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De nouvelles images montrent que Bloodborne fonctionne à 1080p 60 FPS sur une PS5

Bloodborne a été exécuté avec succès sur une PS5 à 1080p 60 FPS (image via Sony)
Bloodborne a été exécuté avec succès sur une PS5 à 1080p 60 FPS (image via Sony)
Le YouTubeur Lance McDonald a mis en ligne des images de Bloodborne tournant à 1080p 60 FPS. Il tourne sur une PS5 sans aucune conversion d'image et peut facilement maintenir un taux de rafraîchissement constant.

À l'heure actuelle, les chances que Bloodborne soit remastérisé pour la PS5 ou le PC sont quasiment nulles. C'est pourquoi les fans ont décidé de réimaginer ce que pourrait être une suite à Bloodborne ce que serait une suite ou même un remaster ressemblerait. Le moddeur prolifique Lance McDonald est allé plus loin en réussissant à faire tourner Bloodborne sur la PS5 à 1080p 60 FPS.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, Bloodborne était limité à 30 FPS sur la PS4, probablement en raison de limitations matérielles. Bien qu'il existe des patchs 60 FPS non officiels, ils ne fonctionnent que sur des consoles PS4 moddées. Les images de Lance, capturées sur une PS5, n'utilisent aucune technique d'upscaling et sont des "captures brutes de gameplay". Elle montre l'emblématique combat de boss du Père Gascoigne à la fin de Central Yharnam, ainsi qu'une partie des Bois interdits.

La manière dont Lance a réussi cet exploit reste un peu mystérieuse et devrait être révélée prochainement, car la PS5 est tout à fait capable de faire tourner Bloodborne à 60 FPS. Cela montre également à quel point il est facile pour Sony de le faire lui-même. La raison exacte pour laquelle il choisit de ne pas le faire est un mystère, surtout lorsque des studios talentueux comme Bluepoint existent.

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Anil Ganti, 2023-06-28 (Update: 2024-08-15)