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De grandes ambitions, un atterrissage difficile - Unknown 9 : Awakening pourrait être la plus grande déception vidéoludique de cette année

Comme le montrent les chiffres sur SteamDB, Unknown 9 : Awakening a le potentiel pour être le flop de l'année. (Source de l'image : Bandai Namco Entertainment)
Comme le montrent les chiffres sur SteamDB, Unknown 9 : Awakening a le potentiel pour être le flop de l'année. (Source de l'image : Bandai Namco Entertainment)
Le jeu de tir PVP Concord de Sony n'est peut-être pas le plus grand échec de l'année. Malgré des objectifs très ambitieux, Unknown 9 : Awakening a connu un démarrage désastreux et est complètement déchiré par les joueurs - il est critiqué non seulement pour ses graphismes dépassés et ses nombreux problèmes techniques, mais aussi pour sa mise en œuvre "branlante". Le nombre de joueurs sur Steam est au plus bas.

Unknown 9 : Awakening est un jeu d'action-aventure développé par Reflector Entertainment et publié par Bandai Namco le 17 octobre. Les joueurs incarnent Haroona, une jeune fille douée pour la magie, qui a la capacité d'entrer dans une dimension parallèle appelée "The Fold". Elle y apprend à utiliser ses pouvoirs surnaturels tout en étant pourchassée par "The Ascendants".

Il semble que les développeurs d'Unknown 9 : Awakening n'aient pas tenu leurs promesses. Malgré le battage médiatique, le titre s'est avéré être une amère déception peu après son lancement - peut-être même pire que le titre raté de Sony, Concord ( ). Selon SteamDBle jeu n'a atteint qu'un pic négligeable de 285 joueurs depuis sa sortie. En comparaison : Concord a réussi à atteindre environ 700 joueurs simultanés.

Les évaluations sont tout aussi lamentables, Unknown 9 : Awakening obtenant un Metascore décevant de 62 et un score utilisateur catastrophique de 1 de 62 et un score utilisateur catastrophique de 1,5. Sur Steamla situation est tout aussi sombre : Seulement 42 % d'avis positifs sur 280 critiques.

Des graphismes dépassés, des problèmes techniques et une implémentation "réveillée"

Sous le capot d'Unknown 9 : Awakening se cachent de nombreux problèmes critiqués par les joueurs et les critiques. L'un des principaux points critiqués est l'obsolescence des graphismes. Le jeu a été développé avec Unreal Engine 4 et semble dépassé par rapport aux titres AAA actuels tels que Black Myth : Wukong ou Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Les problèmes techniques constituent une autre préoccupation majeure, de nombreux joueurs faisant état de bégaiements et de faibles taux de rafraîchissement, même sur des systèmes haut de gamme.

Les utilisateurs de Reddit accusent le jeu de dépeindre des questions sociopolitiques de manière clichée et exagérée. En particulier, la représentation des hommes blancs et l'apparence du personnage principal féminin ont suscité des discussions animées au cours desquelles le terme "woke" a été fréquemment utilisé.

Reflector Entertainment, le studio canadien à l'origine d' Unknown 9 : Awakening, avait des projets très ambitieux pour le jeu. L'histoire devait être racontée non seulement dans des jeux vidéo, mais aussi dans des romans, des bandes dessinées et des films. Il n'est toutefois pas certain que ces projets se poursuivent après ce départ désastreux.

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Marius Müller, 2024-10-21 (Update: 2024-10-21)