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Capcom annonce la prise en charge du ray-tracing pour Resident Evil 7, Resident Evil 2 et Resident Evil 3, avec un patch next-gen pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S

Le remake de Resident Evil 2 fait partie de l'ensemble des titres Resident Evil auxquels Capcom prévoit d'ajouter le ray-tracing (Image source : Capcom)
Le remake de Resident Evil 2 fait partie de l'ensemble des titres Resident Evil auxquels Capcom prévoit d'ajouter le ray-tracing (Image source : Capcom)
Un an après le lancement de Resident Evil : Village, Capcom a annoncé qu'il allait ajouter le support officiel du ray-tracing à Resident Evil 7, Resident Evil 2 et Resident Evil 3. Ces mises à jour améliorées seront disponibles sur la PlayStation 5, la Xbox Series X/S et le PC.

Capcom a récemment annoncé qu'il allait mettre à jour trois titres Resident Evil en y ajoutant la prise en charge du ray-tracing, des fréquences d'images plus élevées et de l'audio 3D Resident Evil 7, Resident Evil 2et Resident Evil 3 bénéficieront tous du traitement de ray-tracing next-gen sur PlayStation 5, Xbox Series X/Set PC.

Capcom n'a pas encore précisé le type de technologies de ray tracing qu'il mettra en œuvre dans ces anciens titres Resident Evil. Dans ce contexte, il est utile de jeter un coup d'œil à la façon dont le développeur a géré la prise en charge du ray-tracing dans Resident Evil : Village. Le titre le plus récent de la série présentait à la fois l'illumination globale et les réflexions par traçage de rayons. L'effet a été utilisé avec parcimonie, cependant, ce qui signifie que le jeu a bien fonctionné sur une gamme de matériel AMD et NVIDIA, même sans le bénéfice de la technologie DLSS ou FSR.

Par rapport à Resident Evil : Village, Resident Evil 2 et 3 se déroulent dans des environnements urbains avec un nombre nettement plus élevé de lumières et de surfaces réfléchissantes. Dans Village, les effets de ray-tracing étaient parfois difficiles à remarquer en raison des matériaux physiques relativement ternes et du nombre plus faible de lumières dynamiques par scène

Il sera intéressant de voir l'impact du ray-tracing sur ces anciens titres, tant en termes de visuels que de performances.

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Arjun Krishna Lal, 2022-03- 4 (Update: 2022-03- 4)