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NVIDIA GeForce GT 435M

NVIDIA GeForce GT 435M

La NVIDIA GeForce GT 435M est une carte de milieu de gamme de 2010. Elle est basée sur une puce GF108 qui fait partie de la famille Fermi. Ele supporte DirectX 11 et OpenGL 4.0. Contrairement à la GTX 415M, cette carte possède 96 cœurs de shaders. La différence avec les GT420M et GT425M c’est la fréquence et la mémoire plus importants.

Architecture de la puce GF108.

La puce GF108 de la GT 435M est une carte de la génération GF100 que l’on retrouve dans les GeForce GTX 480M avec 96 shaders et un bus mémoire de 128 Bits pour la DDR3. A part pour le contrôleur mémoire la GF108 est finalement une GF106 tronquée. Mais cette architecture n’est pas comparable à celle de la GT215 (Comme sur les GeForce GTS 350M) ou GT216 (GeForce GT 330M. Contrairmeent aux GF100 les petites GF104, GF106, et GF108 ne sont pas seulement raccoucies mais aussi modifiées. Contrairement à la GF100, conçue pour les applications professionnelles. Elles ont plus de shaders (3x16 au lieu de 2x16), plus d’unités de texture (8 au lieu de 4) et des SFUs per streaming multi-processor (SM). Avec suelement 2 warp schedulers (contre 3 groupes de shaders), Nvidia utilise maintenant des processeurs superscalaire pour faire le job. En théorie cela optimise chaque cœur pour être plus puissant au nombre de cœurs par rapport à la concurrence. Mais dans le pire des cas les performances sont en dessous de la GF100 (et des prédécesseurs). La protection de mémoire ECC très importante dans les application professionelles, est totalement omise et le materiel FP64 est plus court (seulement 1/3 des shaders suppotent le FP64 soit 1/12 des performances FP32). La puce n’est que 25% plus grande même avec les améliorations. Il est difficile de la comparer à une Radeon 5000 (mais elle est proche de la HD 5650).

Performances

Les performances de la GeForce GT 435M sont au niveau de la Mobility Radeon HD 5730. La GeForce GT 435M n’est ni comparable avec la concurrence ni avec les générations de Geforces précédentes. La mémoire DDR3 avec le bus de 128 Bit sera un goulot d’étranglement pour la GT 435M. Donc il sera possible de jouer à tout en réglant les détails.

Caractéristiques

Une nouveauté sur les GF104/106/108 est le support pour Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Contrairement à la Radeon HD 5850, la GTX 435M peut transférer le Dolby True HD et DTS-HD.

La GTX460M supporte la technologie PureVideo HD. Le processeur Video Processor 4 (VP4) décode matériellement le MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, et Deblocking). Le X500 décode la vidéo VC-1 à 3-6% du CPU. La vidéo H.264 était à 1-3% d'occupation CPU (en 1080p).

De plus le GPU peut décoder 2 flux 1080p en même temps.

Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1 supporté par la GeForce GTX 435M il est par exemple possible d'encoder des vidéos beaucoup plus rapidement qu'avec le processeur. Et il est possible de calculer la physique des jeux avec PhysX (dans Mafia 2 ou Metro 2033). Le GPU du X500 calcule Fluidmark 3x plus vite qu'avec le CPU (36 contre 11 fps).

Selon Nvidia, la carte supporte la 3D Vision. Cela permet de lire les contenus en 3D et de pouvoir aussi jouer en 3D (au prix d'un FPS divisé par 2).

Selon les rumeurs la GeForce GTX 435M consommerai 45 Watts (TDP qui inclue la carte MXM), soit pareil que la Mobility Radeon HD 5770. En 2D la carte est à 50/100 MHz (puce/shader) et 200/400 en 3D. De plus les 400M supportent Optimus pour économiser l'énergie. C'est une fonction matérielle donc il faut que le constructeur l'ai mis en place.

La puce de la GeForce GTX 435 de bureau est une GF104 avec 336 shaders. Donc vraiment beaucoup plus rapide (la GTX 460 est largement supérieure à la 460M (M pour mobile)).

GeForce GT 400M Gamme

GeForce GT 445M 144 @ 0.59 GHz192 / 128 Bit @ 1250 MHz
GeForce GT 435M 96 @ 0.65 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 425M 96 @ 0.56 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 420M 96 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 415M 48 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Nom de codeN11P-GT
ArchitectureFermi
Pipelines96 - unifiés
Fréquence du noyau interne650 MHz
Fréquence des unités de calcul Shaders1300 MHz
Fréquence de la mémoire800 MHz
Largeur du bus mémoire128 Bit
Type de mémoireDDR3
Mémoire partagéenon
APIDirectX 11, Shader 5.0
technologie40 nm
CaractéristiquesOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Dimension de l'ordinateur portablede grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation03.09.2010
Lien redirigeant vers la page du fabricantwww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 820     moyenne: 897     médian: 896.5 (1%)     maximum: 973 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 732     moyenne: 799     médian: 799 (1%)     maximum: 866 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 3825     moyenne: 3870     médian: 3869.5 (1%)     maximum: 3914 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 3033     moyenne: 3112     médian: 3112 (2%)     maximum: 3191 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 19261     moyenne: 19303     médian: 19280 (10%)     maximum: 19368 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
14036 Points (15%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 7486     moyenne: 7511     médian: 7510.5 (10%)     maximum: 7535 Points
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.66     moyenne: 0.9     médian: 0.9 (1%)     maximum: 1.14 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 4.63     moyenne: 6.6     médian: 6.6 (5%)     maximum: 8.63 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.93     moyenne: 1.3     médian: 1.3 (1%)     maximum: 1.59 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 2.41     moyenne: 2.4     médian: 2.4 (2%)     maximum: 2.44 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 3.98     moyenne: 5.3     médian: 5.3 (6%)     maximum: 6.68 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 8.81     moyenne: 10.7     médian: 10.7 (5%)     maximum: 12.5 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 1.55     moyenne: 2.3     médian: 2.3 (1%)     maximum: 3.07 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3593     moyenne: 4280     médian: 4567 (3%)     maximum: 4681 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 23.18     moyenne: 23.4     médian: 23.4 (8%)     maximum: 23.57 fps
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
red legend - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Fifa 11

Fifa 11

2010
Bas 800x600
293.2 319.9 ~ 307 fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1024x768
149.6 153.7 ~ 152 fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1360x768
106 110 ~ 108 fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
Moyen 1024x768
40.4  fps    + Comparer
Élevé 1360x768
35.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
21.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
Moyen 1360x768
Élevé 1360x768
Ultra 1920x1080
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 800x600
72.9  fps    + Comparer
Moyen 1360x768
40  fps    + Comparer
Élevé 1600x900
18.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
43.2  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
29 40.3 ~ 35 fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1366x768
21.5 29.2 ~ 25 fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Moyen 1024x768
Élevé 1366x768
Ultra 1920x1080
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Risen

Risen

2009
Bas 800x600
62.6 71.9 ~ 67 fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1024x768
29.2 40.2 ~ 35 fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1366x768
18.9 30 ~ 24 fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
Bas 800x600
69.1  fps    + Comparer
Élevé 1360x768
45.7  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
24.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
Bas 800x600
46.1  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
30  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
28  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
Bas 800x600
45.3 110.2 ~ 78 fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1024x768
41.1 65.5 ~ 53 fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1360x768
29.4 29.7 ~ 30 fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Anno 1404

Anno 1404

2009
Bas 1024x768
60 99.3 ~ 80 fps    + Comparer
Ultra 1280x1024
20.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
Bas 800x600
63  fps    + Comparer
Ultra 1024x768
12  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
Bas 800x600
122.5  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
57.9  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
Élevé 1024x768
47.8  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
BasMoyenÉlevéUltraQHD4K
Fifa 1130715210858.2
Mafia 240.435.221.3
StarCraft 2202463217
Metro 203372.94018.6
Battlefield: Bad Company 243.2352514.5
CoD Modern Warfare 246.240.225.5
Risen67352413.4
Resident Evil 569.145.724.3
Need for Speed Shift46.13028
Colin McRae: DIRT 278533021.2
Anno 14048020.1
Crysis Warhead6312
Call of Duty 4 - Modern Warfare122.557.9
Call of Juarez Benchmark47.8
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
6
3

9

1
4
6
1
9
1







Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.

v1.28
log 07. 01:29:42

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#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 04 Dec 2024 05:29:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.024s ... 0.025s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.026s

#8 composed specs +0s ... 0.026s

#9 did output specs +0s ... 0.026s

#10 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.026s

#11 getting avg benchmarks for device 1946 +0.012s ... 0.038s

#12 got single benchmarks 1946 +0.013s ... 0.051s

#13 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.051s

#14 min, max, avg, median took s +0.407s ... 0.458s

#15 before gaming benchmark output +0s ... 0.458s

#16 Got 54 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.462s

#17 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.462s

#18 got data and put it in $dataArray +0.006s ... 0.468s

#19 benchmarks composed for output. +0.35s ... 0.818s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.821s

#21 return log +0s ... 0.821s

Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA GeForce GT 435M carte graphique

 

Critique du Dell XPS 15 FHD

Un portable pour gamer brillant... dans les deux sens du terme. Le XPS 15 est enfin sortit de sa tanière. Il possède un quad-core et une Nvidia GeForce GT 435M ...
Intel Core i7-840QM | NVIDIA GeForce GT 435M | 15.60" | 2.9 kg

Asus N43JM-VX025V: Intel Core i5-480M, 14.00", 2.4 kg
  Autres tests » Asus N43JM-VX025V

Dell XPS 15-dndogx4: Intel Core i7-740QM, 15.60", 2.8 kg
  Autres tests » Dell XPS 15-dndogx4

Asus N43J: Intel Core i7-740QM, 14.00", 2.4 kg
  Autres tests » Asus N43J

Dell XPS 15 FHD: Intel Core i7-840QM, 15.60", 2.9 kg
  Autres tests » Dell XPS 15 FHD

Dell XPS 17-L701X: Intel Core i5-460M, 17.30", 3.4 kg
  Autres tests » Dell XPS 17-L701X

Dell XPS 15: Intel Core i5-460M, 15.60", 2.8 kg
  Autres tests » Dell XPS 15

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Rang 1

Rang 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
GeForce GTX 1070 Mobile
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Radeon RX 570X (Laptop) *

Rang 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M460 *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Rang 4

* Position approximative de la carte graphique

Klaus Hinum, 2010-10-22 (Update: 2012-05-18)