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NVIDIA GeForce GT 240M

NVIDIA GeForce GT 240M

La NIVIDIA GeForce GT 240M est un adaptateur graphique DirectX 10.1 pour ordinateurs portables basé sur le noyau GT216. Il est le successeur de la GT 130M et techniquement, c’est une GT 230M plus rapidement cadencée. Grâce aux 48 shader core, il devrait fonctionner sensiblement mieux que la GT 130M et grâce au processus de fabrication 40nm, la consommation électrique devrait rester la même.
Le noyau de la GT230M est appelé GT216 en interne, et, selon Nvidia, est basé sur l'architecture actuelle haut de gamme des pc de bureau (GTX série 200). En outre, Nvidia a amélioré la microarchitecture pour davantage économiser l'énergie et augmenter les performances. Par conséquent, la performance par unité de shader devrait être légèrement améliorée par rapport à la génération précédente.
Comme la GeForce 9700M GTS, la GT 240M dispose de 48 processeurs de flux qui font le travail des anciens pixel et vertex-shaders dédiés. Les shaders unifiés de Nvidia sont à une dimension (AMD a des shaders à 5 dimensions ce qui conduit à l'augmentation du nombre de shaders).
La GeForce GT240M prend également en charge CUDA, OpenCL, et PhysiX afin d'utiliser les shaders pour d'autres tâches que le rendu d’images (comme l'encodage des vidéos, le calcul de la physique d’un jeu ou des tâches mathématiques). Pour ces tâches spéciales, le processeur graphique peut être sensiblement plus rapide que les processeurs actuels.
En conjonction avec un chipset de Nvidia avec carte graphique intégrée (9400M par exemple), la GT 240M supporte Hybrid-SLI (HybridPower et GeForceBoost). HybridPower est une technique permettant de choisir entre les processeurs  graphiques intégré et dédié, si les performances ou l’autonomie de la batterie l’exigent. Cela ne fonctionne que sous Windows Vista (et peut-être Windows 7). Jusqu'à présent, l'utilisateur doit  utiliser un outil permettant de basculer entre les processeurs  graphiques. Plus tard, Nvidia souhaite basculer automatiquement entre les pilotes. GeForceBoost n'est pas supporté par  la GT 240M, car la combinaison SLI ne fonctionnerait pas mieux.
La performance du processeur graphique de classe moyenne GT 240M devrait être quelque part entre la  GeForce GT130M et la 9700M GTS et en dessous de la GT 230M en raison de la plus basse fréquence d'horloge. Les jeux DirectX 10 exigeants comme Crysis devraient tourner fluidement avec des détails moyens. Les jeux plus anciens ou moins exigeants devraient tourner avec des paramètres de détail élevés et une haute résolution.
Selon le type de mémoire graphique utilisée (GDDR2, GDDR3 ou peut-être même DDR2/DDR3) la performance pourrait différer.
La consommation de puissance de la carte graphique mobile est - comme les GT 130M et 230M GT - de 23 Watt (TDP). En outre, selon NVIDIA, le noyau nouvellement amélioré n'a besoin que de la moitié de la puissance au repos.

GeForce GT 200M Gamme

GeForce GT 240M 48 @ 0.55 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 230M 48 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 220M 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Nom de codeN10P-GS
ArchitectureGT2xx
Pipelines48 - unifiés
Fréquence du noyau interne550 MHz
Fréquence des unités de calcul Shaders1210 MHz
Fréquence de la mémoire800 MHz
Largeur du bus mémoire128 Bit
Type de mémoireDDR3, GDDR2, GDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée1024 Mo
Mémoire partagéenon
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Consommation d'énergie23 Watt(s)
Nombre de transistors486 Million(s)
technologie40 nm
CaractéristiquesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation15.06.2009
Informations174 Gigaflops, 100 mm2 DIE
Lien redirigeant vers la page du fabricantwww.nvidia.de

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2348     moyenne: 2429     médian: 2371.5 (1%)     maximum: 2624 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 2066     moyenne: 2092     médian: 2080 (1%)     maximum: 2146 Points
62 -97%
...
1928 -8%
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
1930 -8%
1938 -7%
1985 -5%
2012 -4%
2018 -4%
2031 -3%
2039 -3%
2073 -1%
NVIDIA GeForce GT 240M
2092
2098 0%
2111 1%
NVIDIA Quadro NVS 5100M
2156 3%
2196 5%
2201 5%
2203 5%
2207 5%
2212 6%
ATI Mobility Radeon HD 560v
2216 6%
...
132443 6231%
max:
170928 8071%
0%
100%
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 21243     moyenne: 23708     médian: 22708 (24%)     maximum: 28631 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 18038     moyenne: 18262     médian: 18122 (9%)     maximum: 18657 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 11275     moyenne: 11811     médian: 11577.5 (13%)     maximum: 13004 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 5857     moyenne: 6077     médian: 5952 (8%)     maximum: 6320 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
6567 Points (9%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
6676 Points (9%)
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
min: 6989     moyenne: 7136     médian: 7052 (9%)     maximum: 7367 Points
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - 3dsmax
5.9 points (12%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Catia
5.7 points (12%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.4 Points (81%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
6.4 Points (81%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2922     moyenne: 3509     médian: 3466.5 (2%)     maximum: 4435 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
16 fps (5%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
red legend - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Risen

Risen

2009
Bas 800x600
52.7 60.4 61 ~ 58 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
21.1 25 25.6 ~ 24 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
16 16.7 18.1 ~ 17 fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
12  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
Bas 800x600
44  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
42  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Anno 1404

Anno 1404

2009
Bas 1024x768
79.5  fps    + Comparer
Ultra 1280x1024
21.8  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
Bas 800x600
118.5  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
61  fps    + Comparer
Élevé 1280x1024
39  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
Bas 640x480
88 94.2 ~ 91 fps    + Comparer
Élevé 1024x768
57 66 ~ 62 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
Bas 640x480
80.7  fps    + Comparer
Élevé 1024x768
34.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
Bas 800x600
56.1  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
40.4  fps    + Comparer
Élevé 1280x1024
29.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
Bas 800x600
143.7  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
66.5  fps    + Comparer
Élevé 1280x1024
37.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
Bas 1024x768
49.6 50 50.1 53 55.8 72 76 ~ 58 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
32.3 32.3 32.6 32.8 33 36 37 ~ 34 fps    + Comparer
Élevé 1024x768
20 20 20.4 20.5 20.6 21 21.3 ~ 21 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Additional Benchmarks
High 800x600
24
25
26.8
26.7
26.8
Low 0xAF 0xAA 800x600
52
72
60.4
57.9
55.6
Med 0xAF 0xAA 800x600
35
39
40.8
39.4
36.9
Low 1366x768
45
45.8
44.5
Medium 1366x768
28
25.7
25.6
High 1366x768
16
16
16
Very High 1024x768
11.8
High 1600x900
12.8
Med 1600x900
21
Low 1600x900
37.4
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
Bas 1024x768
38 39 51.9 54.7 55.7 57.5 74 ~ 53 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
19 20 30.5 30.9 32.4 34 37 ~ 29 fps    + Comparer
Élevé 1024x768
15 16 17 18.2 18.4 18.7 20 ~ 18 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Additional Benchmarks
Med 0xAF 0xAA 800x600
20
23
37.6
37.2
33.1
Low 0xAF 0xAA 800x600
40
44
65.3
61.3
67.6
High 0xAF 0xAA 800x600
18
18
24.1
24.1
24.4
Low 1366x768
33
46.3
45.7
Medium 1366x768
17
25.2
25.1
High 1366x768
13
15.1
15.1
Very High 1024x768
10.8
High 1600x900
12.3
Med 1600x900
20.9
Low 1600x900
38.9
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
Moyen 1024x768
14 54 ~ 34 fps    + Comparer
Élevé 1024x768
11 28 ~ 20 fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
Élevé 1024x768
35.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
Élevé 1024x768
126  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
Bas 640x480
390  fps    + Comparer
Moyen 800x600
184  fps    + Comparer
Élevé 1024x768
69  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
Élevé 1024x768
204.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
Élevé 1024x768
551  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
BasMoyenÉlevéUltraQHD4K
Risen58241712
Colin McRae: DIRT 24442
Anno 140479.521.8
F.E.A.R. 2118.56139
Left 4 Dead9162
Far Cry 280.734.67
Racedriver: GRID56.140.429.7
Call of Duty 4 - Modern Warfare143.766.537.6
Crysis - GPU Benchmark583421
Crysis - CPU Benchmark532918
World in Conflict - Benchmark3420
Call of Juarez Benchmark35.6
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark126
F.E.A.R.39018469
Counter-Strike Source204.6
Quake 3 Arena - Timedemo551
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

5
4
2
2
4
2
1
5
4
2
3
2








Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.

v1.28
log 06. 16:32:16

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 04 Dec 2024 05:29:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.024s ... 0.025s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#6 composed specs +0s ... 0.025s

#7 did output specs +0s ... 0.025s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.025s

#9 getting avg benchmarks for device 1296 +0.012s ... 0.038s

#10 got single benchmarks 1296 +0.021s ... 0.059s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.059s

#12 min, max, avg, median took s +0.449s ... 0.508s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.508s

#14 Got 82 rows for game benchmarks. +0.006s ... 0.514s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.514s

#16 got data and put it in $dataArray +0.006s ... 0.521s

#17 benchmarks composed for output. +0.305s ... 0.826s

#18 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.829s

#19 return log +0s ... 0.829s

Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA GeForce GT 240M carte graphique

 

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Packard Bell EasyNote DT85: Intel Core 2 Duo P8700, 18.40", 4.3 kg
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Acer Aspire 5935G-664G50Mn: Intel Core 2 Duo T6600, 15.60", 3 kg
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Asus N71: Intel Core 2 Quad Q9000, 17.30", 3.9 kg
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Fujitsu Amilo Pi 3660 EF9A: Intel Core 2 Duo T6600, 18.40", 3.4 kg
  Autres tests » Fujitsu Amilo Pi 3660 EF9A

Asus N61Vn: Intel Core 2 Quad Q9000, 16.00", 3 kg
  Autres tests » Asus N61Vn

Fujitsu Amilo Pi 3560: Intel Core 2 Duo T6600, 15.60", 2.8 kg
  Autres tests » Fujitsu Amilo Pi 3560

Asus X64VN-JX125V: Intel Core 2 Duo T6600, 16.00", 2.7 kg
  Autres tests » Asus X64VN-JX125V

Asus M60J: Intel Core i7-720QM, 16.00", 3.3 kg
  Autres tests » Asus M60J

Acer Aspire 7738g: Intel Core 2 Quad Q9000, 17.30", 3.4 kg
  Autres tests » Acer Aspire 7738g

Acer Aspire 5739G: Intel Core 2 Duo P7350, 15.60", 2.7 kg
  Autres tests » Acer Aspire 5739G

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Rang 1

Rang 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
GeForce GTX 1070 Mobile
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Radeon RX 570X (Laptop) *

Rang 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M460 *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Rang 4

* Position approximative de la carte graphique

Klaus Hinum, 2009-09-25 (Update: 2012-05-18)