La NVIDIA GeForce 610M est un GPU bas de gamme basé sur la Geforce GT 520M ou GeForce GT 520MX selon les cas. C'est une puce GF119 comme la GT 520M avec des fréquences au niveau de la 520MX (900MHz). Avec de la DDR3, les 64 Bit de bande passante deviennent vite une goulot d'étranglement. De plus, on retrouve des versions plus lentes dans le commerce. Notre Acer Aspire 5750G de test était à 672 MHz (donc moins que les 740MHz de la GT 520M).
Architecture
La GF119 possède 48 ALUs, 8 unités de texture et une bande passante mémoire de 64 Bit pour la DDR3-VRAM. Donc finalement c'est une demi GF108 (GeForce GT 540M) mais avec des transistors améliorés.
Mais le nombre de processeurs de rastérisation (ROP) reste au nombre de 4. La GF119 est la plus petite puce de la gamme Fermi.
Performance
En tant que carte graphique peu puissante, la GT 610M se mesure à la Intel HD Graphics 3000 de la gamme Sandy Bridge. Avec sa fréquence plus élevée, la 610M est censée aller plus vite qu'une GT 520M donc à peine plus rapide qu'une HD 3000 mais bien plus rapide qu'une GT 525M. Donc les jeux comme Crysis 2 ou Mafia 2 ne tourneront qu'au minimum des réglages. Des jeux moins gourmands comme Fifa 11 ou Sims 3 seront jouables avec les détails élevés.
Caractéristiques
Comme les autres 500M, la 610M supporte Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. La GT 610M transfère le Dolby True HD et le DTS-HD bitstream sans perte de qualité.
La 610M supporte la technologie PureVideo HD pour le décodage vidéo. Avec le Video Processor 5 (VP5) set D, le GPU décode seul les formats MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - comme DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, avec Deblocking). Comparé à l’ancien VP4, le VP5 décode plus vite avec une fréquence plus basse, il est possible de transcoder de la HD-vers-SD et 4K x 4K H.264.
De plus le GPU supporte deux flux 1080p en même temps (pour la fonction Blu-Ray Picture-in-Picture).
Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1 la GeForce GT 610M s'utilise aussi pour faire des calculs normalement réservés au CPU. Par exemple on peut utiliser les processeurs de flux pour encoder des vidéos HD très vite. Et avec Physx, le GPU s'occupe aussi des calculs physiques par contre cette dernière fonctionnalité ne devra pas être abusée car le GPU n'est pas non plus une bête de course.
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique * Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
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Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA GeForce 610M carte graphique
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