Critique du MSI GT660R
Intel Core i7-740QM | NVIDIA GeForce GTX 285M | 15.60" | 3.5 kg
La NVIDIA GeForce GTX 285M est le haut de gamme de la série 200M et basée sur les puces de génération G92b (Soit une GeForce 9800 GTX+ de bureau). Donc incomparable avec les 285M de bureau. La puce est gravée en 55nm (9800M GTX est en 65nm). Ses 128 pipelines sont tous activés (pour la 9800M GTX seulement 112). Comparé à la GTX 280M, la GTX 285 est légèrement plus rapide (3-6% en moyenne).
De plus par rapport aux 9800M GTX, le changement de carte graphique est instantané.
Comme toutes les cartes avec support DirectX 10, la GeForce GTX 285M utilise des "Unified Shaders". Il n'y a plus de pixel ou de vertex shaders mais 128 processeurs de flux pour faire le même travail. De plus le calcul des shaders est plus rapide que la RAM.
Grâce à sa fréquence, la GTX 285 est environ 3-6% plus rapide que la GTX 280M. Donc pas de problème pour les jeux récents (de 2009) avec tout au max. Les jeux avec support PhysX (comme Mirrors Edge) sont plus rapide avec le calcul des effets PhysX. La Mobility Radeon HD 5870 reste plus rapide pour les portables.
La GeForce GTX 285M possède un processeur PureVideo HD qui permet de décoder les codecs H.264-, VC-1-, MPEG2- et WMV9 en HD de façon matérielle.
HybridPower est une technique qui permet de passer d'une carte graphique puissante à une autre carte graphique intégrée dans un portable pour économiser de l'énergie.
Avec une consommation de 75 Watts (de toute la carte) on ne pourra trouver ce genre de carte que sur des portables puissants.
Comparé aux versions de bureau, on est entre la 9800 GT et la 9800 GTX (qui sont plus rapides à 675/1675/1100).
GeForce GTX 200M Gamme
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Nom de code | N10E-GTX1 | ||||||||||||||||||
Architecture | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 128 - unifiés | ||||||||||||||||||
Fréquence du noyau interne | 576 MHz | ||||||||||||||||||
Fréquence des unités de calcul Shaders | 1500 MHz | ||||||||||||||||||
Fréquence de la mémoire | 1020 MHz | ||||||||||||||||||
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | ||||||||||||||||||
Type de mémoire | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 1024 Mo | ||||||||||||||||||
Mémoire partagée | non | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Nombre de transistors | 754 Million(s) | ||||||||||||||||||
technologie | 55 nm | ||||||||||||||||||
Caractéristiques | HybridPower, PureVideo HD (VP2), CUDA, PhysX ready | ||||||||||||||||||
Dimension de l'ordinateur portable | de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau) | ||||||||||||||||||
Date de présentation | 02.03.2009 | ||||||||||||||||||
Informations | MXM 3 | ||||||||||||||||||
Lien redirigeant vers la page du fabricant | www.nvidia.com |
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
Bas | Moyen | Élevé | Ultra | QHD | 4K | |
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Mafia 2 | 54.9 | 53.8 | 52.2 | 36.9 | ||
StarCraft 2 | 184 | 32.8 | ||||
Metro 2033 | 66.3 | 40.8 | 21.37 | 13.67 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 47.2 | 26 | ||||
CoD Modern Warfare 2 | 70 | 61.2 | 43.3 | |||
Risen | 59.2 | 43.4 | 30.3 | |||
Need for Speed Shift | 75.8 | 65.3 | 38.6 | |||
Colin McRae: DIRT 2 | 99.3 | 66.2 | 32.9 | |||
Anno 1404 | 46.7 | |||||
F.E.A.R. 2 | 89.2 | 47.6 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 50.3 | 13.9 | ||||
Crysis - CPU Benchmark | 46.4 | 13 | ||||
World in Conflict - Benchmark | 126 | 84 | 53 | |||
Call of Juarez Benchmark | 36.5 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 2 | 3 4 | 1 7 4 | 4 8 | | |
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
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* Position approximative de la carte graphique
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