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ATI Mobility Radeon HD 4870

Mobility Radeon HD 4850 plus hautement cadencée avec mémoire GDDR5. Les fréquences d'horloge se trouvent au-dessous de celles de la 4850 de pc de bureau. Néanmoins, la consommation de courant est très élevée.

La Mobility ATI Radeon HD 4870 d'AMD est un adaptateur graphique DirectX 10.1 haut de gamme pour ordinateur portable. Techniquement, il est basé sur le GPU de bureau HD 4850/4870, mais avec une moindre fréquence d'horloge pour économiser l'énergie. Comme la HD 4870 de bureau, elle peut être équipée de mémoire GDDR5.

La performance de jeu de la carte ATI Mobility Radeon HD 4870 devrait être comparable à celle de l’HD 4850 d'ordinateur de bureau (un peu en dessous) et donc très bonne. Le nombre élevé de shaders et le bus de 256 bits permettent d'exécuter tous les jeux DirectX 9 en haute résolution et détails. Les jeux DirectX 10 exigeants comme Crysis peuvent être joués avec des détails élevés.

La Mobility HD 4870 est basée sur la puce RV770 et possède 800 processeurs de flux (160 shader cores de 5 dimensions). Ces noyaux font les travaux graphiques des shader et pixel pipelines des anciens GPU. Les processeurs sont aussi appelés ALUS et sont regroupés en unités VLIW à cinq directions. Chacun des cinq instructions d'un module VLIW doit être indépendant des autres et donc la performance dépend de l'optimisation du pilote.

La Mobility Radeon HD 4870 inclut la technologie nommée Avivo HD, incluant une puce audio embarquée pour une sortie audio 7.1 sur HDMI ou DisplayPort et de la 2e génération UVD (Décodeur Vidéo Unifié). Cette UVD 2 prend en charge le décodage de bitstream de flux H.264/MPEG-4 AVC et VC-1. En outre, il supporte également le décodage double flux vidéo et le mode image dans l'image qui rend le mode UVD entièrement compatible BD-Live. Simplifié, la technologie Avivo HD video prend en charge toutes les tâches et permet aux GPU de décoder des vidéos HD.

AMD a publié une consommation de courant de près de 65 watts pour la HD 4870. Néanmoins, il est difficile de savoir si cette valeur représente la puce seule ou l'ensemble de la carte MXM, y compris la mémoire (ce qui inclurait environ 5 Watt).

Par rapport à l’ATI Radeon HD 4870 d’ordinateur de bureau, la 4870 mobile présente une horloge plus lente et donc doit fonctionner dans la zone des HD 4850 à 4830 de bureau.

Mobility Radeon HD 4000 Gamme

Mobility Radeon HD 4870 X2 1600 @ 0.55 GHz256 Bit @ 888 MHz
Mobility Radeon HD 4870 800 @ 0.55 GHz256 Bit @ 888 MHz
Nom de codeM98-XT
ArchitectureTerascale 1
Pipelines800 - unifiés
Fréquence du noyau interne550 MHz
Fréquence de la mémoire888 MHz
Largeur du bus mémoire256 Bit
Type de mémoireGDDR5
Quantité maximale possible de mémoire embarquée1024 Mo
Mémoire partagéenon
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Nombre de transistors956 Million(s)
technologie55 nm
CaractéristiquesOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden)
Dimension de l'ordinateur portablede grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation09.01.2009
Lien redirigeant vers la page du fabricantati.amd.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
6631 Points (2%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
6139 Points (3%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 14594     moyenne: 16349     médian: 16348.5 (18%)     maximum: 18103 Points
133.4 -99%
...
15484 -5%
AMD Radeon HD 6730M
15492 -5%
AMD Radeon R7 M340
15629 -4%
15759 -4%
15885 -3%
16020 -2%
16101 -2%
16128 -1%
16185 -1%
ATI Mobility Radeon HD 4870
16349
16430 0%
AMD Radeon RX Vega 10
16454 1%
16510 1%
16534 1%
16583 1%
16590 1%
16638 2%
16640 2%
16696 2%
...
68064 316%
max:
87172 433%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 10183     moyenne: 10655     médian: 10655 (14%)     maximum: 11127 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5190 points (4%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
red legend - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Moyen 1024x768
46.4  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
30.8  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Risen

Risen

2009
Moyen 1024x768
50  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
28.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
Moyen 1024x768
51.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
30.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
Moyen 1024x768
65.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
29.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Anno 1404

Anno 1404

2009
Ultra 1280x1024
58.8  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
Élevé 1280x1024
88.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
49.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
Bas 640x480
76  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
Élevé 1024x768
50  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
Élevé 1024x768
50  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
14.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
Élevé 1024x768
43.9  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
13.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
Élevé 1024x768
165  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
Élevé 1024x768
582  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
BasMoyenÉlevéUltraQHD4K
CoD Modern Warfare 246.430.8
Risen5028.3
Need for Speed Shift51.830.7
Colin McRae: DIRT 265.229.5
Anno 140458.8
F.E.A.R. 288.849.3
Far Cry 276
Supreme Commander - FA Bench50
Crysis - GPU Benchmark5014.5
Crysis - CPU Benchmark43.913.5
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark165
Quake 3 Arena - Timedemo582
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1

3
1

3
1
2
4
4







Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.

v1.28
log 07. 02:42:44

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 04 Dec 2024 05:29:11 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.018s ... 0.019s

#5 composed specs +0s ... 0.019s

#6 did output specs +0s ... 0.019s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.019s

#8 getting avg benchmarks for device 1080 +0.012s ... 0.03s

#9 got single benchmarks 1080 +0.006s ... 0.037s

#10 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.037s

#11 min, max, avg, median took s +0.146s ... 0.183s

#12 before gaming benchmark output +0s ... 0.183s

#13 Got 19 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.184s

#14 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.184s

#15 got data and put it in $dataArray +0.005s ... 0.189s

#16 benchmarks composed for output. +0.192s ... 0.381s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.384s

#18 return log +0s ... 0.384s

Aucun test trouvé pour cette carte graphique.

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Rang 1

Rang 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
GeForce GTX 1070 Mobile
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Radeon RX 570X (Laptop) *

Rang 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M460 *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Rang 4

* Position approximative de la carte graphique

Klaus Hinum, 2009-06- 5 (Update: 2012-05-18)