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ARM Mali-G615 MP2

ARM Mali-G615 MP2

L'ARM Mali-G615 MP2 est une unité graphique intégrée de milieu de gamme pour les SoC ARM, qui a été utilisée pour la première fois dans le MediaTek Dimensity 7300 au premier trimestre 2024. Elle utilise 2 des 6 cœurs qui peuvent être mis en œuvre pour l'architecture G615.

Comme la variante G715 plus rapide, le Mali-G615 est basé sur la 4e génération de l'architecture Valhall et prend donc également en charge l'ombrage à taux variable.

Mali-G615 Gamme

Mali-G615 MP6 7
Mali-G615 MP2 2
Nom de codeValhall
ArchitectureValhall 4th Gen
Pipelines2 - unifiés
Mémoire partagéeoui
APIOpenGL ES 3.2
technologie4 nm
CaractéristiquesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC
Date de présentation30.05.2024
Lien redirigeant vers la page du fabricantwww.arm.com
CPU in Mali-G615 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 7300X8 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 73008 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
6353 Points (32%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
6698 Points (20%)
91.7 -99%
...
Qualcomm Adreno 710
5272 -21%
5424 -19%
Apple A12 Bionic GPU
5565 -17%
ARM Mali-G76 MP12
5606 -16%
5654 -16%
Apple A9X / PowerVR Series 7XT
5895 -12%
ARM Mali-G76 MP16
6136 -8%
6148 -8%
Apple A10X Fusion GPU / PowerVR
6226 -7%
ARM Mali-G615 MP2
6698
7016 5%
7037 5%
ARM Mali-G77 MP11
7112 6%
7131 6%
Samsung Xclipse 530
7170 7%
HiSilicon Maleoon 910
7685 15%
ARM Mali-G610 MP4
8032 20%
8264 23%
Apple A13 Bionic GPU
8528 27%
...
25785 285%
0%
100%
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 3135     moyenne: 3146     médian: 3140 (2%)     maximum: 3169 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 844     moyenne: 850     médian: 851 (1%)     maximum: 852 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 6.1     moyenne: 6.3     médian: 6.3 (3%)     maximum: 6.5 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 14     moyenne: 14.5     médian: 14.5 (3%)     maximum: 15 fps
0.314 -98%
...
ARM Mali-G72 MP18
11 -24%
12 -17%
12 -17%
Qualcomm Adreno 710
12.15 -16%
Apple A9X / PowerVR Series 7XT
12.2 -16%
Apple A11 Bionic GPU
12.3 -15%
13.4 -8%
13.63 -6%
ARM Mali-G76 MP10
13.67 -6%
ARM Mali-G615 MP2
14.5
15.59 8%
16.67 15%
ARM Mali-G76 MP12
17.17 18%
17.45 20%
18 24%
18 24%
Samsung Xclipse 530
19 31%
19.59 35%
21.13 46%
...
118.5 717%
max:
536 3597%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 38     moyenne: 39     médian: 39 (3%)     maximum: 40 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
33 fps (4%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 54     moyenne: 55     médian: 55 (1%)     maximum: 56 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 80     moyenne: 81     médian: 81 (5%)     maximum: 82 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 113     moyenne: 113.5     médian: 113.5 (1%)     maximum: 114 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
52.8 fps (0%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
2480 points (1%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
2436 points (1%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 3.1     moyenne: 4.9     médian: 4.9 (2%)     maximum: 6.63 Watt
01234567Tooltip
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
Bas Medium
29.7  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra Ultra
29.6  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
Bas
29.8 51.5 ~ 41 fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen
39.4  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra
29  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
Bas
58.6  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen
39.8  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé
39.3 39.9 ~ 40 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
Bas
51  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé
43.7  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
BasMoyenÉlevéUltraQHD4K
Diablo Immortal29.729.6
Genshin Impact4139.429
PUBG Mobile58.639.840
Asphalt 9: Legends5143.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
3


2


2

2








Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.

v1.28
log 16. 15:07:04

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 16 Sep 2024 05:32:17 +0200 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.04s ... 0.041s

#5 composed specs +0s ... 0.041s

#6 did output specs +0s ... 0.041s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.041s

#8 getting avg benchmarks for device 12734 +0.014s ... 0.054s

#9 got single benchmarks 12734 +0.011s ... 0.065s

#10 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.065s

#11 min, max, avg, median took s +0.233s ... 0.298s

#12 before gaming benchmark output +0s ... 0.298s

#13 Got 12 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.302s

#14 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.302s

#15 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.303s

#16 benchmarks composed for output. +0.098s ... 0.401s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.404s

#18 return log +0s ... 0.404s

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Rang 2

T1000

Rang 3

UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
A12Z Bionic GPU *
A12X Bionic GPU *
A17 Pro GPU *
A16 GPU 5-Core *
A15 GPU 5-Core *
Mali-G615 MP6 *
A15 GPU 4-Core *
A14 Bionic GPU *
Mali-G78 MP24 *
Mali-G78 MP22 *
A13 Bionic GPU *
A12 Bionic GPU *
Mali-G78 MP20 *
Mali-G78 MP14 *
A11 Bionic GPU *
A10X Fusion GPU *
A9X / PowerVR GT7xxx

Rang 4

A10 Fusion GPU
Mali-G77 MP11 *
Xclipse 530
Mali-G76 MP16 *
Mali-G610 MP4 *
Adreno 710 *
Maleoon 910 *
Mali-G76 MP12 *
Mali-G76 MP10 *
Mali-G72 MP18 *
Mali-G71 MP20 *
Mali-G72 MP12 *
Mali-G71 MP8
A9 / PowerVR GT7600
Mali-T880 MP12
Mali-G76 MP4 *
Mali-G71 MP2 *
Mali-G72 MP3 *
VideoCore VII *
Mali-T760 MP6
IMG BXM-8-256

Rang 5

Mali-G51 MP4 *
Mali-T760 MP4
Adreno 509 *
Adreno 508 *
Adreno 506 *
Adreno 505 *
Adreno 504 *
Mali-T860 MP2
Mali-T830 MP3
Mali-T604 MP4

Rang 6

Mali-T624
Mali-T760 MP2
Mali-450 MP4
SGX544MP2 *
Adreno 308
Adreno 306
GC7000UL
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Mali-400 MP *
Adreno 205 *
Adreno 200 *
Mali-200 *

* Position approximative de la carte graphique