Jordan de la chaîne YouTube Physical Paradise a partagé des informations intéressantes sur les Cartes de clés de jeu. Expert en supports physiques, Jordan a appris que la taille des cartouches Switch 2 est étonnamment limitée. Bien que des tailles allant jusqu'à 64 Go soient disponibles, ce choix est très coûteux. Les petites versions répondent aux besoins des titres indépendants, mais les jeux Switch 2 de taille moyenne manquent d'options. Par conséquent, il est plus économique pour certains éditeurs d'utiliser les cartes Game-Key.
La Switch originale offrait plus de flexibilité aux éditeurs, avec de nombreuses tailles comprises entre 1 et 16 Go. Si la dernière fuite concernant la Switch 2 est exacte, seuls les jeux ayant la plus petite taille de fichier seront acceptés plus petites tailles de fichiers pourront utiliser des supports économiques. Les titres plus volumineux tiennent sur une cartouche coûteuse de 64 Go, mais avec un espace perdu important. Les seules autres solutions sont une sortie numérique sur le Nintendo Store ou l'utilisation des nouvelles cartes Game-Key.
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Les cartes Switch 2 Game-Key présentent les mêmes caractéristiques que les téléchargements numériques et les cartouches. Les acheteurs reçoivent un support tangible, mais les cartes déclenchent le téléchargement des données du jeu par la console. Les achats ne sont pas liés à un système ou à un compte et sont transférables à d'autres consoles. Néanmoins, les acheteurs sont tributaires du bon fonctionnement des serveurs pour installer les jeux à l'avenir.
Même Jordan of Physical Paradise a quelques doutes sur sa propre fuite de la Switch 2. Les joueurs ont fait remarquer que Donkey Kong Bananza contient 10 Go de données, alors qu'il existe une version physique. Soit Nintendo gaspille de l'espace avec des cartouches coûteuses de 64 Go, soit il a plus d'options que ses partenaires. Néanmoins, restreindre la taille des cartouches ne serait qu'un moyen pour Nintendo de vers le jeu numérique.
Après le Nintendo Direct du 2 avrilles fans ont constaté que certains jeux physiques de la Switch 2 coûtaient plus cher que leurs équivalents numériques. Aussi, Cartes de jeu virtuelles facilitent le passage à l'ère numérique en permettant aux joueurs de transférer des titres téléchargés d'une console à l'autre. Ces deux évolutions incitent les joueurs à ne plus collectionner les cartouches.