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AMD Radeon Anti-Lag 2 apporte encore plus d'améliorations en matière de latence et ne présente aucun risque d'interdictions faussement positives

Les développeurs devront intégrer le nouvel AMD Anti-Lag 2 dans leurs titres. (Source : Anton on Unsplash/AMD)
Les développeurs devront intégrer le nouvel AMD Anti-Lag 2 dans leurs titres. (Source : Anton on Unsplash/AMD)
AMD a présenté une nouvelle version d'Anti-Lag, l'outil de la société pour réduire la latence dans les titres pris en charge. Baptisée "Radeon Anti-Lag 2", la solution mise à jour réduit encore davantage la latence tout en résolvant l'une des principales lacunes de son prédécesseur.

AMD a initialement présenté Anti-Lag en 2019 comme un moyen de réduire la latence dans les jeux sans que les développeurs de jeux aient explicitement besoin d'intégrer le logiciel dans leurs jeux. Anti-Lag fonctionne au niveau du pilote pour coordonner le travail entre le CPU et le GPU en veillant à ce que la latence soit maintenue au minimum. Les utilisateurs peuvent activer la solution à partir d'AMD Software : Adrenaline Edition.

Dans le prolongement de l'Anti-Lag original, AMD a lancé Anti-Lag+ en 2023. Ce logiciel permettait de réduire encore davantage le temps de latence en alignant les images à l'intérieur du code du jeu. Cependant, la société a retiré le logiciel peu de temps après que des jeux d'eSports tels que Counter-Strike 2 bannissaient les utilisateurs qui se servaient d'Anti-Lag+ après avoir faussement identifié l'outil comme un tricheur. AMD a maintenant publié une nouvelle version d'Anti-Lag, Radeon Anti-Lag 2.

Anti-Lag 2 : une latence encore plus faible grâce à l'intégration dans le jeu

Anti-Lag 2 combine essentiellement les qualités d'Anti-Lag et d'Anti-Lag+ en utilisant le frame pacing du CPU au niveau du pilote comme le premier et l'alignement des images dans le jeu comme le second. Cependant, Anti-Lag 2 n'est plus une solution intégrée au pilote comme son prédécesseur, et les développeurs de jeux devront l'intégrer au niveau de chaque jeu.

En intégrant la solution par jeu, les titres d'eSport ne signaleront plus l'Anti-Lag, ce qui éliminera le risque de bannissement.

Counter-Strike 2 est le premier jeu à intégrer Anti-Lag 2. Les joueurs qui souhaitent utiliser le logiciel devront télécharger le logiciel AMD : Adrenaline Edition 24.5.1 pour Anti-Lag 2 Technical Preview. Après avoir téléchargé et installé la mise à jour, Anti-Lag 2 sera activé par défaut dans Counter-Strike 2.

Réduction de la latence d'Anti-Lag 2

AMD affirme qu'Anti-Lag 2 améliore largement l'Anti-Lag original. Par exemple, la société indique qu'avec une RX 7900 GRE exécutant Counter-Strike 2 à 4K, l'activation d'Anti-Lag 2 réduit la latence à 11 ms contre 16 ms avec Anti-Lag et 19 ms sans Anti-Lag.

De même, la RX 7800 XT de milieu de gamme(disponible sur Amazon) bénéficie également d'une réduction massive de la latence grâce à l'Anti-Lag 2, avec 12 ms à 4K contre 17 et 20 ms avec et sans Anti-Lag respectivement.

Enfin, Anti-Lag 2 ne sera disponible que pour les utilisateurs de Radeon RX 5000 et de GPU plus récents. Les processeurs Ryzen 6000 et plus récents avec les GPU de la série Radeon sont également pris en charge.

Radeon Anti-Lag 2 vs Anti-Lag dans Counter-Strike 2 (Source : AMD)
Radeon Anti-Lag 2 vs Anti-Lag dans Counter-Strike 2 (Source : AMD)

Source(s)

AMD, VideoCardzimage d'accroche : Anton sur UnsplashaMD (édité)

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Fawad Murtaza, 2024-05-23 (Update: 2024-05-23)