NVIDIA GeForce 9600M GS
La Nvidia GeForce 9600M GS supporte DirectX 10. Techniquement elle est plus lente que la GeForce 9600M GT. Elle est aussi produite en 65nm et utilise le processeur vidéo PureVideo HD(VP3) et HybridPower.
Comparé à la 8600M GT, la vitesse du coeur est à peine supérieure, ce qui mène presque les même performances que la 8600M GT, mais grace à la gravure en 55nm elle devrait utiliser moins de courant. Comme pour la 8600M GT, la 9600M GT a 32 stream processors qui remplace les vertex et les pixel shaders.
Avec la Nvidia 9100M G intégrée, la 9600M GS supporte l’Hybrid-SLI (seulement HybridPower). HybridPower est une technique permettant de choisir entre la carte graphique intégrée et celle dédiée, si les performances ou l'autonomie de la batterie est nécessaire. Cela fonctionne uniquement dans Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil permettant de basculer entre les GPU. Nvidia veut passer automatiquement dans l’avenir. GeForceBoost n'est pas pris en charge avec cette carte, car il n'y aurait pas de gain de performance à combiner les GPU intégré et dédié.
GeForce 9600M Gamme
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Nom de code | NB9P-GE | |||||||||
Architecture | G9x | |||||||||
Pipelines | 32 - unifiés | |||||||||
Fréquence du noyau interne | 430 MHz | |||||||||
Fréquence des unités de calcul Shaders | 1075 MHz | |||||||||
Fréquence de la mémoire | 800 MHz | |||||||||
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |||||||||
Type de mémoire | GDDR2, GDDR3 | |||||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 1024 Mo | |||||||||
Mémoire partagée | non | |||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | |||||||||
Nombre de transistors | 314 Million(s) | |||||||||
technologie | 65 nm | |||||||||
Caractéristiques | PCI-E 2.0, 400 MHz Speichertakt bei GDDR2 und 800 MHz bei GDDR3 | |||||||||
Dimension de l'ordinateur portable | de taille moyenne | |||||||||
Date de présentation | 03.06.2008 | |||||||||
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