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Call of Duty Black Ops 2 au banc d'essai

Stagnation. Difficile à croire, mais Black Ops 2 est en fait Call of Duty 9. Ce dernier essaye de marquer des points avec un environnement contemporain, une histoire prenante, et une certaine idée de la liberté de mouvement. Malgré les innovations, vous lirez sur cette page pourquoi ce jeu n'évolue que très peu avec le temps.
Call of Duty: Black Ops 2

Aucune franchise ne s'est aussi bien vendu que Call of Duty. En plus des excellentes ventes, l'éditeur, Activision, est encore plus crédible vis à vis des investissements. Que ce soit dans les journaux, dans les films, ou les séries télévisées: c'est un phénomène culturel de masse de l'envergure de Pac-Man ou Mario.

Activision et bien conscient de cela est fourni à la communauté une nouvelle version tout les 12 mois. Les épisodes impaires sont réalisés par Infinity Ward, alors que les épisodes pairs son fait chez Treyarch. Avec World at War, le développeur US avait bâclé le jeu, en étant loin de la qualité des autres opus. Jusqu'ici, Treyarch est souvent meilleur. Black Ops offrait une histoire prenante dan sa veine des autres Call of Duty.

Nous traiterons dans cet article du mode solo, et on se concentrera sur les aspects techniques du moteur du jeu.

Description

Le début de la campagne solo de Black Ops 2 est assez décevante. Pour commencer, il faut aller aider les troupes alliés pendant des échauffourées en Angola puis secourir des collègues kidnappés. Au lieu de présenter une histoire raisonnablement crédible, la mission démarre rapidement comme un jeu de tir classique. Avec les armes prêtes à démonter une masse quasi infinie d'ennemis. Alors que parfois cela avait un sens dans les premiers Call of Duty, cela devient épuisant à force.

Heureusement, Blacks Ops 2 devient le meilleur dans les missions suivantes. Le jeu n'est pas limité à une seule période de l'histoire, on change de personnages, de lieux et d'époque à chaque chapitre - des années 70s et 80s jusque dans le futur (Anno 2070). Avec plusieurs décennies d'action qui tournent autour du même méchant, Raul Menendez, qui peut provoquer une guerre totale entre les USA et la République Populaire de Chine. À cause du contrôle des matériaux rares (essentiel pour les technologies modernes), la Chine devient une cible lucrative.

Une partie d'histoire se passe dans les année 70 et 80.
Une partie d'histoire se passe dans les année 70 et 80.
Comme d'habitude, l'histoire est racontée assez rapidement.
Comme d'habitude, l'histoire est racontée assez rapidement.
Les bourses chinoises essuient de nombreuses cyber-attaques.
Les bourses chinoises essuient de nombreuses cyber-attaques.
Entre la mission nous aidons le leader des forces angolaises.
Entre la mission nous aidons le leader des forces angolaises.
Black Ops 2 est bourré d'action...
Black Ops 2 est bourré d'action...
... mais cela dégénère relativement souvent en un massacre simpliste.
... mais cela dégénère relativement souvent en un massacre simpliste.

Comme d'habitude pour CoD, on ne contrôle pas toujours le même personnage dans l'émission. Pendant les flash-backs, on joue le rôle de Alex Mason, le héros de la première partie, dans les passages futuristes, son fils David prend le relais. L'histoire est complété par la mémoire de l'ancien soldat Frank Woods et le grand méchant qu'on connaît déjà, Raul Menendez.

Bref, Black Ops 2 raconte beaucoup d'évènements. Contrairement aux autres Call of Duty, l'histoire n'a pas l'air d'un corps étranger, cousu sans amour aux missions d'actions. Pour une fois, certaines actions que vous prendrez auront un impact sur la fin de l'histoire. Par contre on est un peu déçu par l'histoire. Avec des sauts constants dans le temps, l'histoire laisse un arrière goût chaotique avec le sentiment de se dépêcher continuellement. Même si l'histoire est très correcte pour un jeu de tir, il ne faut pas s'attendre à des miracles. Black Ops 2 est à des kilomètres du niveau narratif de L.A. Noire.

Les graphismes sont maintenant dépassés.
Les graphismes sont maintenant dépassés.
Treyarch a naturellement incorporé quelques passages un peu plus lents.
Treyarch a naturellement incorporé quelques passages un peu plus lents.
La série Call of Duty propose de nombre de paysages exotiques.
La série Call of Duty propose de nombre de paysages exotiques.
Les personnages importants sont bien détaillées.
Les personnages importants sont bien détaillées.
Cette scène aurait pu venir de Crysis.
Cette scène aurait pu venir de Crysis.
Les effets météo aident un petit peu.
Les effets météo aident un petit peu.

En terme de jouabilité, il n'y a aucune surprise. Si vous avez déjà joué à Call of Duty la prise en main sera immédiate. Vous allez pouvoir courir avec quelques coéquipiers à travers des niveaux bien conçus et très divers, enrichis par un nombre de scripts. Avec des zones plus ouvertes, le joueur a plus de liberté de mouvement que dans les titres précédents. Les missions Strike Force (on aura donc des troupes limitées et on pourra donner des ordres – une vue aérienne est disponible) ce qui introduit un petit peu de stratégie dans la série.

À part pour les contrôle de certains véhicules et avions, les contrôles sont très confortables. Bien que la qualité du son est moins bonne que celle de Battlefield 3, il vaut un bon score tout de même. L'intelligence artificielle dans Black Ops 2 est très discutable. Comme pour beaucoup d'autres titres d'action, les ennemis sont souvent très stupides et adorent courir vers notre personnage, comme pour prouver leur intelligence...

Mais pour permettre un certain standard de difficulté, Treyarch se base sur la quantité plutôt que sur la qualité, ce qui signifie des centaines d'ennemis. Et c'est bien là le problème. De nombreuses missions et situations sont totalement improbables et même ridicules, ce qui rend le titre difficile à prendre au sérieux. Bien que ce soit le cas dans un grand nombre de titres du genre, certains jeux (Borderlands 2 par exemple) utilise une certaine ironie ce qui compense, mais Call of Duty et bien trop premier degré pour cela. Par exemple on trouve étrange de massacrer notre propre village dans le rôle de Raul Menendez ou de chasser des missiles avec un cheval blindé. 

Bref: l'histoire relativement authentique est gâchée par une jouabilité exagérée. Call of Duty devrait finalement décider si c'est un titre militaire pour grandes personnes, ou un jeu d'arcade pour ados. On ne pense pas que le titre a gagné en équilibre à ce niveau, on passe de Tom Clancy à Rambo tout le temps et on ne sait plus à quel degré de narration prendre les événements.

On prend parfois contrôle du fils de Alex Mason (le personnage principal de Black Ops 1).
On prend parfois contrôle du fils de Alex Mason (le personnage principal de Black Ops 1).
Les gants d'escalade rappellent Mission Impossible: Ghost Protocol.
Les gants d'escalade rappellent Mission Impossible: Ghost Protocol.
Non ce ne sont pas des chauves-souris – ce sont nos coéquipiers.
Non ce ne sont pas des chauves-souris – ce sont nos coéquipiers.
Le développeur recherche la variété visuelle.
Le développeur recherche la variété visuelle.
Les niveaux paraissent plus ouverts que les autres titres de la série Call of Duty.
Les niveaux paraissent plus ouverts que les autres titres de la série Call of Duty.
En dessous de ce temple il y a un complexe de recherche top secret.
En dessous de ce temple il y a un complexe de recherche top secret.

La plus grande critique c'est la technologie dépassée. Même avec les réglages au maximum c'est assez moyen. Les textures sont floues, les polygones et les détails sont assez pauvres, il n'y a quasiment aucun moteur physique: la liste de désavantages est assez longue. Seuls certains personnages et il fait spéciaux sont raisonnablement bons. En comparaison: le moteur Frostbite 2 de DICE (Battlefield 3Medal of Honor: Warfighter) et parfois même plus joli avec les détails au minimum. Techniquement, Call of Duty stagne depuis un moment.

Treyarch a aussi fait des fautes de goût avec le design du jeu. Pendant la campagne, il y avait des passages un peu aléatoires. Attendre une seconde de trop, aller un mètre trop loin ou appuyer sur le mauvais bouton: Bam, Game Over! Mais il est possible de personnaliser son équipement avant chaque mission, ce qui compense pour le moteur vieillissant.

Vous pouvez maintenant personnaliser votre équipement pour le mode solo aussi.
Vous pouvez maintenant personnaliser votre équipement pour le mode solo aussi.
Les options de personnalisation sont infinies.
Les options de personnalisation sont infinies.
Certaines armes ont l'air assez futuriste.
Certaines armes ont l'air assez futuriste.
Il y a de nombreux accessoires pour armes.
Il y a de nombreux accessoires pour armes.
Le choix des types de grenades est aussi abondant.
Le choix des types de grenades est aussi abondant.
Certaines capacités sont normalement exclusives au mode multijoueur.
Certaines capacités sont normalement exclusives au mode multijoueur.

Benchmark

Pour rendre les choses plus faciles, on teste le tout début du jeu. Dans cette mission, Pyrrhic Victory, le personnage principal doit aider les troupes angolaises. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, la séquence de benchmark dure à peu près 50 secondes. La fréquence d'image moyenne a été mesuré avec Fraps. On démarre l'enregistrement des que le feu démarre. Lorsque le personnage principal monte dans le camion et que les détails de la mission apparaissent en bas à gauche, on arrête la séquence.

Par notre expérience, la cadence d'images pendant cette séquence correspond à la moyenne d'images par seconde pour le reste du jeu, bien que certains passages soit beaucoup plus lents. 35 fps sont nécessaires au minimum pour avoir une jouabilité fluide.

Réglages

Les 18 options graphiques sont divisés en deux menus différents. En plus de réglages habituels (luminosité, qualité des ombres, filtrage de texture, etc.) Il y a quelques réglages relativement exotique - un compteur d'images par seconde est un limiteur du nombre d'images par seconde Manuel (Black Ops 1 était limité à 90 fps par défaut). Au niveau de l'antialiasing on a le choix entre FXAA, MSAA, et le filtrage de chez Nvidia, le tout nouveau TXAA. Naturellement, on désactive la synchronisation verticale pendant le benchmark. On notera qu'il est possible de changer tous les réglages pendant le jeu sans avoir à redémarrer.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Nous ne sommes pas tout à fait satisfait des temps de chargement. Black Ops 2 prends beaucoup de temps à charger le jeu puis les nouveaux niveaux, comme pour son prédécesseur. Avec un disque dur conventionnelle, on a souvent à attendre un moment. De plus le titre n'a pas l'air complètement stable. Avec une GeForce GTX 660 Ti de bureau, on a eu beaucoup de crashs dans la mission Myanmar 2025  (Forceware 306.97 & 310.51). Avec Windows 8 on a aussi beaucoup de problèmes avec la technologie Optimus.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Résultats

Bien que les graphismes stagnent avec le temps, ce titre est tout de même plus gourmand que Modern Warfare 3 et le premier Black Ops. Une HD Graphics 4000 aura du mal même au minimum (la HD 3000 est trop lente dans notre benchmark). Avec les réglages moyens et 1366x768 il faut au moins une GeForce GT 630M.

Pour jouer à Black Ops 2 avec tout en élevé, il faut au moins une GeForce GT 640M. Pour les réglages maximum et 1920x1080 il faut un GPU haut de gamme (GeForce GTX 660M et au dessus).

Benchmark-Tabelle: Black Ops 2

Verdict

Pendant les quelques heures de jeu, un sentiment constant était là: ce titre n'est pas du tout révolutionnaire. Malgré des innovations très attendues (les missions Strike Force, le choix dans la narration, la personnalisation de l'équipement, etc.) Ce jeu de tir à la première personne paraît vieillissant dès sa sortie. Même avec toute la mise en scène. La série Call of Duty commence à vieillir rapidement au niveau de la jouabilité et les technologies utilisées.

Les scènes d'action simplistes ne donne vraiment pas envie de continuer. Pour continuer à rester dans la course, les développeurs auront besoin d'innover très vite. Par contre, il est temps pour Activision de changer une fois pour toutes ce moteur graphique, ce n'est pas au niveau d'un jeu triple-A. Black Ops 2 deux aurait pu sortir il y a cinq ans.

Vous serez attaqué par tous les côtés.
Vous serez attaqué par tous les côtés.
On a déjà a nettoyé par ici.
On a déjà a nettoyé par ici.
Pratique: le scanner qui révèle les ennemis.
Pratique: le scanner qui révèle les ennemis.
On dirait un niveau tout droit sortie du jeu F.E.A.R.
On dirait un niveau tout droit sortie du jeu F.E.A.R.
Il y a beaucoup de drones en 2025.
Il y a beaucoup de drones en 2025.
Il n'y a pas vraiment de pauses pour respirer.
Il n'y a pas vraiment de pauses pour respirer.

Système de test

La plupart des résultats viennent d'appareils fournis par Schenker Notebooks (mysn.de): 

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M(X), GTX 680M & Radeon HD 7970M, 8 Go RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 Go RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 Go RAM) 

Les ordinateurs portables que nous avons utilisé utilise les pilotes de cartes graphiques suivants: Nvidia 310.51 Beta, AMD 12.11 Beta 7, and Intel 9.17.10.2875. 

De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
De gauche à droite: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

En bref

Montrer les critères de recherche
PositionModèle< PrevNext >Call of Duty: Black Ops 2
 Call of Duty: Black Ops 2 (2012)
Bas
1024x768
Low / Off
Moyen
1366x768
Medium / Off
Élevé
1366x768
High / On, FXAA
2xMSAA
Ultra
1920x1080
(Extra) High / On, FXAA
4xMSAA
NVIDIA GeForce GTX 680
242.5n2
220.5n2
157n2
108.55n2
AMD Radeon HD 7970
238.2
223.1
146.3
104.9
NVIDIA GeForce GTX 880M
218.9
204.5
156.5
105.2
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
235.5
206.7
140.4
95.4
NVIDIA GeForce GTX 780M
239.4
206.2
155.05n2
95.1n5
NVIDIA GeForce GTX 965M
144
91.7
AMD Radeon HD 8970M
187.9
174.4
121.6
72.55n2
NVIDIA GeForce GTX 680M
214
165.35n2
109.6n2
75.3n3
AMD Radeon HD 7970M
177.4
165.3
120.7
75n3
NVIDIA GeForce GTX 770M
196.6
169.2n2
99.5n3
66.1n3
NVIDIA GeForce GTX 860M
187
152.4
100.6
66.4
NVIDIA GeForce GTX 675MX
186.6
151.1
91.5
57.4
NVIDIA GeForce GTX 850M
84.3
54.2
NVIDIA GeForce GTX 765M
172.9
126n4
78.35n4
50n3
NVIDIA GeForce GTX 675M
159
127.1
79.5
50.6
AMD Radeon HD 7770
153.3
127.6
70.5
47.4
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
147.7
121.3
81.8
55.3
NVIDIA GeForce GTX 670MX
128.4
113.1
71.4n2
42.95n2
NVIDIA GeForce GTX 760M
106.1
87.4
57.6
PositionModèle< PrevNext >Call of Duty: Black Ops 2
Bas Moyen Élevé Ultra
NVIDIA GeForce GTX 670M
135.9
107.8
65
41.1
AMD Radeon HD 8870M
99.5
86.9
53.9
36.4
NVIDIA GeForce GTX 660M
132.9
95.7n2
57.7n2
37.3
AMD Radeon HD 8850M
70.6
59.5
46.9
27.8
AMD Radeon R9 M265X
110.9
90.1
53.5
34.7
AMD Radeon HD 8790M
109
82
43
27.9
NVIDIA GeForce GT 750M
116.8
88.6
51.4
31.6
NVIDIA GeForce GT 650M
91.35n2
70.75n2
44.25n2
27.8n2
NVIDIA GeForce 840M
73.3
58.5
39.7
26
NVIDIA GeForce GT 745M
111.4
85.6
48.8
29.1
Intel Iris Pro Graphics 5200
92
67.7
28.4
18.3
NVIDIA GeForce GT 740M
75.4n3
69.3n3
48.4n3
28.8n3
NVIDIA GeForce GTS 450
112
87
54
34
NVIDIA GeForce GT 735M
54.7
30.5
NVIDIA GeForce GT 730M
82.75n2
67.3n2
37.66n2
23.12n2
NVIDIA GeForce GT 645M
92.8
70.9
41.4
26
AMD Radeon HD 8750M
74.6
54.3
26
18.3
AMD Radeon R7 M265
79.8
46.54
26.6
18.18
NVIDIA GeForce GT 640M
84.95n2
70.05n2
41.35n2
25.2
AMD Radeon R7 M260
58.1
46.9
30.1
16.1
PositionModèle< PrevNext >Call of Duty: Black Ops 2
Bas Moyen Élevé Ultra
AMD Radeon HD 8670D
112
57
26.7
17.7
AMD Radeon R6 (Kaveri)
52.8
37.7
19.7
AMD Radeon HD 8730M
72
47.8
25
17.8
AMD Radeon HD 7660D
76
50
22.3
14.2
AMD Radeon HD 8650G
45.3
37.2
19.6
AMD Radeon HD 7670M
51.2
38.1
20.2
NVIDIA GeForce GT 630M
56.2n2
44.05n2
25.75n2
16.15n2
AMD Radeon HD 7560D
68
47
20.6
12.8
NVIDIA GeForce 820M
60.7
46.9
28.4
NVIDIA GeForce GT 720M
49.5
39
23.3
AMD Radeon HD 8550M
36.6
28.6
15.9
Intel Iris Graphics 5100
53.1
38.5
24.1
11.4
Intel HD Graphics 4600
62
40.9
17.5
10.6
Intel HD Graphics 5500
43.7
31.3
17.4
8.8
AMD Radeon HD 7660G
61
42
19.6
12.4
Intel HD Graphics 5000
40.5
28
14.1
AMD Radeon HD 7570M
53.5
34.7
15.7
ATI Mobility Radeon HD 5650
57.4
38.9
18.9
12.8
AMD Radeon HD 7610M
75
38
18
12
AMD Radeon HD 8470D
73
41.3
18.9
11.9
PositionModèle< PrevNext >Call of Duty: Black Ops 2
Bas Moyen Élevé Ultra
Intel HD Graphics 4400
30.6n2
22.3n2
10
AMD Radeon HD 7550M
47.2
30.4
13.9
AMD Radeon HD 7600G
20.4
15.6
6.9
Intel HD Graphics 5300
33
24
11.8
AMD Radeon HD 7480D
49
34
15.6
8.35n2
Intel HD Graphics 4000
31.4n4
20.9n4
6.6n4
6.6
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
31.8
22.8
11.3
AMD Radeon R4 (Beema)
31.7
24.1
10.5
6.7
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
30.5
21.5
10.3
Intel HD Graphics 4200
27.2
19.1
8.9
AMD Radeon HD 6450 GDDR5
46.8
32.5
15.4
8.5
AMD Radeon HD 8450G
31.1
23.2
10.3
AMD Radeon HD 8400
27.6
18.8
AMD Radeon HD 8330
28.5
19.1
8.7
Intel HD Graphics (Haswell)
25.6
17.6
AMD Radeon HD 8250
20.2
14.1
6.9
Intel HD Graphics 3000
16.65n2
12.2
4.4
Intel HD Graphics 2500
18
Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
13.6n2
Intel HD Graphics (Bay Trail)
12.4
7.3
(-) * Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / n123 Nombre de points de référence pour cette valeur médiane / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
60Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 58fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
?Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.
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Florian Glaser, 2012-12-27 (Update: 2024-11- 4)