Aperçu: Asus G74SX 3D pour joueurs
Intel Core i7-2630QM | NVIDIA GeForce GTX 560M | 17.30" | 4.6 kg
La NVIDIA GeForce GTX 560M est une carte graphique haut de gamme annoncée au Computex 2011. Elle est basée sur la puce GF116, qui est proche de l'architecture Fermi (version moins gourmande de la GF106 que l'on trouve sur la GTX 460M). Donc on trouve le support DirectX 11 et OpenGL 4.0. Comparé à la GeForce GTX 460M, la 560M est plus rapide en consommant autant.
La puce GF116 est une GF106 qui consomme moins avec les même fonctions. La puce possède 192 shaders et un bus mémoire de 192 Bit pour GDDR5. Plus d edétails sur la GF106 sur la page de la GeForce GTX 460M.
La performance de la GeForce GTX 560M est comparable à la GeForce GTX 480M. Dans nos tests (voir les benchmarks plus bas), la GTX 560M est en moyenne 13% plus rapide que la GTX 460M. Donc les jeux gourmands comme Crysis 1, Crysis 2, Dirt 3 et Metro 2033 ne seront peut être pas jouables en Full HD avec Antialiasing. Mais tout les jeux en dessous passeront sans aucun problème.
Comme la GeForce GTX 460M, la 560M supporte Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Comme la Radeon HD 5850, la GTX 460M transfère le Dolby True HD et DTS-HD par bitstream sans pertes.
La GTX560M supporte PureVideo HD pour le décodage audio. Le processeur Video Processor 4 (VP4) set C peut décoder les vidéos MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - e.g., DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, et Deblocking). Avec notre portable de test, le X500, la vidéo VC-1 « Elephants Dream » prend 3-6% du CPU. La vidéo H.264 Big Buck Bunny était à 1-3% d'occupation CPU (en 1080p).
De plus, le GPU est capable de décoder 2 flux 1080p simultanément (e.g. for Blu-Ray Picture-in-Picture).
Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 560M est capable d'accomplir des tâches réservée au CPU dans certain cas.
3D Vision permet de jouer en 3D sur écrans compatibles, et de regarder par la même occasion tout le contenu 3D existant.
La consommation de la GeForce GTX 560M est au même niveau que la GTX 460M qui consomme dan les 75 Watt (TDP avec le slot MXM et la mémoire). A vide la carte est à 50/100 MHz (puce/shader) en 2D en 200/400 en 3D en mode économies d'énergie. De plus, la série 500M permet (si le constructeur le permet) de passer de la carte Nvidia à la carte graphique intégrée de chez Intel pour économiser de l'énergie.
La GeForce GTX 570 de bureau est basée sur une puce GF110 et possèdes 480 shader cores et une fréquence plus élevée. Donc bien plus rapide qu'une GTX 550Ti / 560.
GeForce GTX 500M Gamme
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Nom de code | N12E-GS | |||||||||||||||
Architecture | Fermi | |||||||||||||||
Pipelines | 192 - unifiés | |||||||||||||||
Fréquence du noyau interne | 775 MHz | |||||||||||||||
Fréquence des unités de calcul Shaders | 1550 MHz | |||||||||||||||
Fréquence de la mémoire | 1250 MHz | |||||||||||||||
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | |||||||||||||||
Type de mémoire | GDDR5 | |||||||||||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 1536 Mo | |||||||||||||||
Mémoire partagée | non | |||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0 | |||||||||||||||
Nombre de transistors | 1.2 Billion | |||||||||||||||
technologie | 40 nm | |||||||||||||||
Caractéristiques | CUDA, PhysX, PureVideo HD VP4 | |||||||||||||||
Dimension de l'ordinateur portable | de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau) | |||||||||||||||
Date de présentation | 30.05.2011 |
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.