
Civilization 7 - Test de performances : quel GPU règne en maître ?
Un pas en avant, deux pas en arrière ?
Civilization 7 n'a pas tout à fait conquis les cœurs comme son prédécesseur de 2016. Les critiques et les joueurs restent divisés. Mais qu'en est-il de ses exigences graphiques ? Nous avons testé une gamme de GPU pour ordinateurs portables et de bureau afin de déterminer ceux qui peuvent dominer le champ de bataille - et ceux qui ont leur place dans les ruines.Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Verdict
Fidèle à son héritage stratégique, Civilization 7 ne nécessite qu'une configuration système modeste. Même les GPU intégrés comme la Radeon 780M peuvent le faire tourner, à condition de s'en tenir à des paramètres modérés, l'anticrénelage étant une limitation essentielle. Une carte graphique dédiée au jeu n'est nécessaire qu'à des résolutions plus élevées et avec des paramètres graphiques maximums, comme le montrent nos benchmarks.
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Technologie, paramétrage et benchmark
Civilization 7 offre un style visuel saisissant qui fusionne harmonieusement des éléments inspirés de la bande dessinée et des détails réalistes, pour une esthétique bien équilibrée. Des textures nettes, une conception du monde complexe et un niveau de détail élevé créent une expérience immersive de stratégie au tour par tour, avec une bande sonore atmosphérique qui renforce l'immersion.
Les utilisateurs de PC trouveront un menu d'options bien équilibré offrant de nombreuses possibilités de réglage. Le menu des paramètres généraux occupe le devant de la scène, offrant des réglages pour le mode d'affichage, la résolution et les paramètres d'upscaling ou d'anti-crénelage. Civilization 7 fait l'impasse sur DLSS au profit de XeSS et FSR (3), bien que nos tests n'aient révélé aucune amélioration notable du taux de rafraîchissement lorsque FSR était activé.
Pour l'anticrénelage, le jeu s'appuie sur MSAA - un choix efficace mais exigeant qui a un impact notable sur les performances. Le menu des paramètres généraux comprend également trois préréglages graphiques, qui permettent de modifier près de dix paramètres avancés. Les changements s'appliquent instantanément, ce qui évite aux joueurs d'avoir à redémarrer le jeu.
Un ajout bienvenu : Civilization 7 dispose d'un benchmark intégré, que nous avons utilisé pour nos mesures. La séquence automatisée s'exécute pendant un peu moins d'une minute, affichant un graphique de performance ainsi que diverses statistiques. De manière déconcertante, tout comme dans Civilization 6civilization 7 s'obstine à n'afficher que les temps de jeu. Si vous souhaitez obtenir des valeurs de FPS, vous devrez fouiller dans un fichier CSV, le jeu ne révélant l'emplacement de la sauvegarde qu'à la toute fin de l'analyse comparative. Cela transforme inutilement une tâche simple en une corvée fastidieuse.
Résultats
FHD (1 920 x 1 080)
Lorsque l'anticrénelage est désactivé, le jeu reste peu exigeant sur le plan graphique. Par exemple, une résolution de 1 920 x 1 080 pixels et le préréglage bas sont facilement gérés par une Radeon 780Mqui affiche plus de 60 FPS. Même en utilisant le préréglage moyen avec 4x MSAA, le jeu tourne sans problème en Full HD, offrant des performances stables sur ce GPU. Cependant, avec le préréglage élevé avec 8x MSAA, une carte graphique dédiée est nécessaire. A RTX 4050 pour ordinateur portable atteint plus de 60 FPS dans ce scénario.
Civilization 7 | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset AA:MS 1920x1080 High Preset AA:MS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2 560 x 1 440)
Pour les écrans QHD, un GPU haut de gamme est encore superflu. La rTX 4060 mobile s'attaque sans effort aux 2 560 x 1 440 pixels avec les paramètres maximaux, y compris le MSAA, garantissant une expérience fluide et transparente.
Civilization 7 | |
2560x1440 High Preset AA:MS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
UHD (3 840 x 2 160)
Civilization 7 s'avère exigeant uniquement en résolution 4K. À une résolution de 3 840 x 2 160, avec le préréglage élevé et le MSAA activé, le jeu nécessite la puissance d'une rTX 4080 mobile ou quelque chose d'encore plus puissant.
Civilization 7 | |
3840x2160 High Preset AA:MS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
Systèmes d'essai
Modèle examiné | Prix en Allemagne | |
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XMG Neo 16 E23 Intel Core i9-13900HX GPU pour ordinateur portable Nvidia GeForce RTX 4090 |
à partir de 2329 euros |
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Razer Blade 16 (2023) Intel Core i9-13950HX GPU pour ordinateur portable Nvidia GeForce RTX 4080 |
à partir de 3599 euros |
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XMG Pro 15 E23 Intel Core i9-13900HX GPU pour ordinateur portable Nvidia GeForce RTX 4070 |
à partir de 1849 euros |
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Razer Blade 14 (2023) AMD Ryzen 9 7940HS GPU pour ordinateur portable Nvidia GeForce RTX 4060 |
à partir de 2499 euros |
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Medion Erazer Scout E20 Intel Core i7-13700H GPU pour ordinateur portable Nvidia GeForce RTX 4050 |
à partir de 1699 euros |
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Asus TUF Gaming A16 AMD Ryzen 7 7735HS AMD Radeon RX 7600S |
à partir de 1399 euros |
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Asus Zenbook S 14 UX5406 Intel Core Ultra 7 258V Intel Arc Graphics 140V |
à partir de 1699 euros |
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Moniteur de jeu Philips Evnia 4K 329M1RV |
à partir de 589 euros |