NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)

La Nvidia GeForce GTX 1050 est une carte graphique d'entrée de gamme destinée aux tours de bureau (format desktop) et basée sur l'architecture Pascal. Elle emploie la même puce GP107 que la GTX 1050 Ti, mais avec seulement 640 unités shaders sur les 768 possibles. La puce est gravée par Samsung selon une lithographie de 14 nm (contre 16 nm TSMC pour la 1060 et les références supérieures). Les performances et les spécifications techniques devraient être similaires à celles de la GTX 1050 version laptop, qui a été lancé début 2017. Comparée à la GTX 1050 Ti plus véloce, la 1050 offre moins d'unités shaders (640 contre 768) et seulement 2 Go de mémoire vidéo GDDR5 (contre 4 Go sur la 1050 Ti).
Les résultats avancés par Nvidia donnent la GTX 1050 pour 30% plus rapide en moyenne que la Radeon RX 460 2 Go. La variante 4 Go de la RX 460 devrait être 10% moins rapide, tandis que l'ancienne GTX 950 devrait être au même niveau que la GTX 1050. Par conséquent, la GTX 1050 est un choix viable pour du jeu 1080p avec les détails sur "élevé" (on oubliera néanmoins l'option "Ultra").
GeForce GTX 1000 Gamme
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Nom de code | N17P-G1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | Pascal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 640 - unifiés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fréquence du noyau interne | 1354 - 1455 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fréquence de la mémoire | 7008 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type de mémoire | GDDR5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 2048 Mo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mémoire partagée | non | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12_1, OpenGL 4.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technologie | 14 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caractéristiques | Multi-Projection, VR Ready, G-SYNC, Vulkan, Multi Monitor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date de présentation | 25.10.2016 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp12 sw-03 +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +

* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

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