Voici le premier article de Mod Mania, un magazine qui présente des mods fantastiques qui améliorent le jeu original d'une manière cool ou unique. Pour ce premier article, nous vous présentons un mod multijoueur récent et prometteur pour Balatro, créé par les créateurs de mods Virtualized et TGMM.
BalatroMultiplayer est un mod unique qui met les joueurs face à face, transformant l'expérience du jeu solo en un affrontement multijoueur. Pour l'instant, le mod dispose de deux modes et 4 sont prévus pour la sortie de la version 1.0. Il y a déjà de quoi s'amuser, et bien d'autres choses sont prévues dans les prochaines mises à jour. J'ai appris beaucoup de choses lors de la brève interview que j'ai eue avec Virtualized, qu'il s'agisse des jokers, des consommables ou des règles prévues pour les lobbies. Nous couvrirons tout cela dans cet article, et à la fin, pour ceux qui veulent le télécharger, il y aura des instructions tout en bas de cet article.
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A quoi ressemble le mod actuellement
Pour l'instant, le mod ne comporte que 5 jokers et 1 carte astéroïde, ainsi que toutes les fonctions multijoueurs. Il y a deux modes, l'attrition et l'épreuve de force, dans lesquels, après un certain temps, chaque joueur s'affronte dans des blinds PvP où celui qui obtient le plus grand nombre de points gagne. Chaque joueur dispose d'un certain nombre de vies (généralement 4) et une fois qu'il les a épuisées, il perd. L'Attrition met les joueurs face à face à chaque blind, ce qui fait de chaque ante un face à face pour être celui qui a les meilleures mains. Showdown donne à chaque joueur 3 antes normales pour se préparer, avant de les lancer dans un ante sans fin où les joueurs de chaque blind s'affrontent jusqu'à ce que l'un d'entre eux n'ait plus de vie.
Actuellement, la version bêta est plus riche en fonctionnalités, avec des options de lobby qui permettent de personnaliser n'importe quel jeu. Les hôtes de la salle peuvent modifier l'argent de retour, les récompenses aveugles en cas de perte d'un tour, la perte d'une vie en cas de défaite non PvP, ainsi que le nombre de vies. Les hôtes peuvent également contrôler si les joueurs ont toujours la même graine ou le même deck, et activer ou désactiver les cartes multijoueurs actuellement incluses dans le mod.
Les projets d'avenir
Avertissement : Tout ceci, selon les propres termes de Virtualized, est sujet à changement. Des détails potentiels sont en cours d'élaboration concernant les contenus ajoutés tels que les jokers et les consommables.
J'ai eu une brève discussion avec Virtualized à propos de leurs projets futurs et de la façon dont ils en sont arrivés là. Lorsqu'on lui a demandé comment les choses étaient devenues si populaires, Virtualized a répondu : " J'ai développé ce mod depuis le début de ma carrière : Je développe ce mod depuis la sortie de Balatro. Notre discord était à 2 000 avant qu'une vidéo ne soit diffusée par
Bean
. Elle est passée sous le radar pendant un certain temps avant que l'algorithme de Youtube ne la repère et que notre Discord explose début janvier pour atteindre environ 10 000 personnes, et maintenant nous en sommes à environ 20 000 ou plus.
A partir de là, nous avons eu un échange sur ses projets futurs, et il m'a donné des tonnes de détails passionnants, tout d'abord, les modes vont être retravaillés. La première modification ? Chaque mode peut accueillir jusqu'à huit joueurs. À partir de là, les modes sont les suivants :
Attrition: Comme à l'heure actuelle, il s'agit d'un mode 1v1, où chaque boss aveugle vous fera affronter un joueur, et si votre score est inférieur, vous perdez.
Battle Royale: Chaque boss blind est une bataille entre tous les joueurs, et les 25% les moins performants perdront une vie.
Precision: Celui-ci était très intéressant pour moi, au lieu de faire un score élevé, votre objectif est de vous rapprocher le plus possible du score cible, celui qui est le plus proche (plus haut ou plus bas) gagne.
Et enfin, le Speedrun: Pas de PvP, la première personne à terminer ante 8 gagne, avec une perte à l'aveugle qui vous fait redémarrer sur une nouvelle graine.
Outre les modes, il m'a également fait part de plusieurs jeux de règles :
Vanilla: pour ceux qui veulent juste profiter du Balatro de base sans aucun changement
Compétitif: Tous les multijoueurs, des changements à l'équilibre du jeu (i.e. Photochad, Justice Tarot, retravailler Hanging Chad)
Tournoi: Pour les tournois, pour éviter que les paramètres du lobby ne soient modifiés
Hebdomadaire: Une expérience de type arcade où certains jeux de jokers et de cartes sont interdits, à changer toutes les semaines ou toutes les deux semaines pour une expérience nouvelle.
En ce qui concerne le nouveau contenu, Virtualized a indiqué qu'il y avait environ 20 jokers prévus, potentiellement plus ou moins, pour la mise à jour, avec ces jokers confirmés :
Joker Conjoint: Lors d'un blind PvP, X1 Mult pour chaque main laissée par votre Némésis.
Jack-in-a-Box: Si la première main du round est un simple valet, détruisez-le et créez 2 cartes Piège.
Poignée de main: Si plusieurs joueurs ont ce joker au début du blind PvP, détruisez-le et gagnez 20$
Maître d'œuvre: 1 chance sur 2 de créer une carte spectrale lorsque vous activez un piège.
Bien qu'il n'y ait pas d'effets confirmés pour les cartes ci-dessous, j'ai également reçu ces superbes illustrations qui seront utilisées dans le jeu lors de la sortie de la version 1.0.
Le seul autre contenu confirmé à ce jour est un gimmick unique appelé cartes pièges (mentionné dans l'effet Mastermind Joker), qui sera un consommable détenu dans une zone de consommation séparée. Ces cartes seront envoyées par l'adversaire et auront des effets variés. 17 cartes sont prévues au total. Le concours artistique s'est achevé récemment, et vous pouvez voir les effets prévus ainsi que les images ci-dessous :
En toute honnêteté, tout cela semble vraiment cool et il y a beaucoup de potentiel à exploiter. Nous rappelons aux lecteurs que tout ceci est susceptible d'être modifié. Enfin, Virtualized nous a fait part d'un autre type de carte potentiel qu'ils avaient prévu, appelé Sabotage. Ce type de carte consommable apparaîtrait lorsque le joueur perd un blind PvP. Il pourrait choisir un effet pour l'aider, y compris celui de faire en sorte que le prochain tour ait un effet d'aveuglement de boss qui affecte tous les joueurs.
Comment installer
Pour ceux qui sont enthousiasmés par la perspective d'une future version, vous pouvez rejoindre leur discord ici pour les prochaines versions et pour trouver des gens avec qui jouer à cet incroyable mod.
Pour l'installer, vous devrez vous assurer d'avoir configuré à la fois LovelyInjector et Steammoddedainsi que de télécharger le mod Multiplayer . Suivez les instructions de chaque lien, et vous devriez être prêt à partir.
Un petit conseil, assurez-vous qu'il n'y a pas de -main à la fin des dossiers de mods, cela peut parfois perturber leur fonctionnement. Si vous avez des problèmes, le serveur Balatro Multiplayer est très utile.
Source(s)
Github, Virtualiséle Centre d'excellence pour la gestion de l'information, Balatro