NVIDIA GeForce 9800M GT SLI
La carte graphique pour ordinateur portable Nvidia GeForce 9800M GT SLI consiste en deux 9800M GT en mode SL on peut comparer sa puissance à celle de la 8800M GTX SLI. Avec le support SLI, les performances sont 0 à 40% meilleurs qu’avec une seule 9800M GT. Il ya des petit soubreseaux comme dans toutes les configuration SLI.
La Nvidia GeForce 9800M GT est une version réduite de la GTX avec seulement 96 shaders (au lieu de 112 dans la GTX) et est basée sur une architecture G92. Comme avec la 8800M GTX, la puce est traité en 65 nm et est égal pour les données techniques. Le montant disponible de shaders est doublé en raison de l'utilisation de deux cartes 9800M GT. La mémoire disponible n'est pas doublé parce que le même contenu est stocké à chaque carte.
Comme toutes les cartes graphiques Direct X 10, la GeForce 9800M GT SLI "Unified Shader". Il n'existe pas de pixel dédié ou vertex shaders, mais ce que l'on appelle 2x96 flux de processeurs graphiques (qui a été fait par les pixel et vertex shaders). En outre, toutes les unités de shader sont plus élevés que la cadence de la puce.
HybridPower permet la commutation entre la carte graphique intégrée (avec chipset Nvidia) et carte graphique dédiée (9800M GT) dans Windows Vista. Par conséquent, la carte graphique peut être désactivée si elle n'est pas nécessaire (office ou surf Internet). Ainsi, l'énergie peut être économisée. Hybrid Power peut être connecté dans Vista (manuellement par un outil, par la suite par driver de Nvidia). GeforceBoost ne fonctionne pas avec la 9800M GT parce que la connexion avec le chipset (SLI) ne donne pas lieu à une augmentation de la performance.
L'augmentation des performances des deux 9800M GT en mode SLI est comprise entre 0% et 40%. Pour les jeux DirectX 10, comme Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, les performances de la carte graphique sont suffisantes.
Quelques sursauts peuvent se produire dans tous les systèmes SLI. L'utilisateur voit blocages élevés malgré les vitesses. C'est le résultat de différents délais entre deux images.
Un avantage de la série GeForce 9000 est le processeur vidéo PureVideo HD processeur vidéo. Cette aide avec le décodage du H.264-, VC-1, MPEG2 et WMV9 réduit la charge du CPU.
La consommation actuelle jusqu'à 130 watts (la consommation des deux cartes MXM de la mémoire) permet l'utilisation de la carte seulement dans les ordinateurs portables avec un système de refroidissement efficace. Par conséquent, la série 9800M SLI ne peut être trouvée dans les portables grands et lourds. En charge l’ordinateur deviendra bruyant.
GeForce 9800M Gamme
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Nom de code | NB9E-GT2 | ||||||||||||||||||
Architecture | G9x | ||||||||||||||||||
Pipelines | 192 - unifiés | ||||||||||||||||||
Fréquence du noyau interne | 500 MHz | ||||||||||||||||||
Fréquence des unités de calcul Shaders | 1250 MHz | ||||||||||||||||||
Fréquence de la mémoire | 800 MHz | ||||||||||||||||||
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | ||||||||||||||||||
Type de mémoire | GDDR3 | ||||||||||||||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 512 Mo | ||||||||||||||||||
Mémoire partagée | non | ||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||
Consommation d'énergie | 130 Watt(s) | ||||||||||||||||||
Nombre de transistors | 1.5 Billion | ||||||||||||||||||
technologie | 65 nm | ||||||||||||||||||
Caractéristiques | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI | ||||||||||||||||||
Dimension de l'ordinateur portable | de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau) | ||||||||||||||||||
Date de présentation | 15.07.2008 | ||||||||||||||||||
Informations | 2xMXM 3 | ||||||||||||||||||
Lien redirigeant vers la page du fabricant | www.nvidia.com |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
Bas | Moyen | Élevé | Ultra | QHD | 4K | |
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Crysis - GPU Benchmark | 51 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | | 1 | | | |
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
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