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NVIDIA Quadro FX 570M

Puce graphique de performance  poste de travail avec support DirectX 10 et support  OpenGL 2.1. Basée probablement sur la NVIDIA GeForce 8600M GT.
Prévue pour les créateurs de contenu digital, les ingénieurs, les scientifiques de géologie et d’autres applications professionnelles 3D.
Les pilotes de la série Quadro FX sont certifiés pour les applications CAD (p.ex. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge,…) et les applications DCC (p.ex. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, …) et ils offrent une précision de 12-bits pour subpixel, de l’antialiasing d’image entier, de l’antialiasing accéléré de matériel pour les points et les lignes et des pilotes additionnels pour les settings optimisés par CAD et DCC.

Quadro FX Gamme

Quadro FX 3800M 128 @ 0.68 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3700M 128 @ 0.55 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 2800M 96 @ 0.6 GHz256 Bit @ 1000 MHz
Quadro FX 3600M 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1800M 72 @ 0.56 GHz128 Bit @ 1100 MHz
Quadro FX 2700M 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 880M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 790 MHz
Quadro FX 3500M 24/8 cores @ 0.58 GHz256 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 2500M 24/8 cores @ 0.5 GHz256 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 1700M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1600M 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 1500M 20/7 cores @ 0.38 GHz256 Bit @ 500 MHz
Quadro FX 770M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 570M 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 380M 16 @ 0.63 GHz64 Bit @ 800 MHz
Quadro FX 370M 8 @ 0.58 GHz64 Bit @ 700 MHz
Quadro FX 360M 16 @ 0.4 GHz64 Bit @ 600 MHz
Quadro FX 350M 4/3 cores @ 0.45 GHz64 Bit @ 350 MHz
Nom de codeG64GLM
ArchitectureG8x
Pipelines32 - unifiés
Fréquence du noyau interne475 MHz
Fréquence des unités de calcul Shaders950 MHz
Fréquence de la mémoire700 MHz
Largeur du bus mémoire128 Bit
Type de mémoireGDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée256 Mo
Mémoire partagéenon
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consommation d'énergie35 Watt(s)
Nombre de transistors289 Million(s)
technologie80 nm
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation01.06.2007
InformationsPowermizer 7.0, language CG Shading, 32 bits precision floating point, 12 bits precision subpixel, 128 bits pipeline graphique, programmabilité de vertex et pixelshader, PureVidéo HD, interface PCI-E, FSAA avec cadrillage tourné/rotated grid, support nView multidisplay, technologie high-precision dynamic-range (HPDR), clipping de matériel 3D, antialiasing d’image entier
Lien redirigeant vers la page du fabricantwww.nvidia.de

Benchmarks

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 24479     moyenne: 26908     médian: 26907.5 (28%)     maximum: 29336 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 11586     moyenne: 11958     médian: 11957.5 (6%)     maximum: 12329 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 7674     moyenne: 7790     médian: 7700 (8%)     maximum: 7997 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
3800 Points (5%)
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
3904 Points (5%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
9.3 fps (3%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
red legend - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
Bas 640x480
436  fps    + Comparer
Moyen 800x600
128  fps    + Comparer
Élevé 1024x768
19 22 24 29 43 43 45 49 ~ 34 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Doom 3

Doom 3

2004
Bas 640x480
118  fps    + Comparer
Moyen 640x480
116.7  fps    + Comparer
Élevé 800x600
111.3  fps    + Comparer
Ultra 1024x768
89.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Additional Benchmarks
ultra 16AA 1600x1200
6.1
ultra 1600x1200
53.8
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
Élevé 1024x768
501  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
BasMoyenÉlevéUltraQHD4K
F.E.A.R.43612834
Doom 3118116.7111.389.7
Quake 3 Arena - Timedemo501
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1
1


1
1

1
1
1


1






Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.

v1.28
log 06. 17:10:17

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#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 04 Dec 2024 05:29:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

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#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.019s

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#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#21 composed specs +0s ... 0.023s

#22 did output specs +0s ... 0.023s

#23 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.023s

#24 getting avg benchmarks for device 182 +0.012s ... 0.035s

#25 got single benchmarks 182 +0.009s ... 0.044s

#26 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.044s

#27 min, max, avg, median took s +0.253s ... 0.297s

#28 before gaming benchmark output +0s ... 0.297s

#29 Got 15 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.299s

#30 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.299s

#31 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.3s

#32 benchmarks composed for output. +0.069s ... 0.369s

#33 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.371s

#34 return log +0s ... 0.371s

Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA Quadro FX 570M carte graphique

 

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Rang 1

Rang 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
GeForce GTX 1070 Mobile
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Radeon RX 570X (Laptop) *

Rang 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M460 *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Rang 4

Rang 5

* Position approximative de la carte graphique

Klaus Hinum, 2007-11-29 (Update: 2012-05-18)