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Critique de la Nvidia GeForce GTX 580M

Le nouvel étalon. Nvidia était déjà le roi des performances pour els cartes graphiques mobiles avec la GeForce GTX 485M. Avec la Nvidia GeForce GTX 580M la promesse des performances est tenue. On a testé l'étoile montante du royaume des cartes graphiques mobiles, et on est pas déçus du voyage!

Il y a des joueurs professionnels qui sont prêt à mettre la main au portefeuille pour avoir avoir le matériel le plus puissant qui existe. Ces derniers mois, c'était la Radeon HD 6970M et la Nvidia GeForce GTX 485M qui étaient au coude à coude pour ce titre. Le matériel Nvidia est le plus puissant, précis, et avec le plus de technologies propriétaires, mais à performances égale, les ATI/AMD sont moins chères.

Maintenant avec la GeForce GTX 580M qui est en essence une GeForce GTX 485M améliorée - les fréquences sont plus élevées et quelques améliorations mineures. Donc on a passé en revue une GeForce GTX 580M à travers un parcours du combattant de benchmarks pour voir ce qu'elle a dans le ventre Dans ce test complet on la comparera à la concurrence et aux modèles Nvidia précédents.

Le système de test

Ce 15.6 pouces Schenker XMG P501 nous permet de tester la GeForce GTX 580M. On a déjà utilisé ce système pour notre comparaison des CPU Sandy-Bridge. On a enlevé la GeForce GTX 560M (Voir test) pour mettre très facilement une GeForce GTX 580M, grâce à la conception ingénieuse du Clevo P150HM barebone.

Pour le processeur on a pris ce qui se fait de mieux:  un Core i7-2720QM (cadencé entre 2.2 et 3.3 GHz). Le reste est aussi très puissant: 8 Go de RAM DDR3, un SSD de 80 Go et un disque dur classique de 750 Go HDD. Donc un système super haut de gamme.

Schenker XMG P501
Schenker XMG P501
Schenker XMG P501
Le Système de test: Schenker XMG P501 PRO

Configuration de test:

  • Windows 7 Home Premium 64 Bit
  • Intel HM65 Chipset
  • Intel Core i7-2720QM
  • GeForce GTX 580M (2048 MB GDDR5-VRAM)
  • 15.6“ Full-HD LED (Brillant)
  • 8 GO de RAM DDR3 (1333 MHz)
  • Intel SSDSA2CW080G3 (80 Go)
  • Seagate ST9750420AS (750 Go, 7200 R/Min)
  • Prix: à partir de 979 Euros (le prix monte vite en fonction des composants)

Liens:

Technologies

La GeForce GTX 580M est bien une GeForce GTX 485M améliorée. les deux puces sont gravées en 40 nm (on s'attend à passer à 28 nm début 2012). les deux puces possèdent 2048 Mo de mémoire GDDR5 avec une fréquence de 1500 MHz et une interface mémoire de 256 bit.

La principale différence est dans la fréquence du coeur et des shaders (toutes deux ont 384 unités de shader). La GeForce GTX 580M possède une fréquence 8% supérieurs à la GeForce GTX 485M: 620/1240 MHz et 575/1150 MHz respectivement.  Avec la puce GF114 (GTX 485M: GF104) la consommation de la 580M devrait reste au niveau de la 485M même avec plus de performances.

GTX 560M (left) vs. GTX 580M (right)
GeForce GTX 580M
GeForce GTX 580M

A vide la GeForce GTX 580M est à la même fréquence que la puce précédente. Donc à vide, la GeForce GTX 580M tourne à 50/101/135 MHz (voir capture d'écran). En bureautique, la carte monte à 73/147/324 MHz. A pleine puissance on trouve les fréquences mentionnées plus haut.

CPUZ: Default
CPUZ: Default
CPUZ: 2D Desktop
CPUZ: 2D Desktop
CPUZ: 3D Applications
CPUZ: 3D Applications
HWMonitor: Load
HWMonitor: Load
GPUZ: GPU Info
GPUZ: GPU Info
GPUZ: Idle
GPUZ: Idle
GPUZ: Load
GPUZ: Load
Nvidia System Control: System Information
Nvidia System Control: System Information

Carractéristiques

Jetons un regard sur les technologies supportées par cette carte:

• DirectX 11: les joueurs exigent une carte supportant la dernière version de DirectX (ici DX 11 avec support Shader Model 5.0). DirectX 11 permet de nombreux effet dont la tesselation qui permet d'avoir un très grand nombre de polygones grâce aux textures.

• PhysX:PhysX permet de gérer les effets de particules ou de physique sur le GPU pour alléger le CPU.

• 3D Vision: Un moniteur 120 Hz et un kit 3D Vision permet d'utiliser la technologie 3D Vision qui marche très bien, mais il y a quelques problèmes. les performances chutent en général de 50% à cause du calcul de deux images et les lunette inconfortables qui bloquent beaucoup la luminosité. Mais Nvidia est largement devant avec cette technologie.

• Optimus: Optimus permet de changer dynamiquement de carte graphique en fonction de l'usage, par exemple depuis une carte graphique intégrée au processeur que l'on retrouve dans les i5 et i7.

• SLI: Cette technologie permet d'utiliser deux cartes graphiques identiques pour avoir le double de performances, mais tout les jeux ne le supportent pas et on cnote beaucoup de problèmes de compatibilité et de surchauffe.

• CUDA: CUDA, DirectCompute 2.1 et OpenCL sont des langages de programmation pour GPU qui permettent d'utiliser les processeurs du GPU pour des tâches normalement réservée aux CPUs. Une application pratique est l'encodage vidéo HD très rapide avec un GPU.

• PureVideo HD: Le processeur vidéo VP4 décode au niveau du GPU les codecs H.264, VC-1/WMV9 et MPEG-1, -2 -4.

• Audio Bitstreaming: L'audio HD peut être convertit avec Dolby TrueHD et DTS-HD.

• HDMI 1.4a: Ce modèle d'interface audio/vidéo support le son 7.1 surround et la vidéo 3D.

Benchmarks

On s'est concentré sur les fonctionnalités DirectX 11 ces résultats viennent du Clevo P150HM barebone (Schenker XMG P501 ou Eurocom Racer) avec le même CPU ou très proche, pour plus de détails cliquez ici.

3DMark 11

La GeForce GTX 580M prend la première place du classement (1280 x 720, Performance Preset) avec un score de score de 3110. La Radeon HD 6970M est 10% en dessous (2834 points) et la GeForce GTX 485M est à 17% de moins (2668 points). La GeForce GTX 560M est la plus basse avec 1812 points (-42%) même si c'est un résultat très honorable.

3DMark 11 (GPU-Score)

Unigine Heaven 2.1

Dans Unigine Heaven 2.1 benchmark (1280 x 1024, normal tessellation) les performances sont excellentes. Alors que la Radeon HD 6970M est à 33.2 fps, la GeForce GTX 485M est à 40.9 fps (+23%) et la GeForce GTX 580M est à 44.3 fps (+33%). La GeForce GTX 560M reste en bas de ce classement avec 27.7 fps (-37%).

Unigine Heaven 2.1

Performances dans les jeux

La GeForce GTX 485M tourne dans un Schenker XMG P501 (Core i7-2630QM ou Core i7-2920XM) et la Radeon HD 6970M dans un Eurocom Racer (Core i7-2720QM). On a poussé les détails au max pour minimiser l'influence du CPU.

Dirt 3

Le jeu tourne parfaitement avec la GeForce GTX 580M. Le test graphique intégré annonce une moyenne de 44.2 fps (1min de course dans la neige) même en "Ultra" et 1920 x 1080 résolution.  44.2 fps c'est la valeur la plus élevée que l'on ai pu voir avec une carte graphique mobile seule.

Dirt 3
Dirt 3
Dirt 3

Ces mêmes réglages sont trop pour la GeForce GTX 560M (23.0 fps - soit 50% de la 580M). La Radeon HD 6970M était à genoux. Avec le Alienware M18x (Core i7-2920XM), la carte graphique donne 33.2 fps. Pas de résultat dispo pour la GeForce GTX 485M, désolé. 

Dirt 3
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080Ultra Preset, 4xAA, -AF44.2 fps
 1360x768High Preset, 2xAA, -AF126.4 fps
 1024x768Medium Preset, 0xAA, -AF143.9 fps
 800x600Ultra Low Preset, 0xAA, -AF198 fps

Crysis 2

Avec DirectX 11, dans Crysis 2, la GeForce GTX 580M est à genoux. En 1920 x 1080 et réglages "Extrême". On mesure 34.1 fps donc pas assez.

Crysis 2
Crysis 2
Crysis 2

Les GeForce GTX 485M et Radeon HD 6970M sont à 30 fps avec un Schenker XMG U700 ULTRA (Core i7-990X). Par comparaison la GeForce GTX 560M ne vas qu'à 20 fps. En réglages "Very High", la GeForce GTX 580M est capable de faire tourner le jeu rondement en Full-HD.

Crysis 2
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080Extreme34.1 fps
 1366x768Very High100 fps
 1024x768High133.4 fps
 800x600High189.1 fps

Call of Duty: Black Ops

La GeForce GTX 580M rigole doucement. Avec absolument tout au maximum on est à 87.3 fps en 1920 x 1080, "Extra", 4x anti-aliasing et 8x anisotropic filtering. La GeForce GTX 560M reste derrière à 64.5 fps (autour de -25%).

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops

La GeForce GTX 485M (74.2 fps) et la Radeon HD 6970M (74.5 fps) ne sont pas comparables car la limite dure d'images par secondes est fixé à 85 fps.

Call of Duty: Black Ops
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080extra, 4xAA, 8xAF87.3 fps
 1360x768high, 2xAA, 4xAF111.3 fps
 1024x768medium, 0xAA, 0xAF114 fps
 800x600low (all off), 0xAA, 0xAF147 fps

Mafia 2

Dans son benchmark intégré, Mafia 2 pousse la GeForce GTX 580M à ses limites avec tout au maximum (avec 16x anisotropic filtering) et en 1920 x 1080.

Mafia 2
Mafia 2
Mafia 2

Le haut de gamme est à 65.6 fps. La GeForce GTX 485M (59.2 fps) et la Radeon HD 6970M (55.9 fps) restent derrière. La GeForce GTX 560M est à un peu plus de 40 fps donc un tiers en moins. Mais Mafia 2 reste jouable sur tout avec les bons réglages.

Mafia 2
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080high, 0xAA, 16xAF65.6 fps
 1360x768high, 0xAA, 16xAF101 fps
 1024x768medium, 0xAA, 8xAF116.2 fps
 800x600low, 0xAA, 0xAF139.5 fps

Starcraft 2

Dans Starcraft 2 en 1920 x 1080 et tout en "Ultra".

Starcraft 2
Starcraft 2
Starcraft 2

Dans la mission "Pour l'Essaim", la GeForce GTX 580M sue à peine. La carte donne un très bon 58.8 fps, et la Radeon HD 6970M et GeForce GTX 485M reste proches avec 58.6 et 56.5 fps respectivement. La GeForce GTX 560M est derrière à 34.7 fps mais cette carte n'est pas faite pour les jeux en Full HD, dans des réglages plus raisonnables cette carte est assez bonne.

StarCraft 2
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080ultra58.8 fps
 1360x768high100.9 fps
 1360x768medium104.6 fps
 1024x768low265.3 fps

Metro 2033

Metro 2033 et Crysis 2 sont les seuls jeux qui posent problème à cette carte. En Very high details, DX 11 et 1920 x 1080 la GeForce GTX 580M est à genoux. Dans la première mission il est difficile de viser correctement à cause des saccades.

Metro 2033
Metro 2033
Metro 2033

Mais la AMD Radeon HD 6970M affiche à 18.3 fps, alors que la GeForce GTX 580M est à 17.6 fps et la 3ième place revient à la GeForce GTX 485M avec 16.1 fps. Avec la GeForce GTX 560M c'est injouable (10.9 fps). Il vaut mieux réduire les détails pour pouvoir jouer correctement à ce jeu.

Metro 2033
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080Very High DX11, AAA, 4xAF17.6 fps
 1600x900High DX10, AAA, 4xAF49.6 fps
 1360x768Normal DX10, AAA, 4xAF90.2 fps
 800x600Low DX9, AAA, 4xAF129.1 fps

Battlefield: Bad Company 2

Le moteur graphique Frostbite est excellent et promet (avec sa version 2.0) des graphismes magnifiques dans Battlefield 3.

Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2

En 1920 x 1080, détails élevés, 4x anti-aliasing, et 8x anisotropic filtering la GeForce GTX 580M offre un bon 50.9 fps. La GeForce GTX 560M reste derrière à 34.4 fps. La GeForce GTX 485M et la Radeon HD 6970M sont au coude à coude avec la GeForce GTX 580M: tout le monde est à 50 fps dans la première mission.

Battlefield: Bad Company 2
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080high, HBAO on, 4xAA, 8xAF50.9 fps
 1366x768high, HBAO on, 1xAA, 4xAF95.2 fps
 1366x768medium, HBAO off, 1xAA, 1xAF137.3 fps
 1024x768low, HBAO off, 1xAA, 1xAF171.2 fps

Risen

La GeForce GTX 580M est à 53.4 fps (Selon Fraps) dans Risen en détails élevés, 4x anisotropic filtering et 1920 x 1080.

Risen
Risen
Risen

Alors que la GeForce GTX 485M est devant (52.7 fps), la Radeon HD 6970M est un peu derrière (46.8 fps). La GeForce GTX 560M est bonne dernière à 34.4 fps.

Risen
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080high/all on, 0xAA, 4xAF53.4 fps
 1366x768all on/high, 4xAF77.1 fps
 1024x768all on/med, 2xAF107.5 fps
 800x600all off/low, 0xAF147.3 fps

Need for Speed: Shift

Need for Speed adore les cartes Nvidia supporter, les cartes AMD équivalentes ont beaucoup de mal.

Need for Speed: Shift
Need for Speed: Shift
Need for Speed: Shift

La GeForce GTX 580M (81.0 fps) est loin devant la Radeon HD 6970M (64.6 fps) et la GeForce GTX 485M (70.7 fps) en détails élevés, 4x anti-aliasing et 1920 x 1080. La GeForce GTX 560M (49.0 fps) est encore derrière.

Need for Speed Shift
 RésolutionParamètresValeur
 1920x1080all on/high, 4xAA, triliniarAF81 fps
 1366x768all on/high, 4xAA, triliniarAF118 fps
 1024x768all on/med, 2xAA, triliniarAF121 fps

Synthèse des Benchmark

Comme prévu, la GeForce GTX 580M peut s’enorgueillir d'être la carte graphique mobile la plus puissante du marché.

La GeForce GTX 485M est dépassée de 9% et la Radeon HD 6970M de 13% (1920 x 1080, Ultra). La GeForce GTX 560M est bien derrière la GeForce GTX 580M qui est 59% plus puissante. Pour plus de résultat sur ces test, jetez un oeil sur notre comparaison des jeux sur ordinateur portable.

BasMoyenÉlevéUltra
Need for Speed Shift (2009) 121 118 81
Resident Evil 5 (2009) 161.6 114.1 90.6
Risen (2009) 147.3 107.5 77.1 53.4
CoD Modern Warfare 2 (2009) 232.9 132.3 108.7 77.8
Battlefield: Bad Company 2 (2010) 171.2 137.3 95.2 50.9
Metro 2033 (2010) 129.1 90.2 49.6 17.6
StarCraft 2 (2010) 265.3 104.6 100.9 58.8
Mafia 2 (2010) 139.5 116.2 101 65.6
Fifa 11 (2010) 502 406.1 322.2 216.6
Call of Duty: Black Ops (2010) 147 114 111.3 87.3
Crysis 2 (2011) 189.1 133.4 100 34.1
Dirt 3 (2011) 198 143.9 126.4 44.2

Accélération vidéo

La GeForce GTX 580M peut décoder elle même la vidéo HD. Quel que soit le format (H.264-, VC-1- ou Flash), en mode 2D les fréquence sont à 73 (core), 147 (shader) et 324 MHz (mémoire). Pendant les vidéo FullHD de Youtube, l'occupation du processeur était à 5% et à 1% pour la Full HD en local. 

Big Buck Bunny | H.264 | 1920 x 1080 | Windows Media Player
Elephants Dream | VC.1 | 1920 x 1080 | Windows Media Player
Mission Impossible 4 | Flash 10.3 | 1920 x 1080 | Firefox 5.0

Consommation

La carte chauffe beaucoup donc son système de refroidissement est impressionnant, et la consommation élevée est une grande faiblesse de la GeForce GTX 580M. Surtout à pleine puissance. Pendant notre test avec le XMG P501, la GeForce GTX 485M consommait entre 125.1 et 180.2 W. Et nos enregistrements de la GeForce GTX 580M allaient de 132.4 à 214.3 watts.

Le calcul de la consommation maximum est assez dur, de plus à vraiment 100% de puissance, on a eu le droit a beaucoup de crashs.

Mais cette situation n’arrive jamais en pratique car les jeux ne consomment jamais 100% de puissance.

Consommation énergétique
Éteint/en veilledarklight 0 / 0 Watts
Au reposdarkmidlight 27.3 / 32.6 / 34.4 Watts
Fortement sollicité midlight 132.4 / 214.3 Watts
 color bar
Légende: min: dark, med: mid, max: light        Voltcraft VC 940

Autonomie

L'autonomie d'un portable dépend vraiment de tout ses composants, avec le Schenker XMG P501 ce n'est qu'un point de référence. Mais même avec une batterie 8-cellules (76.96 Wh) il ne faut pas s'attendre à des miracles.

Au maixmum on en tire 2h 52 minutes (Readers Test du logiciel Battery Eater). Il est possible de faire du surf WiFi pendant 2h 14 minutes avec la luminosité réduite. Il est possible de regarder un film pendant 2 h 4 minutes.

A pleine puissance et tout au maximum, le XMG P501 arrive tout de même à 1 h et 38 minutes. La GeForce GTX 580M est loin d'être un bon choix si la mobilité est importante pour vous. (Note: dans nos tests avec la GeForce GTX 560M l'autonomie est presque la même.

Autonomie
Au repos (module WiFi éteint, luminosité au minimum)
2h 52min
En navigation internet via le module WiFi WLAN
2h 14min
En lecture DVD
2h 04min
Fortement sollicité (luminosité au maximum)
1h 38min

Verdict

GeForce GTX 580M

Que dire de la GeForce GTX 580M? Oui c'est bien la carte graphique mobile la plus puissante et complète du marché mais...

La GeForce GTX 580M est la plus puissante mais son prix sera certainement un obstacle a son achat. Il faudra un portefeuille profond.

Mais la carte chauffe beaucoup donc fait beaucoup de bruit pour la ventilation, Donc dans les jeux il faut s'attendre à beaucoup de bruit.

Mais il y a des alternatives bien moins chères à la GTX 580M. Par exemple,  Schenker propose une AMD Radeon HD 6970M pour un très bon rapport qualité prix. La Nvidia GTX 580M se trouvera dans des versions haut de gamme de portables à plus de 2,000 Euros.

Performances (1920 x 1080, Ultra):

 

  • GTX 580M vs. GTX 485M = +9%
  • GTX 580M vs. HD 6970M = +13%
  • GTX 580M vs. GTX 560M = +59%
+ Excellent Performance
+ DirectX 11 Support
+ Many Features
- High Power Consumption in Full Load
- High Cooling Requirements
- Very Expensive

 

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Florian Glaser, 2011-08-21 (Update: 2013-06- 6)