AMD annonce le GPU de jeu Radeon RX 6800 XT et revendique une victoire contre le RTX 3080 de Nvidia
AMD vient de publier les informations officielles sur les GPU de jeu haut de gamme Radeon RX 6000 et il semble que les rumeurs concernant les performances attendues se soient avérées presque exactes. Bien sûr, le premier modèle présenté était le RX 6800XT qui est conçu pour concurrencer le RTX 3080 de Nvidia, mais AMD a également présenté les modèles RX 6800 et RX 6900 XT. Cependant, nous nous concentrerons ici uniquement sur le premier modèle et, d'après ce que nous pouvons voir, AMD peut prétendre à une victoire dans cette gamme de prix.
Le RX 6800 XT est livré avec 72 unités de calcul, 16 Go de VRAM GDDR6 et le noyau reçoit une horloge de jeu de 2015 MHz plus une horloge de boost de 2250 MHz, plus il y a aussi le cache Infinity avec 128 Mo. AMD cite un TPB de 300 W, donc assez proche du TPB de 320 W de Nvidia sur le RTX 3080. Les informations fournies par la chaîne RedGamingTech sur Youtube concernant le nombre de jeux dans lesquels la carte AMD gagne semblent avoir été exactes, et maintenant nous avons aussi le nom exact des jeux. Notez que les différences sont dans l'ensemble assez insignifiantes.
En ce qui concerne les tests 4K, le RX 6800 XT enregistre des taux de trame plus élevés dans Battlefield V, Borderlands 3, Call of Duty Modern Warfare, Forza Horizon et Gears of War 5. De plus, il est à égalité dans Doom Eternal et Shadow of the Tomb Raider, mais perd dans des jeux comme The Division 2, Resident Evil 3 et Wolfenstein Young Blood. En ce qui concerne le 1440p, le RX 6800 XT gagne dans tous les jeux sauf dans The Division 2 et Resident Evil 3.
Maintenant, il y a quelques nouvelles caractéristiques que les rumeurs n'ont pas mentionnées : L'overclocking en mode Rage et la mémoire Smart Access. Ces GPU peuvent fonctionner en tandem avec les CPU Zen 3 pour offrir des performances supplémentaires allant jusqu'à 13% dans des jeux comme Forza Horizon 4. Nous n'avons toujours pas entendu parler des ports, donc nous ne sommes pas sûrs que le connecteur HDMI dispose de toutes les spécifications 2.1.
AMD a également étendu le moteur FidelityFX avec la prise en charge du ray tracing et du shading à taux variable et a mis à jour la liste des effets pour travailler main dans la main avec RT. La liste des jeux compatibles avec FidelityFX comprend déjà 35 titres. Malheureusement, Team Red n'a présenté aucune mesure de ray tracing, très probablement parce que les pilotes ne sont pas finalisés. Nous devrons donc attendre un peu les critiques pour savoir si le RX 6800 XT est vraiment à la hauteur du RTX 2080 Ti dans ce département. La rumeur dit qu'AMD va ajouter le support pour quelque chose de similaire au DLSS dans quelques mois.
Ces modèles devraient commencer à se vendre le 18 novembre pour 50 dollars de moins que le RTX 3080, soit 649 dollars de moins que le prix de vente conseillé. Nous nous attendons à voir des variantes AIB plus rapides qui peuvent passer à 2,5 GHz et coûter un peu plus cher également, et nous espérons qu'il n'y aura pas de problèmes d'approvisionnement.
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