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AMD Radeon HD 8180

L'AMD Radeon HD 8180 est une carte graphique intégrée compatible DirectX 11.1 que l'on retrouve habituellement avec les processeurs APU AMD A4-1200 "Temash". Basée sur l'architecture GCN, elle possède 128 unités de shaders, deux unités de calcul et est cadencée à 225 MHz sans support possible avec la technologie Turbo. La carte graphique ne dispose pas de mémoire vidéo dédiée, mais puise dans la mémoire principale du système (supportant au mieux une configuration simple canal DDR3L-1066).

La HD 8180 intègre un décodeur vidéo UVD 4.2 et un encodeur vidéo VCE 2.0. Elle supporte jusqu'à deux moniteurs externes via VGA, DVI, HDMI 1.4a et DisplayPort 1.2.

Selon le test synthétique lancé, les performances de la Radeon HD 8180 sont légèrement en-deçà de celles de l'Intel HD Ivy Bridge. Elles seraient proches de celles de l'ancienne Radeon HD 7310, mais pour autant trop faibles pour un bon nombre de jeux actuels. Néanmoins, quelques jeux moins récents et moins gourmands seront fluides si les performances du processeur sont suffisantes.

Radeon HD 8000 Gamme

Radeon HD 8400 128 @ 0.6 GHz
Radeon HD 8330 128 @ 0.5 GHz
Radeon HD 8280 128 @ 0.45 GHz
Radeon HD 8240 128 @ 0.4 GHz
Radeon HD 8250 128 @ 0.3 - 0.4 GHz
Radeon HD 8210 128 @ 0.3 GHz
Radeon HD 8180 128 @ 0.23 GHz
Nom de codeTemash
ArchitectureGCN
Pipelines128 - unifiés
Fréquence du noyau interne225 MHz
Mémoire partagéeoui
APIDirectX 11.1, Shader 5.0
technologie28 nm
Date de présentation23.05.2013
CPU in Radeon HD 8180GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
AMD A4-12002 x 1000 MHz, 3.9 W225 MHz? MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.1 pt (0%)
AMD Radeon HD 8180
0.06404
0.06581 3%
0.0848 32%
0.09629 50%
0.09894 54%
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
0.09938 55%
0.1003 57%
0.112 75%
0.1124 76%
0.1153 80%
...
20.4 31755%
max:
33.3 51899%
0%
100%
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 616     moyenne: 887     médian: 1021 (1%)     maximum: 1024 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 1477     moyenne: 1491     médian: 1493 (0%)     maximum: 1503 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 124     moyenne: 145     médian: 145 (0%)     maximum: 166 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 10646     moyenne: 14498     médian: 15437.5 (2%)     maximum: 16471 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
294 Points (0%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
268 Points (0%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 1721     moyenne: 1724     médian: 1723.5 (2%)     maximum: 1726 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 984     moyenne: 1369     médian: 1469.5 (1%)     maximum: 1554 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 6.8     moyenne: 6.9     médian: 6.9 (2%)     maximum: 6.96 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 5.18     moyenne: 5.5     médian: 5.5 (0%)     maximum: 5.72 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
14 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
216 points (0%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
red legend - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Dota 2

Dota 2

2013
Bas 1024x768
6  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
GRID 2

GRID 2

2013
Bas 1024x768
12.5  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1280x720
13  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
25.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
10.1  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
13.1 13.2 ~ 13 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
6.8  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
14.1 16.5 16.9 ~ 16 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Anno 2070

Anno 2070

2011
Bas 1024x768
17.4 18.6 ~ 18 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
Élevé 1366x768
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1280x720
8.9  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
18  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Dirt 3

Dirt 3

2011
Bas 800x600
14.5  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Civilization 5

Civilization 5

2010
Bas 1024x768
8.2  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Mafia 2

Mafia 2

2010
Bas 800x600
6.4  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Risen

Risen

2009
Bas 800x600
9.2 21.6 ~ 15 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
6.6 8.2 ~ 7 fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
Bas 800x600
13.1  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
Bas 640x480
45.5  fps    + Comparer
Élevé 1024x768
12.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
BasMoyenÉlevéUltraQHD4K
Dota 26.04
GRID 212.5
BioShock Infinite13
StarCraft II: Heart of the Swarm25.610.1
Tomb Raider136.8
Diablo III1611.2
Anno 2070188.25.1
The Elder Scrolls V: Skyrim8.9
Deus Ex Human Revolution18
Dirt 314.5
Civilization 58.2
Mafia 26.4
Risen157
Resident Evil 513.1
Trackmania Nations Forever45.512.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
14
1

5


2











Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.

v1.28
log 08. 11:09:52

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 07 Dec 2024 05:31:35 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.018s ... 0.019s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.019s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.019s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.019s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.02s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.02s

#10 composed specs +0s ... 0.02s

#11 did output specs +0s ... 0.02s

#12 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.02s

#13 getting avg benchmarks for device 4602 +0.021s ... 0.041s

#14 got single benchmarks 4602 +0.013s ... 0.054s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.054s

#16 min, max, avg, median took s +0.318s ... 0.372s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.372s

#18 Got 28 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.375s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.375s

#20 got data and put it in $dataArray +0.007s ... 0.382s

#21 benchmarks composed for output. +0.226s ... 0.608s

#22 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.611s

#23 return log +0s ... 0.611s

Testés dans les ordinateurs portables : AMD Radeon HD 8180 carte graphique

 

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Medion The Touch 10: AMD A4-1200, 10.00", 1.3 kg
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Toshiba Satellite Click W35Dt-A3300: AMD A4-1200, 13.30", 2.2 kg
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Asus X102BA-BH41T: AMD A4-1200, 10.10", 1.1 kg
  Autres tests » Asus X102BA-BH41T

Medion Akoya E1317T: AMD A4-1200, 10.00", 1.4 kg
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Asus F102BA-DF047H: AMD A4-1200, 10.10", 1.1 kg
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HP Pavilion TouchSmart 11z-e000: AMD A4-1250, 11.60", 1.4 kg
  Autres tests » HP Pavilion TouchSmart 11z-e000

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Rang 1

Rang 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
GeForce GTX 1070 Mobile
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Radeon RX 570X (Laptop) *

Rang 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M460 *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Rang 4

Rang 5

* Position approximative de la carte graphique