane Studios, basé en France (Cocorico), a conçu son jeu dans la direction action aventure/furtivité. En voyant les derniers projets du studio, il est clair que Arkane n'a jamais vraiment visé le trés grand public.

Par exemple, "Arx Fatalis" sortit en 2002 était un jeu de rôle/action à la première personne avec une ambience particulière, une jouabilité complète et une histoire captivante (l'extinction du soleil a obligé l'humanité à s'enfuir dans un monde souterrain). Les la maniabilité était un peu baclée.

Après "Arx Fatalis", Arkane a sortit "Dark Messiah of Might and Magic" en 2006. Contrairement à "Arx Fatalis", le titre était axé vers l'action. Dark Messiah était réussit avec des combats palpitants et un moteur physique intéressant. Par contre, pas de chance avec le titre suivant. "The Crossing" a été annulé après quelques années de production.

Arkane est maintenant sous la houlette de Harvey Smith (le directeur créatif de "System Shock" et "Deus Ex"). Dishonored a reçu de nombreuses critiques positives ces derniers mois. Il se démarque avec un gameplay et un univers étrange, mais est-ce un bon jeu et quelle sont ses spécifications materielles minimum?

Description

Il faut commencer par raconter un peu l'histoire. Dishonored prend place dans la métropole fictive d'inspiration Victorienne "Dunwall", qui est frappée d'une épidémie dévastatrice. Le jouer n'est pas un simple habitant mais un gardien de l'impératrice assassinée peu après le début. Corvo trouve refuge chez des résidents dévoués à la cause de l'impératrice après avoir été jeté en prison et juste avant de se faire executer. Au delà de ce point, on révèlerait trop d'éléments de l'intrigue.

Le héro est accusé de meurtre
Le héro est accusé de meurtre
et emprisonné dans une prison locale.
et emprisonné dans une prison locale.
et il arrive à s'enfuir.
et il arrive à s'enfuir.

Dishonored brille avec son atmosphere unique. Malgré des graphismes vieillissant, Arkane réussit à captiver le joueur. Ce monde steampunk extravagant se place entre "Half Life 2" et "Bioshock" à bien des égards. Peu de jeux offrent un monde aussi recherché.

La bande son est elle aussi excellente. Le narrateur, les son d'ambience originaux et la musique (bien qu'implémentée de façon étrange) étoffent un peu plus l'atmosphère visuelle. Mais comme pour d'autres jeux, le héros muet en rappellera d'autres. Dishonored gâche du potentiel ici. Sinon, les premières heures du jeu sont excellentes. Le jeu est fluide et maniable et même les nouveaux venus ne seront pas perdus.

En sortant du chemin principal, vous trouverez les missions spéciales, des chambres cachées et d'autres secrets. Des livres égarés et des documents permettre de plonger plus profondément dans l'histoire. Un système de sauvegarde moderne (sauvegarde rapide disponible) ne pose jamais problème.

Le monde du d'en haut
Le monde du d'en haut
Somment-nous en Angleterre Victorienne?
Somment-nous en Angleterre Victorienne?
Le style graphique fait un peu peinture d'époque.
Le style graphique fait un peu peinture d'époque.

Par contre le développeur a un peu bâclé la partie infiltration. Bien qu'on puisse regarder à travers les trous de serrure et traîner les cadavre dans des coins sombres (les cadavres disparaissent après un moment), nous allons passer en revue les faiblesses du titre.

Par exemple on ne peut pas détruire les lampes, ce qui est un must dans un jeu d'infiltration. L'absence d'un indicateur de luminosité est assez ennuyant. Dans d'autres titres comme "Splinter Cell: Chaos Theory", la luminosité est très importante.

De nombreux objets s'amassent dans votre inventaire.
De nombreux objets s'amassent dans votre inventaire.
De nombreux types de munitions enrichissent le gameplay.
De nombreux types de munitions enrichissent le gameplay.
Les statistiques de mission encourage une progression lente.
Les statistiques de mission encourage une progression lente.

Par contre l'intelligence est très artificielle. Les ennemis ne répondent pas quand on ouvre les portes ou en l'absence d'un collègue – en tout cas en difficulté moyenne. Au-delà de ça, le champ de vision de l'intelligence artificielle est plutôt limité. Vous pouvez même tuer les ennemis facilement même quand ils sont juste devant le champ de vision d'un collègue a eux (et vous serez plus ou moins invisible dans les coins sombres). Ce qui fait que le jeu deviens parfois trop facile.

Bref, Dishonored n'est pas au niveau d'un "Thief" niveau infiltration rigoureuse. Le système est plus proche d'un "Deus Ex: Human Revolution". Mais cela n'enlève pas que c'est un titre agréable à jouer.

Le journal résume les objectifs.
Le journal résume les objectifs.
Les compétences actives sont très puissantes.
Les compétences actives sont très puissantes.
Les charmes osseux sont des compétences passives.
Les charmes osseux sont des compétences passives.

Benchmarks

On utilise le début du jeu où le personnage principal est amenée à l'impératrice sur un petit bateau pour notre banc d'essai. Avec Fraps, on enregistre le nombre d'image par seconde jusqu'à arrivé au ponton.

La séquence de 1.5 minutes permet une bonne comparabilité. Notre experience montre que Dishonored est plus lent que dans le reste du jeu dans cette séquence. Donc le jeu sera tout à fait jouable si la mesure est dans le vert.

Technologie

Le moteur graphique Unreal Engine 3 - qui commence à dater - est utilisé pour Dishonored. La qualité des textures est à revoir. le papier peint est assez flou. Le nombre de polygones est assez réduit. Mais l'eau, les effets d'ombre et de lumière et les personnages sont acceptables.

Les autres jeux basés sur Unreal Engine 3 (comme "Batman: Arkham City") ont un meilleur rendu. "Borderlands 2" par exemple, peut cacher son retard technique (derrière un design cartoon bien léché). En retour, il est très jouable sur des machines vieillissantes.

Réglages bas
Réglages bas
Réglages moyens
Réglages moyens
Réglages hauts / Ultra
Réglages hauts / Ultra

De façon générale, le moteur utilisé est suffisant. Bien qu'on ai du mal à maintenir les réglages graphiques entre les sessions, pas de crash, d'erreurs graphiques ou autre pendant nos benchmarks. Le jeu se charge vite.

Réglages bas
Réglages bas
Réglages moyens
Réglages moyens
Réglages hauts / Ultra
Réglages hauts / Ultra

Le menu graphique ne propose pas beaucoup d'options. En plus de la luminosité et du champ de vision (FOV), il est possible d'ajuster les textures et le détail des personnages. Les effets de lumière, ainsi que l'ombre de rats peut être réglé. L'anti-aliasing est disponible en option (MLAA ou FXAA). Mais les niveaux les plus élevés de MSAA ne sont pas disponibles.

Il est possible de jouer en fenêtré, de régler la synchronisation verticale et la résolution. Mais Arkane a fixé la limite à 130 image par seconde.

Réglages bas
Réglages bas
Réglages moyens
Réglages moyens
Réglages hauts / Ultra
Réglages hauts / Ultra

Résultats

Comme nous l'avons dit, Dishonored ne réclame pas forcément une machine de guerre. En 1920x1080 avec les détails maximum le jeu est tout à fait jouable avec une GeForce GT 640M: ce GPU Nvidia de la génération Kepler est à 40 fps sur notre séquence.

Un GPU plus commun comme la GeForce GT 630M, se débrouille avec tout au maximum – mais il faudra baisser la résolution. Pour une Intel HD Graphics 4000 il faudra réduire tout les réglages. La HD Graphics 3000 ne sera jamais fluide.

Benchmark chart Dishonored

Verdict

Bien qu'il y ai des défauts, Dishonored reste un jeu vraiment fun. L'histoire est accessible aux fan d'infiltration comme aux amateurs de jeux avec une atmosphère et une ambiance propre. Dishonored se démarque de la concurrence. Le titre vous invite à explorer différentes tactiques, tout en s'attardant sur le design victorien très réussit.

Note: artistiquement intéressant
Note: artistiquement intéressant
Le mélange des genres rappelle étrangement  Half Life 2 (même concepteur artistique)
Le mélange des genres rappelle étrangement Half Life 2 (même concepteur artistique)
L'eau est assez bien rendue
L'eau est assez bien rendue

Systèmes de test

Un grand merci à Schenker Notebooks pour les portables utilisés pour les tests (mysn.de):

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M, GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM)

Nous avons utilisé les pilotes suivants: Nvidia 306.97, AMD 12.9 Beta and Intel 8.15.10.2761.

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

En bref

Montrer les critères de recherche
PositionModèle< PrevNext >Dishonored
 Dishonored (2012)
Bas
1024x768
Low / Off, FOV: 75
Moyen
1366x768
Medium / Off, FOV: 75
Élevé
1366x768
High / On, FOV: 75
FXAA
Ultra
1920x1080
High / On, FOV: 75
FXAA
NVIDIA GeForce GTX 780M SLI
130
130
130
AMD Radeon R9 290X
129n2
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
128.9n2
128.6n2
128.1n2
NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
130
130
129.9
130
NVIDIA GeForce GTX 680
127.7
127.7
127.7
127.7
AMD Radeon HD 7970
128.1
128
128.4
127.8
NVIDIA GeForce GTX 880M
129.2
128.8
128.9
127.4
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
126.5
126.5
126.8
126.2
NVIDIA GeForce GTX 780M
128.5
128.2
128.25n2
125.5n4
NVIDIA GeForce GTX 965M
130
130
130
121
NVIDIA GeForce GTX 870M
129.7
127.5
128.5
97.4
AMD Radeon HD 8970M
126.4
126.1
126
92.65n2
NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
130
130
129.9
128.3
NVIDIA GeForce GTX 680M
121.4
121.5
120
115.7n3
AMD Radeon HD 7970M
124.4
123.2
124.3
97.6n3
NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
129
129.3
129.4
126.6
NVIDIA GeForce GTX 770M
127.7
127.5
127.5
108.7
NVIDIA GeForce GTX 860M
128.8
128.2
128.5
103.6
NVIDIA GeForce GTX 675MX
122.4
122.9
122.1
103
PositionModèle< PrevNext >Dishonored
Bas Moyen Élevé Ultra
NVIDIA GeForce GT 750M SLI
128.3
128.3
119.4
NVIDIA GeForce GTX 850M
114.1n2
65.05n2
NVIDIA GeForce GTX 765M
128.2
127n3
120n3
74.4n3
NVIDIA GeForce GTX 675M
125.2
121
114.7
91.9
AMD Radeon HD 7770
127.8
122.8
112.9
66.9
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
128.5
128
123.3
95.8
NVIDIA GeForce GTX 670MX
129.3
127.2
115.75n2
75.15n2
NVIDIA GeForce GTX 760M
123
122
114
66
NVIDIA GeForce GTX 670M
123.8
123.1
118.7
77.8
AMD Radeon HD 8870M
85.5
81.1
79.1
51.8
NVIDIA GeForce GTX 660M
122.8
102.3n2
94.65n2
66.7
AMD Radeon HD 8850M
59.3
53.2
51
42.6
AMD Radeon R9 M265X
104.9
85.9
76.95n2
43.75n2
AMD Radeon HD 8790M
85
75
67
44
NVIDIA GeForce GT 750M
109.2
88.1
77.1
44.8
NVIDIA GeForce 940M
77
58
50
27
NVIDIA GeForce GT 650M
93.9n2
85.6n2
81.85n2
53.55n2
NVIDIA GeForce 840M
75.1n2
55.75n2
49.7n2
19.5
NVIDIA GeForce GT 745M
84.4
73.7
43.5
AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
70
54.2
51.5
29.1
PositionModèle< PrevNext >Dishonored
Bas Moyen Élevé Ultra
Intel Iris Pro Graphics 5200
89.9
74.5
67.1
40.3
NVIDIA GeForce GT 740M
72.1n5
55.1n5
53.3n5
38.2n4
NVIDIA GeForce GT 735M
51.1
24
21.12
12.05
AMD Radeon HD 8550G + HD 8750M Dual Graphics
51.1
46
NVIDIA GeForce GT 730M
79n3
72n3
66.1n3
40.04n2
NVIDIA GeForce GT 645M
96.6
78.6
70.6
42.1
AMD Radeon HD 8750M
71.7
56.4
49.3
27.8
AMD Radeon R7 M265
68.3
55
48.55
27.37
NVIDIA GeForce GT 640M
77n3
74.8n3
72.6n3
48.7n3
AMD Radeon R7 (Kaveri)
43.4
36.5
33.6
19.5
AMD Radeon R7 M260
45
34.8
31
AMD Radeon R6 (Kaveri)
38.3
32.6
29.5
AMD Radeon HD 8730M
69.2
55.1
49.6
27
NVIDIA GeForce GT 635M
67.4
58.7
55.3
AMD Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics
44.5
34.4
30.7
AMD Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics
37.2
28.9
25.5
AMD Radeon HD 8650G
49.5n2
38.8n2
34.45n2
21.5
AMD Radeon HD 7670M
52.5
44.2
39.6
22.3
NVIDIA GeForce GT 630M
72.6n2
59.75n2
53.75n2
30.5n2
NVIDIA GeForce 820M
50.8
43.7
24.5
PositionModèle< PrevNext >Dishonored
Bas Moyen Élevé Ultra
NVIDIA GeForce GT 720M
55.5
44.8
38.8
AMD Radeon R5 M240
40.5
32.5
29.6
AMD Radeon R5 M230
40.6
31.3
27.8
AMD Radeon HD 8550M
32
29.4
26.7
Intel Iris Graphics 5100
39
31.8
28.8
16.5
Intel HD Graphics 4600
41.91n2
32.26n2
28.29n2
19.7
Intel HD Graphics 5500
37.7
29.2
26.1
AMD Radeon R5 (Kaveri)
27.7
21.4
19.7
AMD Radeon HD 7660G
47
40.2
36.4
20.7
AMD Radeon HD 7650M
51.9
41.1
36.8
AMD Radeon HD 7570M
43
33.9
30.4
ATI Mobility Radeon HD 5650
53.3
42.2
38
21.1
AMD Radeon HD 8550G
52
42
34
20
NVIDIA GeForce GT 620M
52.25n2
39.8n2
34.7n2
AMD Radeon HD 7610M
52
41
37
20
Intel HD Graphics 4400
37.75n4
28.65n4
26.55n4
15.41
AMD Radeon HD 7550M
37
28.8
25.5
AMD Radeon HD 7600G
19.6
14.1
12.4
Intel HD Graphics 4000
33.65n6
26.5n5
24.7n4
17.05n2
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
26.4
20.3
18.6
PositionModèle< PrevNext >Dishonored
Bas Moyen Élevé Ultra
AMD Radeon R4 (Beema)
26.4
26.3
19.2
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
17.6
14.1
12.8
Intel HD Graphics 4200
17.8
14.5
13.9
8.5
AMD Radeon HD 8400
22
NVIDIA GeForce GT 520MX
13.8
15.4
15.2
AMD Radeon HD 8330
23.5
18.6
16.7
Intel HD Graphics (Braswell)
15
12
11.3
Intel HD Graphics (Haswell)
22.3
16.8
AMD Radeon HD 7400G
20
16
14
AMD Radeon HD 8250
16.2
13.1
11.6
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
15.2
11.6
Intel HD Graphics 3000
24.4n3
21.7n2
19.7n2
11.6
NVIDIA GeForce G210M
26.4
22
19.8
AMD Radeon HD 8210
11.5
Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
18.5n2
14.6n2
Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
13.05n2
15.1
13.3
Intel HD Graphics (Bay Trail)
13.4n2
10.5n2
AMD Radeon HD 7340
15
12
11
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
5
(-) * Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / n123 Nombre de points de référence pour cette valeur médiane / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
60Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 58fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
?Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.
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Florian Glaser, 2012-11- 2 (Update: 2024-11- 4)