NVIDIA GeForce GTS 160M
La version 55nm de la GeForce 9800M GTS avec la consommation de la 9800M GS et donc aussi pour un ordinateur portable 15 ".
La Nvidia GeForce GTX 160 est une carte graphique d’ordinateur portable, qui est produite en 55nm et basée sur le noyau G94b. En raison de la petite fabrication, la consommation d'énergie est réduite au niveau de la 9800M GS (TDP 60 Watt) et donc la 160 peut également être utilisée pour les ordinateurs portables15’’.
Comme toutes les cartes compatibles DirectX 10, la GeForce GTX 160 rend les images 3D avec les "Unified Shaders". Il n'existe plus de pixel et vertex shaders dédiés , mais 64 processeurs de flux font le travail graphique (qui était fait par les pixel et vertex shaders auparavant). En outre, les shaders sont plus rapidement cadencés que la puce.
Selon nVidia, les performances de la GTS 160 sont au niveau de la 8800M GTX et la 9800 GTX (malgré le nombre réduit de Shaders). Pour les jeux DirectX 10 comme Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, la performance de cette carte graphique est suffisante. La mémoire va jusqu’à 1024 Mo GDDR3.
Un avantage de la série GeForce GTS 100 est le processeur vidéo intégré PureVideo HD. Il est en mesure d’aider dans le décodage vidéo H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9 en qualité HD, et donc soulage le processeur.
HybridPower est une technique pour choisir entre carte graphique intégrée et dédiée, si les performances l’autonomie de la batterie l’exigent. Cela ne fonctionne que sous Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil pour basculer entre les GPU. Nvidia veut à l’avenir basculer automatiquement entre les pilotes. GeForceBoost n'est pas pris en charge par cette carte, vu qu’il n'y aurait pas de gain de performance à combiner le GPU intégré à la carte graphique.
La consommation d'énergie de 60 Watts (pour l'ensemble de la carte) permet l'utilisation de la carte également dans les ordinateurs portables de 15". Par exemple, MSI propose un léger portable 15" de 2.8 kg (GT627) avec la 9800M GS (même consommation d'énergie).
En comparaison avec les cartes graphiques de bureau, la performance est au niveau de la GeForce 8800 GT (avec une horloge mémoire un peu plus élevée que pour la version mobile).
GeForce GTS 100M Gamme
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Nom de code | N10E-GS1 | ||||||
Architecture | G9x | ||||||
Pipelines | 64 - unifiés | ||||||
Fréquence du noyau interne | 600 MHz | ||||||
Fréquence des unités de calcul Shaders | 1500 MHz | ||||||
Fréquence de la mémoire | 800 MHz | ||||||
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | ||||||
Type de mémoire | GDDR3 | ||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 1024 Mo | ||||||
Mémoire partagée | non | ||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||
Nombre de transistors | 504 Million(s) | ||||||
technologie | 55 nm | ||||||
Caractéristiques | PureVideo HD, HybridPower, | ||||||
Dimension de l'ordinateur portable | de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau) | ||||||
Date de présentation | 02.03.2009 | ||||||
Informations | MXM 3 |