AOKZOE présente une console de jeu portable à grand écran FHD+ équipée de l'APU Ryzen 7 6800U d'AMD
Avant le lancement de la Nintendo Switchla popularité des consoles portables était en déclin par rapport aux sommets atteints dans les années 90 et 2000. Pendant ce temps, l'introduction de processeurs économes en énergie et dotés de graphismes intégrés assez rapides comme la La série Ryzen 3000U d'AMD d'AMD il y a quelques années a revitalisé le marché des consoles portables et nous avons actuellement la Steam Deck produite par Valve ainsi qu'un tas de modèles produits en Chine qui se surpassent constamment à chaque fois qu'une nouvelle génération d'APU arrive. Comme la concurrence est toujours bonne, un nouveau fabricant chinois nommé AOKZOE est en train d'émerger avec sa propre version de la console de jeu portable basée sur Windows. La nouvelle société chinoise a récemment mis en ligne quelques vidéos sur Youtube montrant les spécifications et les performances en fps de quelques jeux populaires.
L'écran de la console d'AOKZOE semble être parmi les plus grands que nous ayons vus jusqu'à présent et les vidéos de démonstration suggèrent que la résolution maximale supportée est fixée à 1920 x 1200. Est-ce que le Ryzen 7 6800U Couplé à 16 Go de RAM est-il assez puissant pour offrir une expérience de jeu décente dans la plupart des jeux fonctionnant à des résolutions FHD+ ? Apparemment oui, si l'on en croit la dernière vidéo de présentation de Forza Horizon 5 qui montre des séquences de jeu. Avec des paramètres d'image élevés en 1920 x 1200, la console AOKZOE parvient à offrir une expérience de jeu acceptable avec 40-50 fps en moyenne. En abaissant la résolution à 1280 x 800 tout en conservant des paramètres de haute qualité, le nombre moyen de fps passe à 60-70.
Dans une autre vidéo, la console AOKZOE fait l'objet d'une démonstration avec Cyberpunk 2077, Elden Ring et Monster Hunter : World. Toutefois, ce clip ne mentionne aucun paramètre ou résolution vidéo. L'exigeant Cyberpunk 2077, par exemple, tourne à 50-60 dans les scènes d'action à haute teneur en octane et le nombre de fps monte même à 82 fps dans certaines scènes lentes, mais la qualité de l'image semble manquer, les détails étant probablement réglés à un niveau trop bas. Cela pourrait également être le cas pour Elden Ring, qui affiche une moyenne de 50-60 fps. Monster Hunter : World n'est pas aussi exigeant et nous le voyons tourner à 80-100 fps.
Dans l'ensemble, les performances semblent prometteuses grâce à l'utilisation de la Radeon 680M et les choses pourraient encore s'améliorer avec l'utilisation de la technologie FSR 2.0 et RSR. AOKZOE n'a pas encore révélé de détails sur les prix ou la disponibilité. Comme pour les autres fabricants chinois, nous pouvons nous attendre à voir une campagne de crowdfunding pour cette console.
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Source(s)
via Videocardz