Avatar : Frontiers of Pandora hidden Unobtainium graphics setting needs next-gen GPUs (en anglais)
Sorti le 7 décembre, Avatar : Frontiers of Pandora est arrivé environ 14 ans après Avatar : The Game. Les deux titres portent le logo d'Ubisoft et sont directement inspirés des films de James Cameron. Parallèlement à l'arrivée du jeu sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X | S, Ubisoft a également publié un document intitulé "PC Features Deep Dive" qui révèle un riche ensemble d'options de paramètres en ligne de commande. La plus intéressante permet à l'utilisateur d'activer le préréglage graphique Unobtainium, autrement caché, qui a été conçu pour stresser même les GPU du futur.
En ce qui concerne les cartes vidéo actuellement disponibles pour le grand public, Avatar : Frontiers of Pandora peut à peine fonctionner sur les GPU haut de gamme d'aujourd'hui en utilisant le préréglage susmentionné. Comme c'est souvent le cas avec les nouveaux jeux, Reddit a rapidement été inondé par les rapports de performances des utilisateurs. Selon l'un de ces rapports (le fil de discussion complet), le paramètre Unobtainium utilise 18,5 Go de mémoire vidéo à 4K lorsqu'il est exécuté sur une GeForce RTX 4090, auquel cas il délivre 30 images par seconde en utilisant DLAA sans génération d'images. Pour atteindre 50 fps à 4K, un autre propriétaire de RTX 4090 a indiqué qu'il utilisait le mode DLSS de qualité. Cependant, il a également remarqué une baisse de performance de 50% par rapport au paramètre de qualité le plus élevé disponible dans le jeu après l'avoir exécuté en mode Unobtainium.
Au moment de la publication, il n'y avait aucun rapport concernant les performances du jeu sur la carte vidéo la plus puissante d'AMD. Bien que plus lente que la RTX 4090, les résultats devraient être au moins décents, puisque la Radeon RX 7900 XTX dispose de 24 Go de mémoire vidéo et qu'il s'agit d'un jeu sponsorisé par AMD. Si l'on se fie à la difficulté de ce paramètre sur les GPU phares actuels, Avatar : Frontiers of Pandora pourrait remplacer Crysis comme titre de référence pour pousser le matériel de jeu à ses limites, et la question "Peut-il faire tourner Unobtainium à 60 fps ?" pourrait remplacer "Peut-il faire tourner Crysis ?" pour les joueurs PC dès 2024.
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Source(s)
Avatar : Les frontières de Pandora (Plongée en profondeur dans les fonctionnalités PC)