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Cyberpunk 2077 est le premier jeu Nintendo Switch 2 confirmé comme utilisant DLSS, alors que les spécifications de la console se précisent

Cyberpunk 2077 utilisant DLSS sur Switch 2 (Source de l'image : Star Citizen Wiki, CD Projekt Red, Nintendo of America avec modifications)
Cyberpunk 2077 utilisant DLSS sur Switch 2 (Source de l'image : Star Citizen Wiki, CD Projekt Red, Nintendo of America avec modifications)
Nvidia DLSS aide Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition à dépasser les attentes en matière de performances sur Switch 2. CD Projekt Red confirme que le jeu Switch 2 utilise la technologie d'upscaling en mode docké et en mode portable. Malgré cela, Digital Foundry a encore du mal à trouver des preuves de l'activation de DLSS pendant les playtests.

La Nintendo Switch 2 promet des performances impressionnantes telles que une sortie 4K sur station d'accueil et jusqu'à 120 images par seconde. Selon les rumeurs, elle utiliserait un processeur Nvidia Tegra T239, l'upscaling DLSS pourrait maximiser le potentiel de la console portable. Récemment, Nintendo a finalement confirmé que les spécifications de la Switch 2 la prise en charge de cette technologie. Aujourd'hui, le développeur de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, a déclaré à Digital Foundry que l'action RPG tire parti de DLSS.

Le développeur ne précise pas s'il existe une nouvelle version de DLSS optimisée pour la Switch 2. Quoi qu'il en soit, les joueurs le trouveront disponible dans les modes de performance et de qualité à la main et sur la station d'accueil. Cet aveu signifie que le titre est le premier jeu Switch 2 confirmé à utiliser DLSS. L'idée a été débattue, avec des Démos de Switch 2 pour console portable de la Switch 2 affichent un taux d'images par seconde généralement stable de 40. Étant donné que Steam Deck peine à atteindre ce niveau de référence, DLSS pourrait expliquer l'amélioration des performances. Cela dit, il n'est pas certain que l'upscaling soit évident pendant le jeu Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition images.

Au cours du dernier podcast Digital Foundry Direct, les analystes ont examiné des vidéos à la recherche de traces de DLSS. Lorsque l'upscaling est activé, les joueurs peuvent voir des objets dont les bords sont déformés. Cependant, sauf dans quelques cas, l'utilisation de l'upscaling de Nvidia était indétectable. Un flou de mouvement de faible qualité peut masquer cette évidence dans le jeu Switch 2. De plus, lorsque DLSS produit des images à des résolutions inférieures, il est plus difficile de repérer les détails les plus fins.

Le développeur de Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition a également corroboré les objectifs de performance de la Switch 2. Les joueurs peuvent choisir un mode qualité à 30 fps ou un mode performance à 40 fps (probablement à 120 Hz) lorsqu'ils sont connectés. Le signal de sortie est de 1080p avec l'aide de DLSS. En tant que console portable, les joueurs peuvent s'attendre à 30 fps à 1080p en mode qualité. En revanche, le mode performance abaisse la résolution à 720p pour atteindre 40 images par seconde.

Nintendo hésite encore à donner des sur les spécifications de la Switch 2. Néanmoins, au fur et à mesure que les journalistes testeront la console, il devrait être possible de voir comment d'autres jeux bénéficient du DLSS.

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Adam Corsetti, 2025-04-21 (Update: 2025-04-21)