NVIDIA GeForce 9300M G
Une 8400M GS améliorée, fabriquée en 65nm et montre quelques performances en plus grâce aux améliorations internes. Les données techniques se rapportent à une puce de 8400M GS.
Une particularité de la carte graphique sont les „Shaders unifiés“ ou ALU (unité logique arithmétique). Il n'existe plus de pixel ou vertex shaders mais 16 flux de processeurs graphiques pour faire le travail. L'avantage est que théoriquement il n'existe pas de temps d'inactivité des alus. Le flux de processeurs NVIDIA est le suivant: 1-dimension (1D) et sont capables d'accomplir une Skalar avec des opérations MADD (addition et multiplication).
Un avantage de la série GeForce 9000 est d’intégrer le PureVideo HD videoprocessor. Il contribue au décodage H.264 de-, VC-1, MPEG2 et WMV9 matériel en qualité HD et donc réduit la charge CPU.
Probablement, la mémoire d'horloge de la GeForce 9300M G dépend du type de mémoire utilisée: 400 MHz avec GDDR2 à 600 MHz avec GDDR3 ont été utilisés dans les cartes 8400M
GeForce 9300M Gamme
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Nom de code | NB9M-GS1 | ||||||
Pipelines | 16 - unifiés | ||||||
Fréquence du noyau interne | 400 MHz | ||||||
Fréquence des unités de calcul Shaders | 800 MHz | ||||||
Fréquence de la mémoire | 600 MHz | ||||||
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | ||||||
Type de mémoire | GDDR2 / GDDR3 | ||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 256 Mo | ||||||
Mémoire partagée | non | ||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||
Nombre de transistors | 210 Million(s) | ||||||
technologie | 80 nm | ||||||
Caractéristiques | 800 MHZ pour la fréquence des shaders, PureVideo (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 en acceleration materielle), HDCP, PowerMizer 7.0 (changement dynamique entre performances et économie d’énergie), HDR (High Dynamic-Range Lighting), fait pour Windows Vista, 16xAA plein écran, 16x AF selon l’angle, 128-bit HDR avec AA, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread. | ||||||
Date de présentation | 01.02.2008 | ||||||
Lien redirigeant vers la page du fabricant | www.nvidia.com |