La NVIDIA GeForce 845M est une carte graphique milieu-de-gamme mobile compatible avec les librairies DirectX 12 dévoilée à l'Automne 2014. Il s'agit d'une des premières cartes à intégrer une puce basée sur la nouvelle architecture Maxwell, toujours gravée en 28 nm. Outre la version reposant sur une GM107 (partiellement castrée, 384 unités de calcul, bus de 128 bit et mémoire DDR3), il existe une variante GM108 (384 unités de calcul, 64 bit et mémoire GDDR5)
Architecture
Comparée à Kepler, Maxwell avance une architecture optimisée en de nombreux points point pour accroitre l'efficience énergétique. De plus petits unités Streaming Multiprocessors (SMM) avec seulement 128 ALU (Kepler en embarque 192) et un planificateur optimisé, voilà de quoi permettre une meilleure utilisation des unités de calcul shaders. Nvidia promet ainsi qu'une unité SMM Maxwell et ses 128 ALU offre 90% des performances d'une unité SMX Kepler et ses 192 ALU.
Autre optimisation, le cache de niveau 2 L2 a été massivement revu à la hausse (2 Mo sur la GM107), ce qui permet de passer outre les restrictions d'une interface mémoire relativement étroite sans baisse significative des performances.
Tout comme Fermi et Kepler, les puces GM107/GM108 sont compatible avec les librairies DirectX 12 (niveau 11.0 seulement).
Performances
Grâce à une interface mémoire de 128-bit (et la mémoire GDDR5 sur le modèle GM108), la GeForce 845M offre environ 30% de performances en plus par rapport à la GeForce 840M. La GTX 850M reste néanmoins de 50% plus rapide. Beaucoup de jeux de 2013/2014 (Tomb Raider ou encore BioShock Infinite) seront fluides en résolution WXGA (1366x768 pixels) avec les détails graphiques sur "élevé". Les titres les plus demandeurs en ressources tels que Crysis 3 ou encore Battlefield 4 demanderont une baisse de la résolution et des détails graphiques.
Fonctionnalités
Les puces GM107/GM108 embarquent la sixième génération du processeur vidéo PureVideo HD (VP6), offrant de meilleures performances de décodage des vidéos H.264 et MPEG-2. Le moteur VP6 supporte bien évidemment les fonctionnalités des anciennes générations (support du 4K, PIP, encodage vidéo via l'API NVENC). Le HDMI 2.0 n'est malheureusement toujours pas d'actualité.
Consommation énergétique
La consommation énergétique de la GeForce 940M devrait être d'environ 30-35 Watts voire moins. La 845M devrait convenir aux ordinateurs portables de 14 pouces et plus. La famille 800M intègre aussi la technologie Optimus qui se charge de basculer automatiquement de la carte graphique intégrée à la carte Nvidia.
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique * Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
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Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA GeForce 845M carte graphique