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Capcom promet de corriger les problèmes de performances de Resident Evil Village sur PC

Resident Evil Village recevra bientôt un patch qui résoudra ses problèmes de performances sur PC
Resident Evil Village recevra bientôt un patch qui résoudra ses problèmes de performances sur PC (image via Capcom)
Un porte-parole de Capcom a déclaré que la société était au courant des problèmes de performances de Resident Evil Village sur PC dus à Denuvo. Bien qu'ils n'aient pas mentionné la date exacte, un correctif devrait arriver bientôt

À maintes reprises, les clients DRM tels que Denuvo ont entravé les performances de plusieurs titres, souvent de manière significative. 2017's Assassin's Creed Origins de 2017 en était un exemple. Le titre de survival horror de Capcom, Resident Evil Village, n'est pas différent, malheureusement. Il y a quelque temps, nous avons signalé qu'une version piratée du jeu fonctionnait plus vite qu'une copie légitime, sans doute à cause de Denuvo qui dévore les ressources en arrière-plan. Heureusement, Capcom a l'intention de faire quelque chose à ce sujet

Un porte-parole de Capcom a déclaré à Eurogamer que la société travaillait sur un correctif pour résoudre ces problèmes de performances. Le correctif sera disponible "bientôt" pour toutes les boutiques PC. Cependant, cela ne change rien au fait que Denovo reste l'une des solutions DRM les plus gourmandes en ressources. Les utilisateurs de matériel bas de gamme ressentiront très certainement un pincement au cœur en essayant de faire tourner un jeu compatible avec Denuvo. À ce stade, Denuvo est devenu un mal nécessaire, car c'est l'un des rares logiciels de gestion des droits numériques à tenir les pirates à distance

Si la copie pirate de Resident Evil Village fonctionne mieux que la vraie, elle n'est pas sans défaut. Eurogamer a souligné qu'il manquait certaines animations et que les modèles des personnages étaient de mauvaise qualité. De plus, le test n'a porté que sur une petite partie du jeu, ce qui ne permet pas de savoir quels bugs pourraient apparaître plus tard

Au fil des ans, de nombreux développeurs ont trouvé des moyens ingénieux de punir les profiteurs qui piratent leurs titres. Par exemple, Devolver Digital a puni les pirates de Serious Sam 3 en faisant en sorte qu'un scorpion inattaquable et armé d'un chaingun vous traque pendant toute la durée du jeu. Capcom n'est pas du genre à faire de telles manigances, mais Resident Evil Village serait un bon début.

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Anil Ganti, 2021-07-17 (Update: 2021-07-17)