NVIDIA GeForce GTX 680

La Nvidia GeForce GTX 680 est une carte graphique de bureau haut de gamme compatible DirectX 11. Elle est basée sur une puce GK104 et fabriquée en 28 nm chez TSMC. La fréquence du cœur peut monter à 1058 MHz (en partant des 1006 de base) et la mémoire est cadencée à 3004 MHz (GDDR5).
La GeForce GTX 680M est la version Mobile qui est aussi basée sur la puce GK104, mais possède seulement 1344 shaders comme la GTX 670 de bureau avec une fréquence basse de 720 MHz.
La consommation énergétique de la GTX 680 de bureau est notée à 195 Watts de TDP et il faut donc deux connecteurs d'alimentation 6 broches pour alimenter en électricité la carte.
GeForce GTX 600 Gamme
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Nom de code | GK104 | ||||||
Architecture | Kepler | ||||||
Pipelines | 1536 - unifiés | ||||||
Fréquence du noyau interne | 1006 - 1058 (Boost) MHz | ||||||
Fréquence de la mémoire | 6000 MHz | ||||||
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | ||||||
Type de mémoire | GDDR5 | ||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 2048 Mo | ||||||
Mémoire partagée | non | ||||||
API | DirectX 11, Shader 5.1, OpenGL 4.2 | ||||||
Consommation d'énergie | 195 Watt(s) | ||||||
Nombre de transistors | 3.5 Billion | ||||||
technologie | 28 nm | ||||||
Caractéristiques | SLI, PhysX, CUDA, 3D Vision, GPU Boost | ||||||
Date de présentation | 22.03.2012 | ||||||
Lien redirigeant vers la page du fabricant | www.geforce.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +

* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

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