NVIDIA Quadro M520
La Nvidia Quadro M520 est une carte graphique compatible DirectX 12 (FL 11_0) et OpenGL 4.5, pour stations de travail mobiles. C'est un GPU Maxwell, basée sur la puce GM108 avec 384 nuanceurs et fabriquée en 28 nm par TSMC. Cela signifie qu'elle est proche de la Quadro M500M (DDR3), mais avec de la mémoire GDDR5 plus rapide. La GeForce 940MX avec mémoire GDDR5 est la variante grand public de la Quadro M520.
La série Quadro possède des pilotes optimisés pour la stabilité et les performances dans les logiciels professionnels tels CAD ou DCC. Les performances OpenGL, par exemple, devraient être nettement meilleures à celles des cartes graphiques GeForce aux spécifications similaires.
Architecture
Par rapport à Kepler, Maxwell a vu certains éléments optimisés, afin d'améliorer l'efficience énergétique. De plus petits Streaming Multiprocessors (SMM) avec seulement 128 ALU (192 pour Kepler) et un scheduler optimisé devraient permettre une meilleure utilisation des nuanceurs. Nvidia promet qu'un SMM Maxwell avec 128 ALU peut offrir 90 % des performances d'un SMX Kepler avec 192 ALU. La GM108 possède 3 SMM, et donc 384 nuanceurs, 24 TMU, et 8 ROP (interface 64 bits).
Le cache L2 agrandi est une autre optimisation. Cette augmentation de la taille peut réduire le trafic mémoire, pour permettre une interface mémoire légèrement réduite sans beaucoup dégrader les performances.
GM108 est compatible DirectX 11.2 (niveau 11.0 seulement), ainsi que DirectX 12.
Performances
Les fréquences ne sont pas connues pour la version M520. Elles devraient se rapprocher de la 940 MX grand public avec GDDR5. De ce fait, les performances devraient être similaires à celle de la Quadro K620M.
Fonctionnalités
Les fonctionnalités devraient comprendre la compatibilité pour jusqu'à quatre écrans. Les dalles haute définition jusqu'à 3 840 x 2 160 pixels peuvent être connectées via <i>DisplayPort</i> 1.2 ou HDMI 1.4a (HDMI 2.0 non compatible). Les codecs audio HD, comme le Dolby TrueHD et le DTS HD peuvent être transmis via un mode bitstream grâce au port HDMI. Cependant, comme la plupart des portables seront équipés de la technologie Optimus, c'est certainement le GPU intégré qui contrôlera les ports pour écrans, ce qui pourrait limiter les fonctionnalités à ce que proposaient les cartes Nvidia Kepler.
Utilisant CUDA ou OpenCL, les cœurs de la Quadro M520 peuvent être utilisés pour les calculs généraux.
La puce GM108 intègre la sixième génération du moteur vidéo PureVideo HD (VP6), proposant de meilleures performances de décodage pour les vidéos H.264 et MPEG-2. Bien sûr, le VP6 est compatible avec toutes les fonctionnalités des générations précédentes (4K, PIP, encodage vidéo via API NVENC).
Consommation énergétique
La consommation énergétique de la Quadro M520 est indiquée à 25 W TGP (consommation maximale incluant la mémoire). C'est légèrement moins élevé que la M500M à 30 W. De ce fait, ce GPU est plus adapté aux portables de 13 ou 14 pouces et plus. La M520 est également équipée d'Optimus, qui bascule automatiquement entre la carte graphique intégrée et la carte graphique Nvidia.
Quadro M Gamme
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Architecture | Maxwell | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 384 - unifiés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fréquence du noyau interne | 756 - 1019 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type de mémoire | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 1024 Mo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mémoire partagée | non | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Consommation d'énergie | 25 Watt(s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technologie | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caractéristiques | Optimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dimension de l'ordinateur portable | de taille moyenne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date de présentation | 13.01.2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lien redirigeant vers la page du fabricant | www.nvidia.de |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
specvp12 sw-03 +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
Prey
2017For Honor
2017Resident Evil 7
2017Titanfall 2
2016Farming Simulator 17
2016Battlefield 1
2016Civilization VI
2016The Division
2016Far Cry Primal
2016Rainbow Six Siege
2015Anno 2205
2015World of Warships
2015Dirt Rally
2015Battlefield Hardline
2015BioShock Infinite
2013Tomb Raider
2013Bas | Moyen | Élevé | Ultra | QHD | 4K | |
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Prey | 85.4 | 32.8 | 26.7 | 22 | ||
Ghost Recon Wildlands | 38.1 | 14.3 | 12 | 3.6 | ||
For Honor | 64.6 | 23 | 21.9 | 15.9 | ||
Resident Evil 7 | 84 | 40 | 22.1 | 6.6 | ||
Titanfall 2 | 72.2 | 52.5 | 21.3 | 17.3 | ||
Farming Simulator 17 | 183.1 | 120.6 | 49.8 | 32.1 | 13.7 | |
Battlefield 1 | 56.4 | 43.9 | 33 | 28.2 | ||
Civilization VI | 50.8 | 30.4 | 15.2 | 11.7 | ||
Deus Ex Mankind Divided | 27.2 | 21 | 11.6 | 5.3 | ||
Ashes of the Singularity | 23.6 | 14.3 | 12 | |||
The Division | 52.2 | 31.8 | 14.8 | 11.2 | ||
Far Cry Primal | 46 | 20 | 18 | 12 | ||
Rise of the Tomb Raider | 30 | 21.5 | 13.3 | 11.7 | ||
Rainbow Six Siege | 94.5 | 60.1 | 31.8 | 22.8 | 8.1 | |
Star Wars Battlefront | 78.2 | 48.9 | 22.3 | 19.1 | ||
Anno 2205 | 60.1 | 36.2 | 17.7 | 7.4 | ||
World of Warships | 135.6 | 108.1 | 54 | 36.7 | 11 | |
Dirt Rally | 145.6 | 75.1 | 40.5 | 18.7 | 14.7 | |
Battlefield Hardline | 81.1 | 74.2 | 30.4 | 19.6 | ||
Dragon Age: Inquisition | 68.2 | 51.7 | 18.3 | 12.2 | ||
Middle-earth: Shadow of Mordor | 54.6 | 32.9 | 22.8 | 16.2 | ||
BioShock Infinite | 138.2 | 76.9 | 64.1 | 24.2 | ||
Tomb Raider | 188.1 | 97.9 | 59.5 | 28.8 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 7 9 5 | 6 10 6 1 | 15 7 1 | 20 2 | | 4 |
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA Quadro M520 carte graphique
Lenovo ThinkPad P51s 20HB000URT: Intel Core i7-7500U, 15.60", 2.5 kg
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Lenovo ThinkPad P51s 20HB000SGE: Intel Core i7-7600U, 15.60", 2.2 kg
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